TheGamerBay Logo TheGamerBay

Mlipuko wa Geyser - Msitu wa Jibberish | Rayman Legends | Mchezo Kamili, Hakuna Maoni

Rayman Legends

Maelezo

Rayman Legends ni mchezo wa kusisimua wa kusakata ramani wa pande mbili ambao unaonyesha ubunifu na mtindo mzuri wa wasanii kutoka Ubisoft Montpellier. Ulitoka mwaka 2013, ni sehemu ya tano katika mfululizo wa Rayman na unatokana na *Rayman Origins* iliyotoka mwaka 2011. Mchezo huu umeboreshwa kwa kuongeza vitu vipya, mbinu za kucheza zilizoboreshwa, na taswira nzuri sana ambayo imepongezwa sana. Hadithi ya mchezo huanza na Rayman, Globox, na Teensies wakiwa wamelala kwa muda mrefu. Wakati wa usingizi wao, ndoto mbaya zimevamia Glade of Dreams, zikawateka Teensies na kuleta machafuko duniani. Walipoamshwa na rafiki yao Murfy, mashujaa wanaanza safari ya kuwaokoa Teensies waliotekwa na kurejesha amani. Hadithi inaendelea kupitia safu ya ulimwengu wa ajabu na wa kuvutia, unaopatikana kupitia nyumba ya sanaa ya picha zinazovutia. Wachezaji hupitia mazingira mbalimbali, kutoka "Teensies in Trouble" hadi "20,000 Lums Under the Sea" na "Fiesta de los Muertos". Mchezo wa *Rayman Legends* ni uboreshaji wa mchezo wa haraka na laini wa kuruka ulioanzishwa katika *Rayman Origins*. Hadi wachezaji wanne wanaweza kuungana katika mchezo wa ushirikiano, wakipitia viwango vilivyoundwa kwa uangalifu vilivyojaa siri na vitu vya kukusanya. Lengo kuu katika kila hatua ni kuwatoa Teensies waliotekwa, ambao kwa upande wao hufungua ulimwengu na viwango vipya. Mchezo una orodha ya wahusika wanaoweza kuchezwa, ikiwa ni pamoja na Rayman mwenyewe, Globox mwenye shauku, na kundi la wahusika wa Teensy ambao wanaweza kufunguliwa. Kiambatanisho muhimu kwa orodha hiyo ni Mfalme wa kike Barbara na jamaa zake, ambao huweza kuchezwa baada ya kuokolewa. Mojawapo ya vipengele vilivyopongezwa zaidi vya *Rayman Legends* ni safu ya viwango vya muziki. Hatua hizi za mdundo huendana na nyimbo maarufu zilizofunikwa kwa nguvu kama vile "Black Betty" na "Eye of the Tiger," ambapo wachezaji lazima waruke, wapige ngumi, na kuteleza kwa maingiliano na muziki ili kuendelea. Mchanganyiko huu wa uvumbuzi wa mchezo wa kuruka na mdundo huunda uzoefu wa kipekee wa kusisimua. Kipengele kingine muhimu cha mchezo ni kuanzishwa kwa Murfy, nzi wa kijani ambaye humsaidia mchezaji katika viwango fulani. Katika matoleo ya Wii U, PlayStation Vita, na PlayStation 4, mchezaji wa pili anaweza kumdhibiti Murfy moja kwa moja kwa kutumia skrini za kugusa au pedi ya kugusa ili kudhibiti mazingira, kukata kamba, na kuwavuruga maadui. Katika matoleo mengine, vitendo vya Murfy huendana na mazingira na hufanywa kwa kubonyeza kitufe kimoja. Mchezo umejaa vitu vingi, ukiwa na viwango zaidi ya 120. Hii inajumuisha viwango 40 vilivyorekebishwa kutoka *Rayman Origins*, ambavyo vinaweza kufunguliwa kwa kukusanya Tikiti za Bahati. Tikiti hizi pia hutoa fursa za kushinda Lums na Teensies za ziada. Viwango vingi pia vina matoleo magumu ya "Invaded," ambayo yanahitaji wachezaji kuikamilisha haraka iwezekanavyo. Changamoto za kila siku na za kila wiki mtandaoni huongeza muda wa kuishi kwa mchezo, kuruhusu wachezaji kushindana dhidi ya wengine kwa alama za juu kwenye bao za wanaoongoza. Maendeleo ya *Rayman Legends* yalikuwa ya kipekee kwa uhalali wake wa awali kwa Nintendo Wii U. Mchezo uliundwa kuchukua fursa ya vipengele vya kipekee vya Wii U GamePad, hasa kwa mchezo wa ushirikiano unaohusisha Murfy. Hata hivyo, kutokana na matatizo ya kibiashara ya Wii U, Ubisoft iliamua kuchelewesha kutolewa kwa mchezo na kuutengenezea majukwaa mengi, ikiwa ni pamoja na PlayStation 3, Xbox 360, na PC. Ucheleweshaji huu, ingawa ulikuwa wa kukatisha tamaa kwa wamiliki wa Wii U wakati huo, uliwaruhusu timu ya maendeleo kuboresha mchezo zaidi na kuongeza maudhui zaidi. Mchezo ulitolewa baadaye kwenye PlayStation 4 na Xbox One na picha zilizoboreshwa na muda mfupi wa kupakia. Toleo la "Definitive Edition" lilitolewa baadaye kwa Nintendo Switch, likijumuisha udhibiti wa skrini ya kugusa kwa Murfy katika hali ya handheld. Baada ya kutolewa, *Rayman Legends* ilipokea sifa nyingi sana kutoka kwa wakosoaji. Wakaguzi walisifu taswira zake nzuri sana, zilizowezeshwa na injini ya UbiArt Framework, ambayo inatoa mchezo muonekano wa kuchora kwa mkono, wa rangi. Muundo wa kiwango ulisifiwa mara kwa mara kwa ubunifu wake, utofauti, na mtiririko mzuri. Udhibiti ulibainishwa kwa majibu yake, na sauti iliadhimishwa kwa nyimbo zake zenye nguvu na za kuvutia. Kiasi kikubwa cha yaliyomo na mchezo mzuri wa wachezaji wengi wa ushirikiano pia ulionyeshwa kama nguvu kuu. Mchezo ulihakikisha alama za juu kutoka kwa machapisho mengi, na wakosoaji wengi wakichukulia kama mojawapo ya michezo bora zaidi ya kuruka ya pande mbili kuwahi kutengenezwa. Ingawa ulikuwa na mwanzo polepole kwa mauzo, hatimaye uliuza nakala zaidi ya milioni moja ifikapo mwaka 2014. Katika ulimwengu wenye rangi na wa kuvutia wa *Rayman Legends*, mchezo wa kuruka wa mwaka 2013 uliotengenezwa na Ubisoft Montpellier, wachezaji wanaweza kurudi tena viwango vya zamani kutoka kwa mtangulizi wake, *Rayman Origins*, kupitia hali ya "Back to Origi...