Toy Story | RUSH: A Disney • PIXAR Adventure | Matembezi, Hakuna Maelezo, 4K
RUSH: A Disney • PIXAR Adventure
Maelezo
*RUSH: A Disney • PIXAR Adventure* ni mchezo wa vitendo na matukio unaowaalika wachezaji wa rika zote kuingia katika ulimwengu wa filamu za Pixar zinazopendwa. Mchezo huu ulitengenezwa na Asobo Studio na kuchapishwa na Xbox Game Studios. Awali ulitolewa Machi 2012 kwa ajili ya Xbox 360 Kinect kama *Kinect Rush: A Disney–Pixar Adventure*. Toleo lililoboreshwa, liitwalo *RUSH: A Disney • PIXAR Adventure*, lilitolewa Oktoba 2017 kwa ajili ya Xbox One na Windows 10 PC, na baadaye kwenye Steam Septemba 2018. Toleo hili la kisasa lina picha zilizoboreshwa, ikiwa ni pamoja na usaidizi wa 4K Ultra HD na HDR, na muhimu zaidi linaongeza usaidizi wa vidhibiti vya kawaida pamoja na udhibiti wa mwendo wa awali wa Kinect, na kuifanya iweze kupatikana zaidi.
Mchezo huu huwahamisha wachezaji hadi Pixar Park, eneo ambapo wanashirikiana na wahusika wa watoto ambao ni mashabiki wakubwa wa filamu za Pixar. Watoto hawa huanzisha matukio ya kufikirika yaliyowekwa ndani ya ulimwengu sita tofauti wa Pixar: *The Incredibles*, *Ratatouille*, *Up*, *Cars*, *Toy Story*, na *Finding Dory* (ambayo iliongezwa katika toleo lililoboreshwa). Kila ulimwengu una "vipindi" au viwango vingi – kwa kawaida vitatu kwa kila ulimwengu, ingawa *Finding Dory* ina viwili. Vipindi hivi si masimulizi ya moja kwa moja ya hadithi za filamu bali ni matukio ya awali yaliyowekwa ndani ya mazingira hayo maarufu, mara nyingi yakihusisha kuwasaidia wahusika maarufu wa Pixar kutatua mafumbo au kushinda changamoto.
Uchezaji wa mchezo unatofautiana kati ya ulimwengu tofauti lakini kwa ujumla unahusisha kuruka kutoka jukwaa moja kwenda lingine, kutatua mafumbo, na hatua za haraka zinazofanana na michezo ya "runner". Wachezaji hudhibiti avatar yao ya mtoto ambaye hubadilika kuwa toy au mhusika anayefaa ndani ya kila mazingira ya filamu. Lengo katika kila kipindi kwa kawaida ni kufika mwisho haraka iwezekanavyo huku ukikusanya sarafu na kukamilisha malengo ya sekondari ili kupata alama za juu na kushinda medali. Kurudia viwango kunahimizwa, kwani kukusanya vitu kama sarafu za wahusika kunaweza kufungua uwezo mpya au kukuruhusu kucheza kama wahusika maarufu kama Buzz Lightyear ndani ya ulimwengu wa *Toy Story*.
Hasa kuhusu *Toy Story*, mchezo huu una vipindi vitatu vilivyowekwa katika maeneo yaliyoongozwa na filamu, kama vile Sunnyside Daycare na eneo la kushughulikia mizigo kwenye uwanja wa ndege. Uchezaji wa mchezo ndani ya ulimwengu wa *Toy Story* unachanganya vipengele vya kuruka kutoka jukwaa moja kwenda lingine, kama kuruka kwenye trampolini na kutembea kwenye kamba nyembamba, na kutatua mafumbo ambayo mara nyingi huhitaji ushirikiano na wahusika maarufu kama Woody, Buzz Lightyear, au Jessie. Kwa mfano, misheni moja inahusisha kumwokoa Mr. Pricklepants baada ya kuanguka kutoka kwenye mkoba wa Bonnie huko Sunnyside kabla ya kwenda uwanja wa ndege. Nyingine inahusisha kupitia mfumo wa mikanda ya kusafirisha mizigo kwenye uwanja wa ndege ili kumzuia Al kumchukua toy kwenda Japan. Wachezaji wanaweza kuhitaji kutafuta vitu, kuwasha swichi, au kutumia "Maeneo ya Buddy" ambapo wahusika maalum wa Pixar wanaweza kusaidia kushinda vizuizi vya kipekee kulingana na uwezo wao. Kwa mfano, Buzz anaweza kumsaidia mchezaji kuvuka pengo, au Woody anaweza kutumia kamba yake kufikia eneo la juu. Kukusanya vitu maalum katika viwango vya *Toy Story* kunaruhusu mchezaji hatimaye kumfungua Buzz Lightyear kama mhusika anayeweza kucheza katika vipindi hivyo.
Mchezo umebuniwa kwa ajili ya familia na wachezaji wadogo, ukitoa udhibiti rahisi (hasa kwa kidhibiti) na mbinu za uchezaji zinazofaa, kama vile kuepuka vifo vya wachezaji vinavyokatisha tamaa. Unaangazia sana hali ya ushirikiano wa ndani wa skrini iliyogawanyika, kuruhusu wachezaji wawili kushirikiana kwenye skrini moja, wakifanya kazi pamoja kutatua mafumbo na kupitia viwango. Kipengele hiki cha ushirikiano kinaangaziwa katika changamoto nyingi, kikihitaji kazi ya pamoja ili kuendelea.
Kwa upande wa picha, toleo lililoboreshwa linasifiwa kwa uaminifu wake kwa nyenzo asili, na mazingira na wahusika walio na maelezo ya kina wanaofanana sana na wenzao wa filamu, yakiimarishwa na uwezo wa 4K na HDR kwenye majukwaa yanayotumika. Ingawa kwa ujumla umepokelewa vizuri, hasa kwa hadhira yake lengwa, baadhi ya hakiki zimebainisha kuwa uchezaji wa mchezo unaweza kujisikia rahisi au kurudia-rudia kwa wachezaji wakubwa, na sehemu fulani, kama viwango vya *Cars*, vinaweza kujisikia kama michezo ya msingi ya "runner". Udhibiti wa awali wa Kinect pia ulitajwa kuwa wakati mwingine unachanganya. Hata hivyo, kuongezwa kwa usaidizi wa kidhibiti katika toleo lililoboreshwa kuliboresha sana uchezaji. Kwa ujumla, *RUSH: A Disney • PIXAR Adventure* inatoa uzoefu wa kupendeza na unaovutia kwa mashabiki wanaotaka kuchunguza kwa njia ya mchezo ulimwengu wa Pixar, huku sehemu za *Toy Story* zikitoa michezo ya kusisimua ya kuruka jukwaa na changamoto za ushirikiano zinazoendeshwa na wahusika.
More - RUSH: A Disney • PIXAR Adventure: https:/...
Views: 185
Published: Jul 03, 2023