Kiwango 3-1 - Jotunheim | Tunacheza Oddmar
Oddmar
Maelezo
Mchezo wa Oddmar ni mchezo wa kusisimua wa matukio na uhuishaji, unaochochewa na mythology ya Kinorwegian. Mchezo huu unamsimulia Oddmar, mwanajeshi wa Viking ambaye anajiona haendani na jamii yake na hana haki ya kuingia ukumbi mtukufu wa Valhalla. Kwa kuwa ameshutumiwa na wenzake kwa kutopenda shughuli za kawaida za Waviking kama uvamizi, Oddmar anapewa fursa ya kujithibitisha. Fursa hii inatokea wakati kiumbe cha kiroho kinamtembelea katika ndoto, na kumpa uwezo maalum wa kuruka kupitia uyoga wa kichawi, wakati wanakijiji wenzake wanapotea kwa njia ya ajabu. Hivi ndivyo Oddmar anaanza safari yake kupitia misitu ya kichawi, milima yenye theluji, na migodi hatari ili kuokoa kijiji chake, kupata nafasi yake katika Valhalla, na pengine kuokoa ulimwengu.
Kiwango cha 3-1, kinachojulikana kama "Jotunheim," kinatambulisha sura ya tatu katika mchezo wa Oddmar. Hii inawakilisha mabadiliko makubwa ya kimazingira na kisaikolojia kwa Oddmar, akihamia kutoka maeneo ya kijani kibichi ya ulimwengu uliopita kwenda kwenye eneo la baridi kali la majitu. Eneo hili limejawa na milima yenye theluji, likileta changamoto mpya na maadui wanaofaa kwa mazingira ya barafu.
Uchezaji wa msingi unabaki sawa, ambapo wachezaji huongoza Oddmar kupitia msururu wa kuruka, kushambulia, na kutatua mafumbo. Jambo kuu linaloletwa Jotunheim ni kuwepo kwa nyuso za barafu zinazoteleza, ambazo zinaweza kubadilisha kasi ya Oddmar na kuhitaji usahihi zaidi katika kuruka. Ubunifu wa kiwango unajumuisha maeneo ya nje yaliyofunikwa na theluji na maeneo ya ndani yenye giza na mapango. Katika kiwango hiki, wachezaji wanaendelea kutumia uwezo wa kipekee wa Oddmar wa kuunda majukwaa ya uyoga ili kufikia maeneo ya juu na kuvuka mianzi.
Kisimulizi, Kiwango cha 3-1 ni muhimu kwa sababu kinajumuisha kukutana tena kwa Oddmar na rafiki yake wa zamani, Vaskar. Vaskar, ambaye amebadilishwa kuwa kiumbe kama goblin, anafichua kuwa amekuwa akimsaidia Oddmar kwa siri katika safari yake. Mkutano huu huongeza kina cha kihisia kwenye hadithi na kuandaa maendeleo ya baadaye ya njama.
Maadui wanaokutana nao Jotunheim ni tofauti na wale wa sura zilizopita, wamezoea mazingira ya baridi. Wachezaji watakutana na aina mpya za maadui wanaohitaji mikakati tofauti kushindwa. Kama ilivyo kwa viwango vyote vya Oddmar, kuna vitu vya kukusanywa, ikiwa ni pamoja na pembetatu tatu za dhahabu zilizofichwa, ambazo zinahimiza uchunguzi wa kina wa mazingira. Kukamilisha kwa mafanikio kiwango hiki cha utangulizi cha ulimwengu wa majitu huandaa mchezaji kwa changamoto zinazoendelea za Jotunheim na vita dhidi ya mwanajeshi hodari wa Stone Golem.
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Tazama:
8
Imechapishwa:
Apr 22, 2022