TheGamerBay Logo TheGamerBay

Dungeon Dash - Mwokozi wa Barbara, Teensies Wana Matatizo | Rayman Legends

Rayman Legends

Maelezo

Mchezo wa Rayman Legends ni mchezo wa kusisimua na wenye rangi nyingi wa aina ya 2D platformer, ulioendelezwa na Ubisoft Montpellier. Unaanza na Rayman, Globox, na Teensies wakiwa wanalala kwa muda mrefu. Katika usingizi wao, ndoto mbaya zinavamia Ulimwengu wa Ndoto, zikinasa Teensies na kusababisha machafuko. Walipoamshwa na rafiki yao Murfy, mashujaa wanaanza jitihada za kuwaokoa Teensies waliotekwa na kurejesha amani. Hadithi inaendelea kupitia ulimwengu mbalimbali wa kuvutia, unaofikiwa kupitia nyumba za sanaa za picha za kuvutia. Wachezaji hupitia maeneo tofauti, kutoka "Teensies in Trouble" hadi "20,000 Lums Under the Sea" na "Fiesta de los Muertos". Uchezaji wa Rayman Legends umeboreshwa kutoka kwa kasi na ufasaha wa Rayman Origins. Hadi wachezaji wanne wanaweza kuungana katika hali ya ushirikiano, wakipitia viwango vilivyoundwa kwa ustadi vilivyojaa siri na makusanyo. Lengo kuu katika kila hatua ni kuwaokoa Teensies waliotekwa, ambao kwa upande wao hufungua ulimwengu na viwango vipya. Mchezo una wahusika wengi wanaoweza kuchezwa, pamoja na Rayman mwenyewe, Globox mwenye shauku, na idadi kubwa ya wahusika wa Teensie wanaoweza kufunguliwa. Mmoja wa wahusika wapya ni pamoja na Princess Barbara na jamaa zake, ambao huwa wanaochezwa baada ya kuokolewa. Moja ya vipengele vilivyopongezwa sana katika Rayman Legends ni safu ya viwango vyake vya muziki. Hizi hatua za mbinu za dansi huendana na nyimbo maarufu zilizochangamshwa kama "Black Betty" na "Eye of the Tiger," ambapo wachezaji lazima waruke, wapige, na kuteleza kwa usawazishaji na muziki ili kuendelea. Mchanganyiko huu wa kipekee wa mbinu na uchezaji wa mbinu za dansi huleta uzoefu wa kusisimua sana. Kipengele kingine muhimu cha uchezaji ni ujio wa Murfy, nzi mchafu ambaye humsaidia mchezaji katika viwango fulani. Katika matoleo ya Wii U, PlayStation Vita, na PlayStation 4, mchezaji wa pili anaweza kumdhibiti Murfy moja kwa moja kwa kutumia skrini za kugusa au kugusa ili kudhibiti mazingira, kukata kamba, na kuwavuruga maadui. Katika matoleo mengine, vitendo vya Murfy vinadhibitiwa na mfumo. Mchezo umejaa maudhui mengi, ukiwa na viwango zaidi ya 120. Hii ni pamoja na viwango 40 vilivyotengenezwa upya kutoka Rayman Origins, ambavyo vinaweza kufunguliwa kwa kukusanya Tiketi za Bahati. Tiketi hizi pia hutoa fursa za kushinda Lums na Teensies za ziada. Viwango vingi pia vina matoleo magumu sana ya "Invaded," yanayohitaji wachezaji kuyakamilisha haraka iwezekanavyo. Changamoto za mtandaoni za kila siku na kila wiki huongeza muda wa maisha ya mchezo, zikiwaruhusu wachezaji kushindana kwa alama za juu zaidi. Ulimwengu wa kwanza ambao wachezaji huingia katika Rayman Legends ni "Teensies In Trouble." Ulimwengu huu una sifa ya misitu yake ya kuvutia, majumba ya kutisha, na magereza hatari, yaliyojazwa na maadui mbalimbali kama vile goblins na Lividstones. Lengo kuu la ulimwengu huu, na la mchezo kwa ujumla, ni kuwaokoa Teensies wadogo ambao wamenaswa na ndoto mbaya. Wachezaji huabiri kupitia safu ya viwango kwa kuruka kwenye picha za kichawi, na kila kiwango kinawasilisha mazingira mapya na seti ya mafumbo ya mbinu. Moja ya viwango mashuhuri ndani ya "Teensies In Trouble" ni "Dungeon Dash." Kiwango hiki ni cha nne katika ulimwengu na kinajulikana kama ujumbe wa kwanza wa uokoaji wa kifalme katika mchezo. Ili kupata ufikiaji wa "Dungeon Dash," wachezaji lazima kwanza wakusanye jumla ya Teensies 15 kutoka kwa viwango vilivyotangulia. Kiwango chenyewe ni changamoto ya kasi, inayojikokota yenyewe ambapo wachezaji hufukuzwa bila huruma na ukuta wa moto, wakidai reflexes za haraka na muda sahihi. Kipengele muhimu cha uchezaji katika "Dungeon Dash" ni utumiaji wa Murfy, nzi mchafu ambaye husaidia mchezaji kwa kudhibiti mazingira. Wachezaji humdhibiti Murfy kusogeza majukwaa, kukata kamba, na kuingiliana na mifumo mbalimbali ili kufungua njia kwa ajili ya mhusika wao. Kiwango hiki kinasisitiza mwingiliano wa ushirikiano kati ya mhusika mkuu na uwezo wa Murfy. Lengo kuu la "Dungeon Dash" ni kufikia mwisho wa kiwango na kumkomboa binti mfalme aliyetekwa, Barbara. Baada ya kukamilisha kiwango kwa mafanikio, Barbara si tu anaokolewa bali pia anakuwa mhusika wa ziada anayeweza kuchezwa. Uokoaji wa Barbara ni tukio muhimu mapema katika mchezo. Barbara ni binti mfalme mdogo lakini mkali, anayetambulika kwa urahisi na kofia yake yenye mbawa na shoka lake la vita, ambalo analitumia kwa ustadi kuteleza. Kufungua kwake kunawapa wachezaji chaguo jipya la mhusika na muundo wa kipekee na uhuishaji. Kukamilika kwa mafanikio kwa "Dungeon Dash" na uhuru wa Barbara huadhimishwa na kombe au mafanikio ya "Barbara's Free!". Kiwango kina jumla ya Teensies tatu za kuokolewa, na wachezaji wanaweza pia kujitahidi kukusanya angalau Lums 300 ili kupata kikombe cha dhahabu kwa kiwango hicho. Kasi ya machafuko iliyoletwa na mwali unaomfukuza, pamoja na vipengele vya utatuzi wa mafumbo vinavyohusisha Murfy, hufanya "Dungeon Dash" uzoefu wa kukumbukwa na wa kusisimua unaojumuisha ki...