Hakuna kitu kama uzinduzi wa bure | Borderlands: The Pre-Sequel | Kama Claptrap, Walkthrough, Gam...
Borderlands: The Pre-Sequel
Maelezo
Borderlands: The Pre-Sequel ni mchezo wa kwanza wa kurusha risasi unaochukua nafasi kati ya Borderlands asili na ya pili. Ulitengenezwa na 2K Australia kwa ushirikiano na Gearbox Software na ulitoka Oktoba 2014. Mchezo huu unatupeleka kwenye mwezi wa Pandora, Elpis, na kituo cha anga za juu cha Hyperion. Tunafuatilia jinsi Handsome Jack anavyopanda madarakani, kutoka kuwa mpango wa Hyperion hadi kuwa mhalifu tunayempenda kumchukia katika Borderlands 2. Kwa kumwangazia yeye, mchezo unajikita katika maendeleo ya tabia yake, ukitoa ufahamu wa nia zake na hali zilizomfanya awe mhalifu.
Pre-Sequel inahifadhi mtindo wake wa kawaida wa sanaa ya cel-shaded na ucheshi wake wa ajabu huku ikiingiza mbinu mpya za uchezaji. Kipengele kimoja cha kuvutia ni mazingira ya chini ya mvuto kwenye mwezi, ambayo hubadilisha mbinu za vita. Wachezaji wanaweza kuruka juu zaidi na mbali zaidi, na kuongeza kiwango kipya cha vita. Ujumuishaji wa vipuri vya oksijeni, au "Oz kits," si tu unawapa wachezaji hewa ya kupumua katika utupu wa anga lakini pia huongeza mbinu za kimkakati, kwani wachezaji lazima wadhibiti viwango vyao vya oksijeni wakati wa kuchunguza na kupigana.
Ongezeko lingine la mchezo ni aina mpya za uharibifu wa msingi, kama vile silaha za cryo na laser. Silaha za cryo huruhusu wachezaji kugandisha maadui, ambao wanaweza basi kuvunjwa kwa mashambulizi zaidi, na kuongeza chaguo la busara kwenye vita. Lasers huleta mabadiliko ya siku zijazo kwenye safu mbalimbali za silaha zinazopatikana kwa wachezaji, ikiendeleza utamaduni wa safu wa kutoa aina mbalimbali za silaha na sifa na athari za kipekee.
The Pre-Sequel inatoa wahusika wanne wapya wanaoweza kuchezwa, kila mmoja na miti ya kipekee ya ujuzi na uwezo. Athena the Gladiator, Wilhelm the Enforcer, Nisha the Lawbringer, na Claptrap the Fragtrap huleta mitindo tofauti ya uchezaji inayolingana na mapendeleo tofauti ya wachezaji.
Katika ulimwengu mpana na wenye machafuko wa Borderlands: The Pre-Sequel, kati ya vitendo vya chini ya mvuto na mapigano yaliyojaa leza kwenye mwezi wa Pandora, Elpis, kuna misheni nyingi za pembeni zinazotoa thawabu muhimu na kuangalia kwa kina maisha ya ajabu ya wenyeji wake. Mojawapo ya maandalizi haya ya kukumbukwa ni dhamira ya pembeni "No Such Thing as a Free Launch," vichekesho vya kusikitisha vya matamanio, kushindwa kwa maafa, na jukumu la mchezaji kama msaidizi anayekubali, ingawa si mara zote mwenye ujuzi kamili.
Dhamira hii inaanza katika Triton Flats, ambapo mchezaji anakutana na Cosmo Wishbone, mtu mwenye maono makubwa kama msamiati wake. Anahitaji msaada kukamilisha kazi yake kuu: roketi iitwayo "Excelsior" ambayo itazindua satelaiti angani ili kusambaza kazi yake bora, symphonia katika A minor. Kwa shauku ya kupata thawabu na mapumziko kutoka kwa ukali wa hadithi kuu, mchezaji anakubali kumsaidia mwanamuziki huyu wa kipekee kukusanya vipengele muhimu ili kupata mradi wake wa matamanio angani.
Kazi ya kwanza ni kupata kidhibiti mtiririko, sehemu muhimu ya kudhibiti kasi ya roketi. Hii inampeleka mchezaji kwenye Outlands Spur, eneo tasa lililojaa Scavs na Darksiders. Baada ya kupigana na wahalifu wa eneo hilo na ulinzi wao, ikijumuisha SAM turrets, mchezaji hupata kidhibiti na kumrudia Cosmo, ambaye yuko hatua moja karibu na kutimiza matamanio yake ya sauti.
Kwenye orodha ya ununuzi inayofuata ni kidhibiti cha data ya safari ya ndege. Kwa hili, Cosmo anamwongoza mchezaji kwa mjasiriamali wa ndani aitwaye Tony Slows, mtu ambaye amechukua soko la kuangalia mabaki ya kushindwa kwa kuvutia. Tony anatoa "ziara kuu" ya mkusanyiko wake wa vipuri adimu vya nyota kwa ada ndogo. Ziara hiyo ni safari ya kuchekesha sana kupitia mfululizo wa matukio ya kutisha katika historia ya usafiri wa anga. Tony kwa furaha anaelezea hadithi ya meli ya nyota Gigantic, ambayo abiria wake 11,000 walikufa wakati vifaa vyao vya kutoroka vyote viliporuka dhidi ya kila mmoja. Pia anaonyesha kidhibiti cha nguvu cha jua kutoka kwa mstari wa jua Crusade, ambao ulilipuka katika nafasi ya kuhifadhi baada ya kuondolewa kwa vumbi rahisi. Kipengele kikuu cha jumba hili la kumbukumbu la kutisha ni kidhibiti cha data cha safari ya ndege ambacho mchezaji anahitaji, kilichookolewa kutoka kwa Draensburg, ambayo ilipata uharibifu mbaya wa injini wakati wa "the Krakening." Baada ya ziara ya kusikitisha, Tony anatoa kidhibiti, kuruhusu mchezaji kuendelea na dhamira yake kwa Cosmo.
Kipengele muhimu cha mwisho ni gyroscope, kinachohitajika kwa utulivu wa roketi. Hii inampeleka mchezaji kwenye Banjo Point katika Triton Flats, ambapo lazima apigane kupitia "waasi" zaidi wa eneo hilo ili kupata kifaa. Kwa sehemu zote muhimu mkononi, mchezaji anamrudia Cosmo, tayari kushuhudia matunda ya kazi yao.
Hata hivyo, tatizo jipya linajitokeza katika mfumo wa shugguraths zilizo na nishati karibu na eneo la uzinduzi, na kusababisha hatari ya mgongano kwa Excelsior. Mchezaji anapewa jukumu la kuondoa viumbe hawa, na kusafisha njia kwa ajili ya kupaa kwa roketi. Kwa njia i...
Published: Oct 10, 2025