Hakuna Makosa! | Rayman Legends | Mchezo Kamili, Uchezaji, Bila Maoni
Rayman Legends
Maelezo
Rayman Legends ni mchezo wa kusisimua na wa kuvutia sana wa 2D platformer, unaojulikana kwa ubunifu wake na mtindo wake wa kipekee wa sanaa kutoka kwa mtengenezaji wake, Ubisoft Montpellier. Mchezo huu, ulitolewa mwaka 2013, ni sehemu ya tano kuu katika mfululizo wa Rayman na unaendeleza hadithi kutoka kwa mchezo uliotangulia, Rayman Origins. Rayman Legends umeongeza yaliyomo mengi mapya, maboresho ya uchezaji, na taswira nzuri ambazo zilisifiwa sana. Hadithi huanza na Rayman, Globox, na Teensies wakiwa wamelala usingizi mrefu. Wakati wa usingizi wao, ndoto mbaya zimevamia Glade of Dreams, zikiteka Teensies na kuleta machafuko duniani. Wakiamshwa na rafiki yao Murfy, mashujaa hawa wanaanza safari ya kuwaokoa Teensies waliotekwa na kurejesha amani. Mchezo unaonyesha ulimwengu wa kuvutia na wa ajabu, unaofikiwa kupitia michoro mingi ya kuvutia. Wachezaji hupitia mazingira mbalimbali, kutoka kwa "Teensies in Trouble" hadi "20,000 Lums Under the Sea" na "Fiesta de los Muertos."
Moja ya ngazi zinazokumbukwa zaidi katika Rayman Legends ni "Mecha No Mistake!". Ngazi hii inapatikana katika sehemu ya "Back to Origins," ambayo ina ngazi zilizoboreshwa kutoka kwa mchezo uliotangulia, Rayman Origins. "Mecha No Mistake!" iko ndani ya ulimwengu wa "Mystical Pique," eneo lenye milima na mawingu. Awali, ilikuwa ni ngazi ya tatu katika ulimwengu wa Moody Clouds katika Rayman Origins, lakini katika Rayman Legends, muundo wake na mekaniki zimehifadhiwa. Kimsingi, ngazi hii ni safari ya haraka kupitia mazingira hatari yaliyojaa mashine. Wachezaji lazima wapitie safu ya mifumo migumu na hatari, ambayo inahitaji mpangilio sahihi wa wakati na wepesi wa akili. Mandhari ya viwanda inaonekana mara moja, ikiwa na miundo ya chuma, gia, pistoni, na mikanda ya kusafirisha, yote yakiwa dhidi ya mandhari ya anga yenye mawingu.
Uchezaji katika "Mecha No Mistake!" unadhihirisha ubora wa mfululizo huo wa platforming. Wachezaji husukumwa kupitia ngazi, wakikabiliwa na vizuizi vingi. Hivi ni pamoja na vyombo vya habari vikubwa vya hydraulic vinavyotishia kuponda mchezaji, misumeno inayozunguka ambayo hupitia njia zilizowekwa, na majukwaa yanayopotea muda mfupi baada ya kupitiwa. Ngazi imegawanywa katika sehemu kadhaa tofauti, kila moja ikiwa na michanganyiko mpya ya hatari hizi ili kuweka mchezaji katika tahadhari. Sehemu moja inaweza kuhitaji wachezaji kukimbia ndani ya gurudumu kubwa linalozunguka, wakati nyingine itawafanya warukie kati ya majukwaa yanayoanguka.
Wakati wa ngazi, wachezaji watakutana na maadui wa roboti ambao, ingawa siyo changamano sana katika mifumo yao ya mashambulizi, huongeza kiwango kingine cha changamoto kwa mazingira yaliyo tayari hatari. Mara nyingi, mashine za ngazi yenyewe zinaweza kutumika kuwaangamiza maadui hawa; kwa mfano, kuwavuta adui kwenye njia ya kiponda ni mkakati wa kawaida. Hakuna pambano la kawaida la bosi mwishoni mwa "Mecha No Mistake!"; badala yake, kilele ni safu ya mwisho, ya haraka ya vizuizi vigumu zaidi vya ngazi, ikihitaji mchezaji kuchanganya ujuzi wote alioujenga wakati wote. Kama ilivyo kwa tabia ya mfululizo wa Rayman ya kukusanya vitu, "Mecha No Mistake!" imejaa maeneo yaliyofichwa na siri. Katika ngazi nzima, Teensies kumi wamefungwa katika magereza, na kuwaokoa ni lengo kuu kwa wale wanaotaka kukamilisha mchezo. Kupata Teensies hawa mara nyingi huhitaji kutoka kwenye njia kuu na kuchunguza njia zisizo dhahiri, kuongeza kiwango cha kurudiwa kwa ngazi. Baadhi ya magereza yamefichwa kwa ustadi, yakihitaji jicho kali na utayari wa kujaribu mazingira. Ubunifu wa sauti na muziki wa "Mecha No Mistake!" hucheza jukumu muhimu katika kuunda uzoefu wa mchezaji. Mng'ariko wa mashine, mlio wa misumeno inayozunguka, na sauti ya nguvu ya pistoni huunda mazingira ya viwanda yanayozama na mara nyingi huwa na mvutano. Wimbo wa muziki, uliobebwa kutoka Rayman Origins, unaendana na hatua ya kasi na wimbo wenye nguvu na wa kuvutia unaomsukuma mchezaji mbele. Ingawa toleo la Rayman Legends la "Mecha No Mistake!" kwa ujumla ni mwaminifu kwa asili, kuna tofauti ndogo. Baadhi ya vipengele vya kuona vimeboreshwa ili kulingana na mandhari ya Rayman Legends, na baadhi ya vipengele vya uchezaji vinaweza kubadilishwa kidogo kwa usawa. Hata hivyo, changamoto kuu na falsafa ya muundo wa ngazi haijabadilika, ikitoa safari ya kukumbuka kwa mashabiki wa Rayman Origins na changamoto kubwa kwa wachezaji wapya.
More - Rayman Legends: https://bit.ly/4o16ehq
Steam: https://bit.ly/3HCRVeL
#RaymanLegends #Rayman #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Views: 62
Published: Feb 15, 2020