TheGamerBay Logo TheGamerBay

Plants vs. Zombies 2

Electronic Arts (2013)

Maelezo

Mvuto wa Kudumu wa Kilimo cha Kusafiri kwa Wakati: Upambanuzi wa Kina katika Mimea dhidi ya Mazingira 2 Msisimko wa ulinzi wa mnara wa PopCap Games wa 2009, Mimea dhidi ya Mazingira, uliwavutia wachezaji kwa dhana yake ya kipekee na uchezaji rahisi lakini wa kimkakati. Mrithi wake uliosubiriwa sana, Mimea dhidi ya Mazingira 2: Ni Wakati, ulitoka hatimaye mwaka 2013, ukipanua formula iliyopendwa na adha ya kusafiri kwa wakati iliyoanzisha changamoto nyingi mpya, mazingira yenye mvuto, na orodha kubwa zaidi ya mimea na kazoo. Iliyochapishwa na Electronic Arts, mchezo uliweka mfumo wa kucheza bila malipo, uamuzi ambao ulikutana na mashaka ya awali lakini hatimaye haukuathiri uzoefu wa msingi ambao umewavutia mamilioni ya wachezaji kwa zaidi ya muongo mmoja. Kwa msingi wake, Mimea dhidi ya Mazingira 2 inashikilia mbinu za msingi za ulinzi wa mnara za mtangulizi wake. Wachezaji lazima waweke kwa kimkakati mimea mbalimbali, kila moja ikiwa na uwezo wa kipekee wa kushambulia au kujilinda, kwenye eneo la kimazingira ili kuzuia makundi ya kazoo kufikia nyumba yao. Rasilimali kuu ya kupeleka mimea ni "jua," ambalo huanguka kutoka angani au hutengenezwa na mimea maalum kama Jua la ikoni. Ikiwa kazoo itafanikiwa kuvunja ulinzi kwenye njia fulani, kinu cha nyasi kinachotumika mara moja hutoa mstari wa mwisho wa ulinzi. Mrithi huanzisha kipengele kipya muhimu cha uchezaji katika mfumo wa Chakula cha Mimea, nguvu-juu ya muda ambayo inaweza kukusanywa kwa kushindwa kazoo zenye kijani kibichi zinazoangaza. Wakati inapewa mimea, Chakula cha Mimea hutoa toleo lenye nguvu, lililochajiwa zaidi ya uwezo wake wa kawaida, na kuongeza safu ya mbinu zinazobadilika na mara nyingi hubadilisha mchezo kwa mijadala. Wachezaji wanaweza pia kutumia nguvu-juu mbalimbali, zilizonunuliwa kwa sarafu ya ndani ya mchezo, kuingiliana moja kwa moja na kazoo kwa kuzikama, kuzipindua, au kuzipa umeme. Mfumo wa hadithi wa Mimea dhidi ya Mazingira 2 unahusu Crazy Dave wa kipekee na gari lake la kusafiri kwa wakati, Penny. Katika jitihada za kula tena taco tamu, wanasafiri bila kukusudia kupitia vipindi mbalimbali vya historia, kila moja ikiwasilishwa kama ulimwengu tofauti na changamoto na urembo wake wa kipekee. Utapeli huu wa kusafiri kwa wakati ni zaidi ya kifaa cha hadithi tu; ni muhimu kwa aina mbalimbali za mchezo na urefu wake. Kila ulimwengu huleta seti mpya ya utapeli wa mazingira, kazoo maalum, na mimea yenye mandhari, ikilazimisha wachezaji kubadilisha mikakati yao kila mara. Safari huanza nchini Misri ya Kale, ambapo wachezaji wanapambana na Kazoo za Watafutaji na taa zao zinazoangaza, na lazima wawe waangalifu na Kazoo za Ra zinazoweza kuiba jua linaloanguka. Ulimwengu wa Bahari za Maharamia huleta mbao zinazozuia nafasi ya kupanda na Kazoo za Swashbuckler zinazoweza kupitia ulinzi. Katika Magharibi ya Kale, magari ya migodi yanaweza kusogezwa ili kuweka mimea kwa kimkakati, huku Kazoo za Wachimbaji madini zinaweza kuzirusha ndani ya mistari ya nyuma ya mchezaji. Ulimwengu mwingine huwasafirisha wachezaji kwenda mapango ya Frostbite, ambapo upepo wa kuganda unaweza kusimamisha mimea; Jiji Lililopotea, na Vigae vyake vya Jua vinavyotengeneza Jua; Mustakabali wa Mbali, uliotengenezwa na kazoo za roboti na wenye Vigae vya Nguvu vinavyoimarisha; Enzi za Giza, ambapo mawe ya kaburi huonekana mara kwa mara na kutengeneza kazoo; Ziara ya Neon Mixtape, yenye nyimbo zenye nguvu za hatua nyingi zinazoathiri kazoo zote za aina fulani; Hifadhi ya Jurasi, ambapo dinosauri wanaweza kuingiliana na kuathiri kazoo; Pwani ya Mawimbi Makubwa, yenye mawimbi magumu na kazoo za majini; na hatimaye, Siku ya Kisasa, ambayo huleta pamoja kazoo na changamoto kutoka kwa vipindi vyote vya awali. Utofauti wa mimea na wanyama katika Mimea dhidi ya Mazingira 2 ni wa kushangaza, na mamia ya mimea na kazoo, kila moja ikiwa imeundwa kwa uangalifu na uwezo na haiba tofauti. Vipendwa vinavyorejea kama vile Peashooter, Jua, na Wall-nut vinajumuishwa na safu kubwa ya watetezi wapya wa mimea. Bonk Choy, kwa mfano, hutoa ngumi za haraka kwa kazoo za karibu, wakati Kanuni ya Nazi inaweza kurushwa kwa mikono ili kuunda mlipuko wenye nguvu. Laser Bean hurusha boriti ya kutoboa ambayo huathiri kazoo zote kwenye njia, na Lava Guava hupasuka ili kuunda dimbwi la lava yenye uharibifu. Kazoo pia ni tofauti na zinazohusiana na mandhari na ulimwengu wao husika. Wachezaji watapambana na Gargantuars zinazorusha Imp katika vipindi vingi, Kazoo za Wachezaji wa Piano zinazojitokeza katika Magharibi ya Kale ambazo zinaweza kusaga mimea, na Zomboss mwenye nguvu, ambaye huendesha mech kubwa, maalum ya ulimwengu mwishoni mwa kila kipindi cha kihistoria. Kama mchezo wa huduma ya moja kwa moja, Mimea dhidi ya Mazingira 2 imeendelea kubadilika tangu ilipotolewa, na masasisho ya kawaida yanayoanzisha maudhui na vipengele vipya vya uchezaji. Moja ya nyongeza muhimu zaidi ilikuwa Uwanja, hali ya ushindani wa wachezaji wengi ambapo wachezaji hujitahidi kupata alama za juu kwenye viwango vya kipekee ili kupata tuzo na kupanda bao za wachezaji za ligi. Kipengele kingine kikubwa ni Penny's Pursuit, mfululizo wa viwango vigumu vinavyotoa tuzo za kipekee na uchunguzi wa kina zaidi katika hadithi ya mchezo. Kuanzishwa kwa mfumo wa kiwango cha mimea, ukiendeshwa na kukusanya vifurushi vya mbegu, kuliongeza safu ya maendeleo, ikiwaruhusu wachezaji kuboresha kwa kudumu nguvu na uwezo wa mimea yao wanayoipenda. Hafla mbalimbali za "Thymed" pia zimeanzishwa kwa miaka mingi, zinazotoa viwango vya muda mfupi na fursa ya kufungua mimea mpya na yenye nguvu. Baada ya kutolewa, Mimea dhidi ya Mazingira 2 ilikutana na hakiki nzuri kutoka kwa wakosoaji, ambao walisifu uchezaji wake uliopanuliwa, uwasilishaji wa kupendeza, na wingi wa maudhui uliyotolewa bila malipo. Mfumo wa kucheza bila malipo, ingawa ni suala la mjadala, kwa ujumla ulizingatiwa kuwa hauvurugi, na sehemu kubwa ya mchezo ilipatikana kikamilifu bila kutumia pesa halisi. Picha mahiri za mchezo na uhuishaji wake wa kichocheo pia ziliangaziwa kama uboreshaji mkubwa juu ya asili. Kwa miaka mingi, msaada unaoendelea wa mchezo na masasisho ya mara kwa mara yamesifiwa kwa kuweka uzoefu mpya na wa kuvutia kwa wachezaji wake waliojitolea. Kwa kumalizia, Mimea dhidi ya Mazingira 2 inasimama kama ushahidi wa mvuto wa kudumu wa dhana yake ya msingi, ikijenga kwa mafanikio juu ya msingi wa mtangulizi wake ili kuunda uzoefu wa kina zaidi, tofauti, na usio na mwisho. Ushirikiano mzuri wa mandhari ya kusafiri kwa wakati, utambulisho unaoendelea wa mimea na kazoo mpya na za kubuni, na msaada unaoendelea kupitia masasisho na modi mpya za mchezo zimeimarisha nafasi yake kama jitu katika mazingira ya michezo ya rununu. Ni mchezo ambao ni rahisi kuchukua na kucheza, lakini unatoa kina cha kimkakati cha kushangaza kwa wale wanaotaka kujua changamoto zake nyingi, kuhakikisha kwamba wachezaji wataendelea kutetea nyasi zao dhidi ya makundi ya kazoo kwa miaka ijayo.
Plants vs. Zombies 2
Tarehe ya Kutolewa: 2013
Aina: tower defense
Wasilizaji: PopCap Games
Wachapishaji: Electronic Arts