TheGamerBay Logo TheGamerBay

Ghorofa | Stray | VR 360°, Matembezi, Mchezo, Bila Maelezo, 4K

Stray

Maelezo

Stray ni mchezo wa video wa kusisimua uliotengenezwa na BlueTwelve Studio na kuchapishwa na Annapurna Interactive. Mchezo huu unamweka mchezaji katika jukumu la paka wa mitaani anayepotea ambaye anaanguka kwenye jiji la kidijitali lenye kuharibika na la ajabu, lililojaa roboti wenye akili na viumbe hatari. Mchezo huu unalenga katika uchunguzi, kuruka juu ya majukwaa mbalimbali, na kutatua mafumbo kutoka kwa mtazamo wa paka. Mhusika mkuu wa paka anashirikiana na droni ndogo iitwayo B-12, ambayo inamsaidia kutafsiri lugha ya roboti, kuhifadhi vitu, na kuingiliana na teknolojia. Lengo kuu ni kurudi kwenye "Nje". Ghorofa, inayojulikana pia kama Ghorofa ya B-12, ni eneo muhimu linalopatikana katika Jiji la Wafu ndani ya mchezo wa Stray. Ni mahali ambapo paka anayepotea anakutana na B-12 kwa mara ya kwanza, tukio muhimu katika hadithi. Ghorofa hiyo iko katika eneo la jiji linaloharibika na inatumika kama njia ya kutoka eneo hili la ukiwa kwenda kwenye Makazi ya Watu wengi. Ghorofa inapatikana kupitia dirisha, ingawa pia ina mlango wa kawaida. Ndani, imegawanywa katika vyumba viwili. Chumba cha kwanza kina kitanda, sehemu ya kazi, bafuni iliyoharibika, na diploma ya Mwanasayansi, ikidokeza kuwa mwenyeji wa zamani alikuwa na elimu. Chumba cha pili kina sehemu ya jikoni na sehemu nyingine ya kazi. Chumba hiki kina redio inayocheza wimbo na skrini kubwa. Kupitia skrini hii, B-12, mwanzoni aliyenaswa ndani ya mtandao, anaweza kuwasiliana na paka kwa mara ya kwanza. Uchunguzi zaidi unafunua mlango wa chuma unaoelekea kwenye maabara ya siri. Maabara hiyo ina vifaa mbalimbali na fumbo linalohusisha masanduku ya umeme. Kutatua fumbo hili kunafungua mlango mwingine wa siri unaoelekea kwenye chumba cha kuhifadhi. Ndani ya nafasi hii iliyofichwa, paka anagundua sanduku lenye droni ambayo itakuwa B-12. Ghorofa hiyo awali ilikuwa makazi ya Mwanasayansi. Baada ya kutoweka kwa wanadamu, ushahidi unaonyesha kuwa Mshirika anaweza kuwa aliishi humo. Wakati huu, B-12 alikuwepo katika mtandao wa kidijitali. Matukio katika Ghorofa yanahusisha kuingiliana na mazingira na kumwamsha B-12. Paka lazima asaidie B-12 kujikomboa kwa kutatua mafumbo. Mara baada ya B-12 kuamilishwa, anaonyesha uwezo wake wa kuhifadhi vitu na kumvalisha paka mkanda maalum. Kisha wanatumia funguo kufungua mlango mkuu wa ghorofa, kuashiria kuanza kwa safari yao pamoja kuelekea Makazi ya Watu. Kugundua kijitabu chenye picha ya "Nje" kunazindua kumbukumbu ya kwanza ya B-12 na kunakuwa motisha ya safari yao. More - 360° Stray: https://bit.ly/3iJO2Nq More - 360° Unreal Engine: https://bit.ly/2KxETmp More - 360° Gameplay: https://bit.ly/4lWJ6Am More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2 Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt #Stray #VR #TheGamerBay