TheGamerBay Logo TheGamerBay

Bahari za Maharamia - Siku ya 19 | Cheza - Plants vs. Zombies 2

Plants vs. Zombies 2

Maelezo

Mchezo wa *Plants vs. Zombies 2* ni mwendelezo wa mchezo maarufu wa ulinzi wa mnara, ambapo wachezaji hutumia mimea yenye uwezo mbalimbali kulinda nyumba yao dhidi ya kundi la vizombie. Mchezo huu huongeza kipengele cha kusafiri kwa wakati, ambacho hupeleka wachezaji katika vipindi tofauti vya historia na kuleta changamoto mpya, mazingira ya kipekee, na mimea na vizombie vingi zaidi. Siku ya 19 katika bahari za maharamia ni changamoto ya kuvutia, inayohitaji mbinu makini. Uwanja wa mchezo umegawanywa na njia za maji na ubao wa mbao uliojificha, ambao huamua mahali ambapo mimea inaweza kupandwa na jinsi vizombie vitakavyoendelea. Hali hii inafanya kuwa muhimu kuzingatia maeneo yenye ubao wa mbao ili kupambana na adui. Uchumi wa jua ni muhimu sana katika ngazi hii. Kimsingi, mimea miwili ya jua ijulikanayo kama ‘Twin Sunflowers’ huwekwa nyuma sana ili kutoa rasilimali nyingi za kutosha kuunda ulinzi wenye nguvu. Ili kulinda mimea hii muhimu ya kutoa jua, ulinzi wa mimea mingine ni wa lazima. Mimea kama ‘Wall-nuts’ au ‘Primal Wall-nuts’ inaweza kutumika kusitisha maendeleo ya vizombie, hivyo kutoa muda wa kutosha kwa mimea ya kushambulia kufanya kazi yake. Ulinzi mkuu dhidi ya vizombie mara nyingi huendeshwa na uwezo wa mimea ya ‘Snapdragons’ ambao huleta uharibifu wa eneo. Kuweka safu mbili za ‘Snapdragons’ karibu na ‘Wall-nuts’ husababisha eneo la kuua lenye nguvu, likiwachoma vizombie wanapojaribu kula kupitia vizuizi. Uharibifu wa karibu, wa eneo laathiri la ‘Snapdragon’ ni mzuri sana kwenye bao nyembamba ambapo vizombie hukusanyika. Vizombie vya maharamia vishambuliapo huleta vitisho mbalimbali. Vizombie vya kawaida vya maharamia, ‘Conehead Pirates,’ na ‘Buckethead Pirates’ huunda sehemu kubwa ya mawimbi ya kwanza. Hata hivyo, tishio kubwa zaidi linatoka kwa vizombie vya ‘Swashbuckler Zombies,’ ambavyo huruka juu ya nyaya, yakipita ulinzi wa awali na kutua zaidi ndani ya mistari ya mchezaji, hivyo kuyafanya kuwa lengo la kipaumbele cha juu. Uwezo wao wa kupita mistari iliyoanzishwa ya ulinzi unahitaji mkakati unaonyumbulika na mimea yenye nguvu, yenye wepesi wa kuitikia. Kitu kingine kinachoogopwa ni ‘Barrel Roller Zombie,’ linalosukuma pipa ambalo linaweza kusababisha uharibifu kwa mimea na kutoa ‘imps’ mbili linapoharibiwa. ‘Imp Pirate Zombie,’ fupi na wa haraka, anaweza kushinda ulinzi haraka ikiwa hatashughulikiwa mara moja. Mwishowe, ‘Pirate Captain Zombie,’ mara nyingi huambatana na ‘Zombie Parrot’ wake, anaweza kuiba mimea, akifanya kuwa adui mkubwa. Mbali na mkakati wa msingi wa uzalishaji wa jua, ulinzi, na mashambulizi, mimea mingine inaweza kutoa msaada muhimu. ‘Potato Mines’ yanaweza kutumiwa katika hatua za awali kumaliza vizombie wachache wa kwanza, hivyo kuruhusu muda zaidi wa kuanzisha uchumi imara wa jua. Kwa wachezaji wenye mimea adimu, mimea ya kulipiwa kama ‘Moonflower’ inaweza kutoa mpangilio mzuri zaidi wa kutoa jua. Hatimaye, ushindi katika bahari za maharamia, siku ya 19, unategemea uwekaji makini wa mimea, kutabiri vitisho vya kipekee vinavyotolewa na vizombie vya maharamia, na matumizi ya kimkakati ya chakula cha mimea ili kuongeza uwezo wa ulinzi na mashambulizi wakati kundi la wafu linapokuwa na nguvu zaidi. More - Plants vs. Zombies 2: https://bit.ly/3u2qWEv GooglePlay: https://bit.ly/3DxUyN8 #PlantsvsZombies #PlantsvsZombies2 #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay