Antvillage | Stray | 360° VR, Mfumo wa Kucheza, Mchezo, Bila Maelezo, 4K
Stray
Maelezo
Mchezo wa Stray ni mchezo wa kusisimua ulioandaliwa na BlueTwelve Studio ambapo mchezaji anamwongoza paka anayejitafutia njia katika jiji la mtandaoni lililoangamia. Mchezo unaanza wakati paka huyu anapoanguka kwenye shimo na kujikuta amepotea ndani ya jiji hilo, ambalo halina binadamu lakini limekaliwa na roboti zenye akili, mashine, na viumbe hatari. Mpangilio wa jiji umeathiriwa sana na Kowloon Walled City ya huko Ulimwenguni, inayounda mazingira tata yenye vichochoro vyenye mwanga wa neon na miundo wima.
Kijiji cha Mchwa (Antvillage) ni eneo muhimu katika mchezo wa Stray. Ni kijiji cha kipekee, chenye muundo wima kilichojengwa kuzunguka bomba kubwa la kati ndani ya Jiji la Walled City 99 chini ya ardhi. Kijiji hiki cha amani, kama mnara, kinakaliwa na roboti rafiki na kimejaa vibanda, nyumba, na balcony nyingi. Lengo kuu la paka kufika Antvillage ni kumtafuta Zbaltazar, mmoja wa Wapinzani waliojitolea kufikia sehemu ya juu.
Mara tu wanapofika, paka na mwandamani wake B-12, drone ndogo ya kuruka, hukutana na Sarcophagus, mashine inayofanana na ile ambayo B-12 alianzishwa kwa mara ya kwanza. Mkutano huu unamfanya B-12 kukumbuka kumbukumbu muhimu, akigundua kuwa zamani alikuwa mwanasayansi binadamu aliyetaka kupakia akili yake ili kuepuka janga lililowaangamiza binadamu. Ujumbe huo ulienda vibaya, ukimnasa kwenye mtandao wa jiji kwa mamia ya miaka hadi paka alipomuokoa. Ufumbuzi huu unamfanya B-12 kuhitaji muda wa kuchakata, akimzuia kwa muda kutafsiri lugha ya roboti kwa mchezaji.
Wakati B-12 hawezi kufanya kazi, paka anaweza kuchunguza Antvillage. Ingawa ni sura fupi, inatoa shughuli kadhaa na vitu vya kukusanya. Mchezaji anaweza kupata kumbukumbu mbili za B-12. Moja inapatikana kiotomatiki wanapoingia kijijini, na nyingine inapatikana kwa kupata grafiti ya lugha ya roboti kwenye ukuta karibu na roboti anayeangalia TV. Pia kuna shughuli ndogo kama vile kuruka kwenye meza ya mahjong na kukwaruza uso wa kibanda.
Kuna kazi ndogo ya kukusanya mimea mitatu ya rangi tofauti kwa ajili ya bustani roboti anayeitwa Malo. Baada ya B-12 kupona, paka anapanda Antvillage kukutana na Zbaltazar. Zbaltazar amepakia akili yake nje ya mwili wake wa kimwili na, ingawa hawezi tena kuendelea na safari ya kwenda nje, anamletea paka picha ya Clementine, Mpinzani mwingine, na anwani yake huko Midtown. Paka anaendelea na safari yake akipanda juu kupitia mabomba na kutoka kupitia shimo kubwa la maji taka linaloelekea Midtown. Antvillage, kama maeneo mengine, inatoa uzoefu wa kipekee wa mchezo.
More - 360° Stray: https://bit.ly/3iJO2Nq
More - 360° Unreal Engine: https://bit.ly/2KxETmp
More - 360° Gameplay: https://bit.ly/4lWJ6Am
More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2
Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt
#Stray #VR #TheGamerBay
Views: 620
Published: Feb 10, 2023