TheGamerBay Logo TheGamerBay

Utoaji Nyumbani | Borderlands: The Pre-Sequel | Kama Claptrap, Mchezo Mzima, Hakuna Maoni, 4K

Borderlands: The Pre-Sequel

Maelezo

Kama ambavyo umeeleza, *Borderlands: The Pre-Sequel* ni mchezo wa video wa kwanza-mtu wa mpiga risasi ambao unajaza mapengo ya simulizi kati ya mchezo wa kwanza wa *Borderlands* na mchezo wake ufuatao, *Borderlands 2*. Mchezo huu, ambao uliandaliwa na 2K Australia kwa ushirikiano na Gearbox Software na kutolewa mwaka 2014, unafanyika kwenye mwezi wa Pandora, unaojulikana kama Elpis, na kituo cha anga za juu cha Hyperion kinachozunguka. Lengo kuu la mchezo ni kuelezea jinsi Handsome Jack, mhusika mkuu mbaya katika *Borderlands 2*, alivyopanda madarakani, kutoka kwa programu wa Hyperion aliyekuwa na nia njema hadi kuwa mtawala mkatili na mwenye ulafi. Mchezo huu unatoa ufahamu wa kina juu ya motisha za Jack na hali zilizompelekea kuwa mbaya, na hivyo kuimarisha hadithi kuu ya safu ya *Borderlands*. Ubora wa sanaa wa mchezo unadumisha mtindo wa kawaida wa *Borderlands* wa michoro ya chembe chembe na ucheshi wake wa kipekee, huku ukileta mitambo mipya ya uchezaji. Moja ya vipengele muhimu ni mazingira ya chini ya mvuto kwenye mwezi, ambayo hubadilisha sana mbinu za mapambano. Wachezaji wanaweza kuruka juu zaidi na mbali zaidi, na kuongeza safu mpya ya juu kwenye mapambano. Uingizaji wa vifaa vya kupumulia vya oksijeni, au "Oz kits," havitoi tu hewa kwa wachezaji kupumua katika utupu wa anga, bali pia huleta mbinu za kimkakati, kwani wachezaji wanahitaji kusimamia viwango vyao vya oksijeni wakati wa kuchunguza na kupigana. Mabadiliko mengine muhimu katika uchezaji ni kuanzishwa kwa aina mpya za uharibifu wa msingi, kama vile silaha za baridi (cryo) na laser. Silaha za baridi huwaruhusu wachezaji kugandisha maadui, ambao wanaweza kisha kuvunjwa kwa mashambulio zaidi, na kuongeza chaguo la kuvutia la kimkakati kwenye mapambano. Silaha za laser huleta mabadiliko ya kisasa kwa safu tayari ya silaha mbalimbali zinazopatikana kwa wachezaji, zikiendeleza mila ya mfululizo ya kutoa safu ya silaha zenye sifa na athari za kipekee. *The Pre-Sequel* inatoa wahusika wanne wapya wanaoweza kuchezwa, kila mmoja akiwa na miti yake ya ujuzi na uwezo wa kipekee. Athena M'Gladiator', Wilhelm M'Enforcer', Nisha M'Lawbringer', na Claptrap M'Fragtrap' huleta mitindo tofauti ya uchezaji inayokidhi mapendekezo tofauti ya wachezaji. Kwa mfano, Athena hutumia ngao kwa ajili ya kushambulia na kujilinda, huku Wilhelm anaweza kutuma ndege za kivita kusaidia vitani. Ujuzi wa Nisha unalenga katika upigaji risasi na mshituko wa kuua, na Claptrap hutoa uwezo usioweza kutabirika, na fujo ambao unaweza kusaidia au kuwadhuru wachezaji wenza. Sehemu ya mchezo wa wachezaji wengi wa ushirikiano, ambao ni sehemu muhimu ya safu ya *Borderlands*, unabaki kuwa sehemu kuu, ikiwaruhusu wachezaji hadi wanne kushirikiana na kukamilisha misheni ya mchezo pamoja. Urafiki na machafuko ya vikao vya mchezo wa wachezaji wengi huongeza uzoefu, kwani wachezaji hufanya kazi pamoja kushinda changamoto zinazowasilishwa na mazingira magumu ya mwezi na maadui wengi wanaokutana nao. Kwenye upande wa hadithi, *The Pre-Sequel* inachunguza mada za nguvu, rushwa, na uhalali wa wahusika wake. Kwa kuwaweka wachezaji katika viatu vya maadui watarajiwa, inawachochea kufikiria ugumu wa ulimwengu wa *Borderlands*, ambapo mashujaa na wabaya mara nyingi ni pande mbili za sarafu moja. Ucheshi wa mchezo, uliojaa marejeleo ya kitamaduni na maoni ya kejeli, huleta wepesi huku pia ukikosoa ulafi wa kampuni na udhalimu, ikionyesha masuala ya ulimwengu halisi katika mazingira yake yaliyotiwa chumvi, ya uharibifu. Licha ya kupokelewa vizuri kwa uchezaji wake unaovutia na kina cha simulizi, *The Pre-Sequel* ilikabiliwa na ukosoaji kwa kutegemea sana mbinu zilizopo na uhaba wake unaoonekana wa uvumbuzi ikilinganishwa na watangulizi wake. Wachezaji wengine walihisi mchezo ulikuwa zaidi kama nyongeza kuliko mfuatano kamili, ingawa wengine walithamini fursa ya kuchunguza mazingira na wahusika wapya ndani ya ulimwengu wa *Borderlands*. Kwa kumalizia, *Borderlands: The Pre-Sequel* huongeza mchanganyiko wa kipekee wa mfululizo wa ucheshi, vitendo, na hadithi, ikiwapa wachezaji ufahamu wa kina zaidi wa mmoja wa wahalifu wake wengi sana. Kupitia matumizi yake ya uvumbuzi ya mbinu za chini za mvuto, kundi tofauti la wahusika, na mandhari tajiri ya simulizi, inatoa uzoefu unaovutia ambao unakamilisha na kuimarisha sakata pana ya *Borderlands*. Katika ulimwengu mpana wa safu ya *Borderlands*, "Borderlands: The Pre-Sequel" inaleta kwa wachezaji aina mbalimbali za misheni ambazo huchanganya ucheshi, vitendo, na changamoto za kipekee. Moja ya misheni ya pembeni inayojulikana ni "Home Delivery," ambayo inavutia na inaakisi mtindo wa kipekee wa mchezo. Huu ndio mchezo ambao unafichuliwa baada ya kukamilisha "Treasures of ECHO Madre" na unapatikana kwa kiwango cha 12, ukiwekwa katika eneo la kuvutia la Concordia. Misheni hii inaanza na Sir Hammerlock, mhusika mpendwa anayejulikana kwa maslahi yake ya zoolojia na akili yake kavu. Anaomba msaada wa mchezaji katika kukamata na kusafir...

Video zaidi kutoka Borderlands: The Pre-Sequel