Slums (Vipisho) | Stray | 360° VR, Matembezi, Uchezaji, Bila Maelezo, 4K
Stray
Maelezo
*Stray* ni mchezo wa kusisimua ambapo unacheza kama paka. Mchezo huu unaanza wakati paka huyu anajitenga na kundi lake na kuanguka kwenye shimo kirefu, kujikuta ndani ya jiji lenye ukuta ambalo halina wanadamu bali roboti na viumbe hatari. Jiji hili linafanana na mji halisi wa Kowloon Walled City na limejaa njia za chini, mitaa yenye taa za neon, na majengo mengi. Roboti wanaoishi hapa wameunda jamii yao wenyewe. Pia kuna viumbe wanaoitwa Zurks na drones za usalama ziitwazo Sentinels ambazo ni hatari. Unacheza kwa mtazamo wa tatu, ukiruka, kupanda, na kutatua mafumbo kwa kutumia uwezo wa paka. Unakutana na drone ndogo inayoitwa B-12 inayokusaidia kutafsiri, kuhifadhi vitu, na kudukua teknolojia.
Eneo la Slums, au SafeZone, ni mahali muhimu sana katika mchezo wa *Stray*. Hii ni sehemu chafu lakini salama katika ngazi ya chini ya jiji lenye ukuta, ambapo roboti wanaoishi wanaitwa Companions. Eneo hili lina majengo machache makubwa yanayohifadhi makazi ya Companions na lifti iliyoharibika iliyokuwa ikielekea ngazi ya juu. Kwa sababu ya lifti iliyoharibika na hatari ya Zurks, Slums imefungwa kwa uzio, na njia za kuingia na kutoka ni chache sana na ni hatari. Walinzi wa Companion, kama Guardian, wanahakikisha usalama. Licha ya hatua hizi za usalama, Slums inaonyesha historia ya umaskini, ambapo wakazi mara nyingi hawana nguo nzuri, sehemu mpya za mwili, burudani, au chakula kizuri, wakitegemea kubadilishana vitu kama Syuba Oil na Energy Drinks.
Mchezaji, akiwa paka, anaingia Slums kwa mara ya kwanza katika Sura ya 4. Wakati paka anapoonekana, Companion mmoja anashtuka na kuanzisha kengele, akidhani ni Zurk. Hata hivyo, Guardian anagundua kuwa paka sio hatari na anazimisha kengele. Paka na B-12 wana lengo la kufika Outside, sehemu ambayo wengi wa wakaazi wa Slums wanaamini ni hadithi tu. Guardian anawaeleza kuwa lifti ya kwenda ngazi ya juu haifanyi kazi na anawapeleka kwa Momo, mwanachama wa mwisho wa kundi linaloitwa Outsiders huko Slums, ambaye bado anaamini kuwa Outside inawezekana kufika.
Nyumba ya Momo inakuwa mahali muhimu katika sura hii. Momo amekata tamaa kwa sababu redio yake imeharibika, kumzuia kuwasiliana na marafiki zake wa Outsider waliokwenda ngazi ya juu. Momo anampa paka daftari lake. Kazi ya paka inakuwa kutafuta madaftari ya marafiki wa Momo: Clementine, Zbaltazar, na Doc. Baada ya kukusanya madaftari yote na kuyarudisha kwa Momo, inapatikana noti yenye fomula ambayo inamwezesha Momo kutengeneza redio. Kisha Momo anampa paka kazi ya kuweka redio iliyotengenezwa kwenye mnara katika Dead City, kazi ambayo inaweza kufanywa tu na kiumbe kidogo na mwepesi kama paka. Katika sura hii, mchezaji anaweza kukusanya Music Sheets na Memories na kuwasiliana na wakazi wengine wa Slums.
Slums inatembelewa tena katika Sura ya 6, "The Slums - Part 2". Paka anarudi kwenye nyumba ya Momo na kupata noti inayosema Momo ameenda Dufer Bar kutumia antena yao. Kwenye bar, Momo anafanikiwa kuwasiliana na rafiki yake Zbaltazar, ambaye amefanikiwa kupita Sewers hatari. Seamus, Companion mwingine, anasikia mazungumzo na kujaribu kuwashawishi Momo na paka wasiingie Sewers kwa sababu ni hatari sana. Jacob, mtengeneza vinywaji, anafichua kuwa baba yake Seamus, Doc (Outsider aliyekuwa akitengeneza silaha), alipotea miaka mingi iliyopita baada ya kuingia Dead City. Momo anampa paka daftari la Doc na kumpeleka kwenye nyumba ya Seamus. Seamus anashangaa anapoona daftari la baba yake, ambalo linafunua kuwepo kwa maabara ya siri ndani ya nyumba yao.
Ili kuingia kwenye maabara ya siri, paka anapaswa kutatua fumbo la digicode iliyofichwa nyuma ya picha na kidokezo, "Time will tell," kilichopatikana chini ya picha nyingine. Jibu, "2511," linatokana na saa zilizo karibu. Ndani ya maabara, paka anagonga sanduku na kupata Broken Tracker. Seamus anaeleza kuwa Doc alitumia kifaa hiki kufuatilia eneo lake, na ikiwa kitatengenezwa, kinaweza kusaidia kumtafuta. Kazi ya kutengeneza kifaa hicho inampa Elliot, mpanga programu. Hata hivyo, Elliot anaugua na anahitaji kitu cha joto. Hii inasababisha kazi ndogo: paka lazima apate Super Spirit Detergent kutoka Super Spirit Laundry, kisha kubadilishana sabuni hiyo na mfanyabiashara Azooz kwa Electric Cables. Bibi anatumia nyaya hizi kushona Poncho, ambayo paka anampa Elliot. Kwa shukrani, Elliot anatengeneza tracker. Paka anarudisha Fixed Tracker kwa Seamus, ambaye anakamilisha kazi hiyo. Tracker inawaongoza kwenye mlango wa Dead End, eneo lililojaa mayai ya Zurk. Seamus hawezi kuendelea mbele kwa sababu ya hatari, anampa paka Outsider Badge kumwonyesha Doc kwamba paka alimsaidia kumtafuta, kabla ya kumruhusu paka kuendelea kuingia Dead End. Katika sehemu hii ya mchezo, wachezaji wanaweza kukusanya Music Sheets na Memories. Slums pia ina Surgery, ambapo Companions wanaweza kupata sehemu mpya za mwili.
Ubunifu wa Slums ni jitihada ya pamoja ya wasanii wengi. Slums haihudumu tu kama eneo la makazi bali pia inaunganisha na maeneo mengine muhimu kama Sewers na hatimaye Antvillage na...
Views: 1,042
Published: Jan 26, 2023