TheGamerBay Logo TheGamerBay

Kazi ya Rangi | Borderlands: The Pre-Sequel | Kama Claptrap, Mchezo Kamili, Bila Maoni, 4K

Borderlands: The Pre-Sequel

Maelezo

*Borderlands: The Pre-Sequel* ni mchezo wa kwanza wa mtu wa risasi unaoelezea hadithi kati ya michezo miwili ya awali ya *Borderlands*. Umewekwa kwenye mwezi wa Pandora, unaoitwa Elpis, na kituo cha anga za juu cha Hyperion. Mchezo huu unachunguza jinsi Handsome Jack, ambaye ni mhusika mkuu katika *Borderlands 2*, anavyopata madaraka. Unafafanua mabadiliko yake kutoka kwa mhandisi wa Hyperion kuwa mtu mbaya wa ajabu ambaye wachezaji wanamfahamu. Kwa kuzingatia maendeleo ya tabia yake, mchezo huu unajenga kwa hadithi kuu ya *Borderlands*, ukitoa wachezaji ufahamu wa nia yake na hali zilizomfanya kuwa mbaya. *The Pre-Sequel* inaendelea na mtindo wa sanaa wa mfululizo unaoitwa *cel-shaded* na ucheshi wake wa ajabu, huku pia ikianzisha mbinu mpya za uchezaji. Moja ya vipengele vya kuvutia zaidi ni mazingira yenye mvuto mdogo kwenye mwezi, ambayo hubadilisha sana mapambano. Wachezaji wanaweza kuruka juu zaidi na mbali zaidi, na kuongeza safu mpya ya wima kwenye mapambano. Ujumuishaji wa vifaa vya oksijeni, au "Oz kits," haviruhusu tu wachezaji kupumua katika utupu wa anga, bali pia huleta mawazo ya kimkakati, kwani wachezaji lazima wasimamie viwango vyao vya oksijeni wakati wa uchunguzi na mapambano. Kipengele kingine kinachojulikana cha mchezo huu ni aina mpya za uharibifu wa msingi, kama vile silaha za baridi na leza. Silaha za baridi huwaruhusu wachezaji kugandisha maadui, ambao wanaweza baadaye kuvunjwa kwa mashambulizi zaidi, na kuongeza chaguo la kugusa kwa ustadi kwenye mapambano. Leza huleta mguso wa kisasa kwa safu tayari tofauti ya silaha zinazopatikana kwa wachezaji, ikiendeleza mila ya mfululizo wa kutoa safu ya silaha zenye sifa na athari za kipekee. *The Pre-Sequel* inatoa wahusika wanne wapya wanaoweza kuchezwa, kila mmoja na miti yake ya kipekee ya ujuzi na uwezo. Athena the Gladiator, Wilhelm the Enforcer, Nisha the Lawbringer, na Claptrap the Fragtrap huleta mitindo tofauti ya uchezaji inayokidhi mapendeleo tofauti ya wachezaji. Katika ulimwengu mpana na wenye machafuko wa *Borderlands: The Pre-Sequel*, neno "Paint Job" linarejelea dhamira maalum ya ziada, lakini pia linaleta mandhari pana ya ubinafsishaji ambayo huenea katika mchezo, kutoka kwa muonekano wa wahusika hadi magari yanayosafiri kwenye mazingira ya mwezi. Ingawa si sehemu kuu ya njama, dhamira ya "Paint Job" inatoa pumbao la kukumbukwa na la kuchekesha, na dhana ya "paint jobs" kama mabadiliko ya mapambo ni kipengele muhimu cha uzoefu wa *Borderlands*. Dhamira maalum ya "Paint Job" huendeshwa na majukumu ya kuchekesha yanayochochewa na majaribio ya makosa ya Profesa Nakayama kupata mapenzi ya Handsome Jack. Lengo lake ni kukusanya rangi, kuitoa kwa kitengo cha Claptrap, kutengeneza sanaa, kukusanya na kupanga maua, na hatimaye kuchoma maua hayo. Licha ya dhamira hii maalum, dhana ya "paint job" huongezeka hadi fursa nyingi za ubinafsishaji kwa wahusika na magari. Wachezaji wanaweza kubinafsisha wahusika wao kwa ngozi na vichwa mbalimbali, na kubadilisha muonekano wao kwa mapenzi. Hii huongeza furaha na uwakilishi wa kibinafsi katika ulimwengu wa Elpis. More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/3xWPRsj #BorderlandsThePreSequel #Borderlands #TheGamerBay

Video zaidi kutoka Borderlands: The Pre-Sequel