Mchanga wa Haraka | Rayman Legends | Njia Yote, Uchezaji, Bila Maoni
Rayman Legends
Maelezo
Mchezo wa Rayman Legends ni mchezo wa kucheza wa pande mbili unaovutia sana, ulitengenezwa na Ubisoft Montpellier. Ulitoka mwaka 2013, ni sehemu ya tano katika mfululizo wa Rayman na unaendeleza mafanikio ya mtangulizi wake, Rayman Origins. Mchezo huu unaleta maudhui mengi mapya, mbinu bora za uchezaji, na umaridadi wa kuona ambao ulipongezwa sana.
Hadithi inaanza Rayman, Globox, na Teensies wakiwa wamelala kwa karne. Wakati wamelala, ndoto mbaya zimevamia Glade of Dreams, zikawateka Teensies na kuleta machafuko duniani. Baada ya kuamshwa na rafiki yao Murfy, mashujaa wanaanza safari ya kuwaokoa Teensies waliotekwa na kurejesha amani. Hadithi inajiri katika maeneo mengi ya kichawi na ya kuvutia, yanayopatikana kupitia nyumba ya sanaa ya michoro inayovutia. Wachezaji hupitia mazingira mbalimbali, kutoka "Teensies in Trouble" hadi "20,000 Lums Under the Sea" na "Fiesta de los Muertos".
Uchezaji wa Rayman Legends ni maendeleo ya mbinu za kasi na laini zilizowekwa katika Rayman Origins. Wachezaji hadi wanne wanaweza kucheza kwa ushirikiano, wakipitia viwango vilivyoundwa kwa uangalifu vilivyojaa siri na vitu vya kukusanya. Lengo kuu katika kila hatua ni kuwaokoa Teensies waliotekwa, ambao kwa upande wao hufungua ulimwengu na viwango vipya. Mchezo una orodha ya wahusika wanaoweza kuchezwa, ikiwa ni pamoja na Rayman mwenyewe, Globox mchangamfu, na kundi la wahusika wa Teensies wanaoweza kufunguliwa. Mmoja wa nyongeza muhimu ni Barbara the Barbarian Princess na jamaa zake, ambao huwa wanaochezwa baada ya kuokolewa.
Moja ya sifa zilizopongezwa sana za Rayman Legends ni safu zake za viwango vya muziki. Hizi huendeshwa na muziki na zinahitaji wachezaji kuruka, kupiga na kuteleza kwa wakati mmoja na muziki ili kuendelea. Ubunifu huu wa mchanganyiko wa mbinu na muziki huunda uzoefu wa kusisimua sana. Kipengele kingine muhimu cha uchezaji ni kuanzishwa kwa Murfy, ambaye husaidia mchezaji katika viwango fulani. Katika baadhi ya matoleo, mchezaji wa pili anaweza kudhibiti Murfy moja kwa moja kwa kutumia skrini za kugusa au vitufe vya kudhibiti mazingira, kukata kamba, na kuvuruga maadui.
Mchezo umejaa maudhui mengi, ukiwa na zaidi ya viwango 120. Hii inajumuisha viwango 40 vilivyotengenezwa upya kutoka Rayman Origins. Viwango vingi pia vina matoleo yenye changamoto ya "Invaded" ambayo yanahitaji wachezaji kuviimaliza haraka iwezekanavyo. Changamoto za mtandaoni za kila siku na kila wiki huongeza uimara wa mchezo, ikiwaruhusu wachezaji kushindana kwa alama za juu.
Katika ulimwengu mzuri na wa kustaajabisha wa Rayman Legends, "Quick Sand" inajitokeza kama kiwango bora katika ulimwengu wa kwanza wa mchezo, "Teensies In Trouble". Kiwango hiki sio tu mlolongo wa kufukuza wenye kusisimua lakini pia ni uchezaji wa maneno, kwani mazingira yenyewe ni adui mkuu.
"Quick Sand" ni kiwango cha sita cha "Teensies In Trouble" na inaleta adui anayejitokeza mara kwa mara, Dark Teensy. Wazo ni rahisi: mashujaa huona Dark Teensy akimsumbua Teensy wa kike na kumfuata. Dark Teensy, aliye na gari la kiufundi lenye ngao na msichana wa Teensy aliyetekwa, anakimbia kupitia mandhari inayojulikana kwa kutokuwa na utulivu wake. Jina la kiwango hicho ni kumbukumbu ya moja kwa moja ya mbinu kuu ya uchezaji: majukwaa na miundo yote huendelea kuzama kwenye mchanga hapa chini, ikimlazimisha mchezaji kuwa na kasi ya mbele kila wakati.
Ubunifu wa kiwango cha "Quick Sand" ni mfano bora wa machafuko yaliyodhibitiwa. Wachezaji lazima wapitie safu za majukwaa na minara ambayo yanaendelea kumezwa na ardhi. Hii inaleta hisia ya uharaka, kwani kukaa kwa muda hata mfupi kunaweza kusababisha kuzama kwenye mchanga. Changamoto za kucheza mbalimbali zinahitaji wachezaji kujikongoja kwa minyororo, kuruka ukutani juu ya minara inayoshuka kwa kasi, na kukimbia juu ya miundo mingine inayozama ili kuepuka kusagwa. Kiwango kinamalizika kwa kupanda kwa diagonal ndani ya mnara mwingine unaozama, ambapo miundo iliyo karibu huangukia kila mmoja, kubadilisha kwa nguvu njia iliyo mbele.
Zilizotawanyika katika mbio hizi hatari ni vitu vingi vya kukusanya ambavyo huongeza safu ya ziada ya changamoto. Wachezaji wanaweza kupata na kuokoa Teensies waliotekwa na kukusanya Skull Coins za thamani. Baadhi ya vitu hivi vya kukusanya huwekwa katika nafasi hatari, ikihitaji reflexes za haraka kuvichukua kabla hazijazama kwenye shimo. Kiwango pia kina maeneo mawili ya siri yaliyofichwa kwa wachunguzi wenye dhamira.
Kuongezea uchezaji wa kurudiwa wa "Quick Sand" ni toleo lake la "invaded". Hivi ni vipimo vya muda vinavyochanganya hatua zilizopo na changamoto mpya. Ili kufungua toleo lililovamiwa la "Quick Sand," wachezaji lazima kwanza wamalize kiwango cha asili na wawe wameendelea vya kutosha kupitia ulimwengu wa "Fiesta de los Muertos". Kiwango hiki kilichovamiwa kinaleta maadui kutoka "Fiesta de los Muertos," kama vile mariachis na nyoka wenye miiba, ambao hutoka kwenye mchanga na kuwahitaji wachezaji kuwa na maarifa sahihi ya maeneo yao. Changamoto hizi zinazot...
Views: 4
Published: Feb 15, 2020