TheGamerBay Logo TheGamerBay

Kasri katika Mawingu - Limevamia (Watu 2 Wameokolewa) | Rayman Legends | Mwongozo wa Mchezo, Uche...

Rayman Legends

Maelezo

Rayman Legends, mchezo wenye rangi nyingi na uliopongezwa sana wa 2D platformer, unajumuisha ubunifu na ustadi wa kisanii wa watengenezaji wake, Ubisoft Montpellier. Mchezo huu, ambao ulitolewa mwaka 2013, ni sehemu ya tano katika mfululizo wa Rayman na unaendelea pale *Rayman Origins* ilipoishia mwaka 2011. Kwa kuimarisha mafanikio ya mchezo uliotangulia, *Rayman Legends* unaleta maudhui mapya mengi, mbinu bora za uchezaji, na taswira nzuri sana iliyopata sifa nyingi. Hadithi ya mchezo inaanza kwa Rayman, Globox, na Teensies kulala usingizi wa karne. Katika usingizi huo, ndoto mbaya zimejaa kwenye Glade of Dreams, zikiwateka nyara Teensies na kuleta machafuko duniani. Baada ya kuamshwa na rafiki yao Murfy, mashujaa wanaanza safari ya kuwaokoa Teensies waliotekwa na kurejesha amani. Hadithi inajiri katika ulimwengu mbalimbali wa ajabu na wa kuvutia, unaofikiwa kupitia michoro ya kuvutia. Wachezaji wanapitia mazingira tofauti, kutoka kwa “Teensies in Trouble” yenye furaha hadi “20,000 Lums Under the Sea” yenye hatari na “Fiesta de los Muertos” yenye sherehe. Uchezaji wa *Rayman Legends* unatokana na mbinu za haraka na laini za uchezaji wa kuruka uliowasilishwa katika *Rayman Origins*. Hadi wachezaji wanne wanaweza kushiriki katika ushirikiano, wakipitia viwango vilivyoundwa kwa ustadi vilivyojaa siri na vitu vya kukusanya. Lengo kuu katika kila hatua ni kuwaokoa Teensies waliotekwa, ambao kwa upande wao hufungua ulimwengu na viwango vipya. Mchezo unatoa wahusika mbalimbali wanaoweza kuchezwa, ikiwa ni pamoja na Rayman mwenyewe, Globox mwenye shauku, na kundi la wahusika wa Teensies wanaofunguliwa. Mmoja wa nyongeza muhimu ni Barbara, Mfalme wa Kike wa Kibarbari, na jamaa zake, ambao huanza kuchezwa baada ya kuokolewa. Moja ya vipengele vilivyopongezwa zaidi katika *Rayman Legends* ni mfululizo wake wa viwango vya muziki. Hatua hizi za dansi huendana na nyimbo maarufu kama "Black Betty" na "Eye of the Tiger," ambapo wachezaji lazima waruke, wapige, na kuteleza kulingana na muziki ili kusonga mbele. Mchanganyiko huu wa ubunifu wa mchezo wa kuruka na dansi huleta uzoefu wa kusisimua sana. Kipengele kingine muhimu cha uchezaji ni ujio wa Murfy, nzi ambaye huwasaidia wachezaji katika viwango fulani. Katika matoleo ya Wii U, PlayStation Vita, na PlayStation 4, mchezaji wa pili anaweza kudhibiti Murfy moja kwa moja kwa kutumia skrini za kugusa au touchpad ili kuendesha mazingira, kukata kamba, na kuwachanganya maadui. Katika matoleo mengine, vitendo vya Murfy hutegemea mazingira na hudhibitiwa kwa kubonyeza kitufe kimoja. Mchezo umejaa maudhui mengi, ukiwa na viwango zaidi ya 120. Hii inajumuisha viwango 40 vilivyoboreshwa kutoka *Rayman Origins*, ambavyo vinaweza kufunguliwa kwa kukusanya Tiketi za Bahati. Tiketi hizi pia hutoa fursa za kushinda Lums na Teensies za ziada. Viwango vingi pia vina matoleo magumu ya "Invaded," ambayo yanahitaji wachezaji kuviimaliza haraka iwezekanavyo. Changamoto za mtandaoni za kila siku na za kila wiki huongeza maisha marefu ya mchezo, ikiwaruhusu wachezaji kushindana kwa alama za juu kwenye bao za wanaoongoza. Katika ulimwengu wenye rangi na machafuko wa Rayman Legends, kuna mfululizo wa viwango vigumu vya muda uitwao "Invasion" paintings. Kiwango kimoja kama hicho, "Castle in the Clouds - Invaded," kilicho ndani ya ulimwengu wa "Toad Story," kinatoa mbio za kusisimua dhidi ya muda ambapo lengo kuu ni kuwaokoa Teensies waliotekwa kabla hawajirushi kwa roketi. Ingawa lengo la mwisho ni kuwaokoa wote watatu, matokeo ya kawaida kwa wachezaji wengi ni kuwaokoa wawili kati ya viumbe hao wadogo watatu, hali ambayo hutokea ndani ya muda maalum na mgumu. "Castle in the Clouds - Invaded" ni toleo lililobadilishwa, na hatari zaidi la kiwango chake kinachofanana. Majukwaa tulivu na yenye upepo ya asili hayapo tena, yakichukuliwa na kozi ya vikwazo yenye machafuko iliyojaa Lividstones, ambao ndio wakuu wa uhalifu katika ulimwengu huu ulioingiliwa. Muundo wa kiwango umeregezwa kutoka kwa asili, ukilazimisha wachezaji kupitia maeneo yanayojulikana kutoka kwa mtazamo mpya na bila msaada wa upepo. Badala ya kuteleza, wachezaji lazima wategemee kuruka kwa usahihi juu ya Lividstones wanaoruka kwa puto na maua yanayoruka yaliyowekwa kimkakati ili kudumisha kasi. Njia kuu ya kiwango chochote cha uvamizi ni kasi, na "Castle in the Clouds - Invaded" si tofauti. Kipima muda kilicho juu ya skrini huamua hatima ya Teensies watatu waliokamatwa. Ili kuwaokoa wote watatu, kiwango kinapaswa kumalizika chini ya sekunde 40. Ili kuokoa wawili, wachezaji lazima wavuke mstari wa kumalizia kati ya sekunde 40 na 50. Hatimaye, kumaliza chini ya dakika moja kutahakikisha uokoaji wa angalau mmoja wa Teensies. Dirisha hili finyu la mafanikio linahitaji kukamilika kwa karibu kamili, huku ustadi wa shambulio la kasi—hatua inayotoa kasi muhimu—ikionekana kuwa muhimu kufikia matokeo mazuri. Mafanikio ya kukimbia kwa "2 rescued" huanza na mwanzo wa kulipuka. Mchezaji lazima mara moja aunganishe mbi...