Plants vs. Zombies 2
Electronic Arts (2013)
Beskrywing
Die blywende aantrekkingskrag van tydreisende tuinbou: 'n diepgaande kyk na Plants vs. Zombies 2
PopCap Games se 2009-toringverdedigingsensasie, *Plants vs. Zombies*, het spelers bekoor met sy eienaardige premisse en toeganklike, dog strategiese spel. Sy hoog-verwagte opvolger, *Plants vs. Zombies 2: It's About Time*, het uiteindelik in 2013 aangekom, wat die geliefde formule uitgebrei het met 'n tydreisende avontuur wat 'n menigte nuwe uitdagings, lewendige omgewings en 'n aansienlik groter versameling plante en zombies bekendgestel het. Die speletjie, wat deur Electronic Arts uitgegee is, het 'n gratis-om-te-speel-model aangeneem, 'n besluit wat met aanvanklike skeptisisme begroet is, maar uiteindelik nie afbreuk gedoen het aan die kernervaring wat miljoene spelers vir meer as 'n dekade vasgevang het nie.
In die kern behou *Plants vs. Zombies 2* die fundamentele toringverdedigingsmeganika van sy voorganger. Spelers moet strategies 'n verskeidenheid plante plaas, elk met unieke offensiewe of verdedigende vermoëns, op 'n roostergebaseerde grasperk om hordes zombies te verhoed om hul huis te bereik. Die primêre hulpbron vir die ontplooiing van plante is "son", wat uit die lug val of deur spesifieke plante soos die ikoniese Sunflower gegenereer word. Indien 'n zombie daarin slaag om die verdediging in 'n spesifieke baan te breek, bied 'n eenmalige grasmaaier 'n laaste verdedigingslinie. Die opvolger stel 'n belangrike nuwe spel-element bekend in die vorm van Plant Food, 'n tydelike power-up wat ingesamel kan word deur gloeiende groen zombies te verslaan. Wanneer dit aan 'n plant gegee word, ontketen Plant Food 'n kragtige, super-aangedrewe weergawe van sy gewone vermoë, wat 'n dinamiese en dikwels spel-veranderende taktiese laag byvoeg. Spelers kan ook verskeie power-ups gebruik, wat met in-game geldeenheid gekoop word, om direk met die zombies te interaksie te tree deur hulle te knyp, te flick of te elektrifiseer.
Die narratiewe raamwerk van *Plants vs. Zombies 2* draai om die eksentrieke Crazy Dave en sy sentiente tydreisende wa, Penny. In 'n soeke om 'n heerlike taco te her-eet, reis hulle onbedoeld deur verskillende tydperke van die geskiedenis, elk aangebied as 'n duidelike wêreld met sy eie unieke uitdagings en estetika. Hierdie tydreis-gimmick is meer as net 'n narratiewe middel; dit is sentraal tot die speletjie se verskeidenheid en lewensduur. Elke wêreld stel 'n nuwe stel omgewingsgimmicks, gespesialiseerde zombies en tema-plante bekend, wat spelers dwing om hul strategieë voortdurend aan te pas.
Die reis begin in Antieke Egipte, waar spelers Explorer Zombies en hul brandende fakkel teëkom, en waaksaam moet wees vir Ra Zombies wat vallende son kan steel. Die Pirate Seas-wêreld stel planke bekend wat plantruimte beperk en Swashbuckler Zombies wat verby verdediging kan swaai. In die Wilde Weste kan myntrollies verskuif word om plante strategies te herposisioneer, terwyl Prospector Zombies hulself diep in die speler se agterste linies kan lanseer. Ander wêrelde vervoer spelers na die Frostbite-grotte, waar vriesende winde plante kan immobiliseer; die Verlore Stad, met sy son-produserende Goue Teëls; die Verre Toekoms, bevolk deur robotagtige zombies en met krag-teëls wat bemagtig; die Donker Eeue, waar grafstene periodiek verskyn en zombies voortbring; die Neon Mixtape Tour, met sy kragtige multi-fase jams wat alle zombies van 'n sekere tipe beïnvloed; die Jura-moeras, waar dinosourusse met die zombies kan interaksie hê en hulle kan beïnvloed; die Big Wave Beach, met sy uitdagende getye en akwatiese zombies; en uiteindelik, Modern Day, wat zombies en uitdagings van al die vorige eras bymekaarbring.
Die diversiteit van flora en fauna in *Plants vs. Zombies 2* is verstommend, met honderde plante en zombies, elk noukeurig ontwerp met duidelike vermoëns en persoonlikhede. Terugkerende gunstelinge soos die Peashooter, Sunflower en Wall-nut word vergesel deur 'n groot verskeidenheid nuwe botaniese verdedigers. Die Bonk Choy, byvoorbeeld, lewer vinnige houe aan nabygeleë zombies, terwyl die Kokosneutkanon handmatig afgevuur kan word om 'n kragtige ontploffing te skep. Die Laser Bean skiet 'n deurdringende straal wat alle zombies in 'n baan tref, en die Lava Guava bars om 'n poel skadelike lawa te skep. Die zombies is ewe uiteenlopend en tematies gekoppel aan hul onderskeie wêrelde. Spelers sal in veelvuldige eras te staan kom teen Imp-gooienende Gargantuars, behendige Pianis-zombies in die Wilde Weste wat plante kan verpletter, en die formidabele Zomboss, wat 'n massiewe, wêreld-spesifieke meganisme aan die einde van elke historiese tydperk loods.
As 'n lewendige diens-speletjie het *Plants vs. Zombies 2* sedert sy bekendstelling voortdurend ontwikkel, met gereelde opdaterings wat nuwe inhoud en spel-funksies bekendstel. Een van die belangrikste byvoegings was die Arena, 'n mededingende multispeler-modus waar spelers mik vir hoë tellings op unieke vlakke om belonings te verdien en ranglys te klim. Nog 'n belangrike funksie is Penny's Pursuit, 'n reeks uitdagende vlakke wat eksklusiewe belonings bied en 'n dieper duik in die spel se narratief. Die bekendstelling van 'n plant-vlak-stelsel, aangedryf deur die versameling saadpakke, het 'n laag van progressie bygevoeg, waardeur spelers die krag en vermoëns van hul gunsteling plante permanent kan opgradeer. Talle "Thymed Events" is ook oor die jare bekendgestel, wat beperkte-tyd vlakke en die kans bied om nuwe en kragtige plante te ontsluit.
By sy bekendstelling is *Plants vs. Zombies 2* grootliks positief deur kritici ontvang, wat sy uitgebreide spel, sjarmante aanbieding en die oorvloed inhoud wat gratis aangebied word, geprys het. Die gratis-om-te-speel-model, hoewel 'n punt van bespreking, is oor die algemeen as nie-indringend beskou, met die meerderheid van die spel wat volledig toeganklik was sonder om regte geld te spandeer. Die spel se lewendige grafika en grillige animasies is ook uitgelig as 'n beduidende verbetering teenoor die oorspronklike. Oor die jare is die spel se voortdurende ondersteuning en gereelde opdaterings geloof vir die hou van die ervaring vars en betrokke vir sy toegewyde spelerbasis.
Ter afsluiting, *Plants vs. Zombies 2* staan as 'n getuigskrif van die blywende aantrekkingskrag van sy kernkonsep, wat suksesvol voortbou op die fondament van sy voorganger om 'n dieper, meer gevarieerde en eindeloos herspeelbare ervaring te skep. Die slim integrasie van die tydreis-tema, die konstante bekendstelling van nuwe en verbeeldingryke plante en zombies, en die deurlopende ondersteuning deur opdaterings en nuwe spelmodusse het sy posisie as 'n reus in die mobiele spel-landskap verstewig. Dit is 'n spel wat maklik is om op te tel en te speel, maar tog 'n verrassende hoeveelheid strategiese diepte bied vir diegene wat sy vele uitdagings wil bemeester, wat verseker dat spelers hul grasperke teen die zombie-hordes sal bly verdedig vir jare wat kom.
Vrystellingsdatum: 2013
Genre's: tower defense
Ontwikkelaars: PopCap Games
Uitgewers: Electronic Arts