TheGamerBay Logo TheGamerBay

KIWANGO CHA 24 - KIANGAMIZI CHA VIKING | Tiny Robots: Portal Escape | Mwongozo, Uchezaji, Bila Maoni

Tiny Robots: Portal Escape

Maelezo

Mchezo wa Tiny Robots: Portal Escape, ulitoka mwaka 2024, ni mchezo wa aina ya puzzle-adventure unaovutia sana kwenye simu. Uliundwa na Big Loop Studios na kuchapishwa na Snapbreak Games, mchezo huu ni mwendelezo wa mchezo wao uliopita, Tiny Robots Recharged. Ingawa unahifadhi mtindo wa picha za kipekee na uchezaji rahisi, Portal Escape unaleta hadithi iliyoandikwa vizuri zaidi, mbinu zilizoboreshwa, na maeneo mbalimbali ya kuvutia, hivyo kuufanya studio hiyo kujulikana kwa kutengeneza michezo bora ya “kutoroka chumba”. Mchezaji anacheza kama Telly, roboti ndogo yenye akili, anayemfuata nyang'umi babu yake aliyetekwa na wabaya. Hadithi huendelea kupitia milango ya pande mbalimbali, ikifunua ulimwengu tofauti. Kiwango cha 24, kinachojulikana kama "Viking Siege," kinatoa changamoto kubwa na mandhari ya kipekee katika mchezo wa Tiny Robots: Portal Escape. Katika kiwango hiki, mchezaji anaingia katika ulimwengu ambao umechanganya teknolojia ya roboti na mandhari ya Norway ya kale. Mchezaji anakutana na meli za kivita za roboti zenye vichwa vya joka na ngao zenye mishororo ya taa. Mandhari huwa ya machafuko zaidi kuliko katika viwango vingine, ikiwa na muziki mzito unaoendana na hali ya kuzingirwa, na milio ya chuma. Katikati ya eneo hilo, kuna lango la akili ambalo mchezaji analazimika kulilinda au kulifikia, huku wakipigana na wapiganaji wa Kivik (roboti zilizovalia kofia za pembe na kubeba shoka) wanaoshambulia. Mchanganyiko huu wa mandhari ya kale na mtindo wa roboti wa mchezo huleta mazingira ya kuvutia sana. Katika mchezo huu, pamoja na kutatua mafumbo ya kawaida, mchezaji anahitaji kutumia mbinu za kimkakati na wepesi wa harakati. Kuna vipengele vinavyohitaji mchezaji kutumia milango ya akili (portals) kuruka kutoka sehemu moja hadi nyingine, kuruka juu ya maadui au kufikia maeneo ambayo hayafikiki. Wakati wa kuruka lazima uwe sahihi, vinginevyo mchezaji anaweza kupata uharibifu au kukosa nafasi ya kushambulia. Mafumbo yameunganishwa na mapigano na utetezi; mchezaji hana budi kutafuta vitu kama vile nguvu za ziada na silaha ili kuwashinda vikosi vya Kivik. Kupata betri ya nguvu kunaweza kuendesha silaha au kinga, na kubadilisha utafutaji wa vitu kuwa jitihada za kupata rasilimali za kimkakati. Mwishoni mwa kiwango, mchezaji anakabiliwa na "Roboti Kubwa ya Kivik," mshambuliaji mkuu. Ushindi dhidi yake unahitaji kutambua mifumo ya mashambulizi yake, epuka mashambulizi makubwa, na kusubiri wakati ambapo anaweza kuathiriwa. Utumiaji wa milango ya akili, silaha zilizokusanywa, na kutatua mafumbo madogo ya mazingira huongoza kwenye ushindi dhidi ya adui huyu mkubwa. Kiwango cha "Viking Siege" kinatambulika kama kiwango cha kipekee katika Tiny Robots: Portal Escape kwa sababu kinachanganya mbinu za kutatua mafumbo na msisimko wa vitendo, na kuonyesha uwezo wa Big Loop Studios kuleta mchanganyiko wa hadithi na hatua katika aina ya mchezo wa puzzle. Kushinda shambulio hili na Roboti Kubwa ya Kivik kunatoa hisia kubwa ya mafanikio kwa mchezaji, na kumpeleka mbele katika safari yake ya kuokoa babu yake. More - Tiny Robots: Portal Escape: https://bit.ly/3KuutDb GooglePlay: https://bit.ly/3KzsMEi #TinyRobotsPortalEscape #Snapbreak #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay

Video zaidi kutoka Tiny Robots: Portal Escape