Bahari za Maharamia, Siku ya 6 | Mimea dhidi ya Zombi 2 | Mwongozo, Mchezo, bila Maoni
Plants vs. Zombies 2
Maelezo
Mchezo wa Mimea dhidi ya Zombi 2 ni mchezo wa kusisimua wa ulinzi wa mnara ambao unachezwa na jukwaa la simu. Katika mchezo huu, wachezaji wanapambana na kundi la zombis kwa kuweka mimea yenye uwezo tofauti kwenye bustani yao. Kila mimea ina uwezo wake maalum, na wachezaji wanahitaji kuwatumia kwa busara ili kuwalinda nyumba zao. Mchezo huu pia huangazia vipengele vya kusafiri kwa wakati, ambapo wachezaji hupelekwa katika vipindi mbalimbali vya historia kupambana na aina mpya za zombis na mazingira yenye changamoto.
Siku ya 6 ya Bahari za Maharamia katika Mimea dhidi ya Zombi 2 huleta changamoto mpya na za kusisimua kwa wachezaji. Hii ni hatua muhimu ambapo wachezaji wameanza kuzoea mazingira ya bahari. Katika siku hii, mchezo unawasilisha mazingira ya staha ya meli ya maharamia, ambayo hubadilisha mbinu za kawaida za mchezaji. Ardhi imegawanywa na maji, na maeneo mengine hayafai kwa kupanda mimea, hivyo kulazimisha mchezaji kupanga mimea yake kwa uangalifu zaidi.
Mojawapo ya changamoto kuu katika Siku ya 6 ni kutokea kwa Swashbuckler Zombies. Hawa zombis huweza kuruka na kutua katikati ya ulinzi wako, wakipitia mstari wa mbele. Hii inahitaji mchezaji kuwa na ulinzi imara sio tu kwenye kingo, bali pia ndani ya uwanja. Ili kukabiliana na hili, mimea yenye uwezo wa kushambulia maeneo makubwa au mimea inayoweza kudhibiti kundi la zombis huwa na manufaa sana. Mimea kama vile Snapdragon, ambayo inaweza kushambulia zombis katika njia tatu tofauti, au mimea inayotumia bahati kwa ajili ya kusababisha athari, kama vile Kernel-pult, inaweza kusaidia sana.
Mafanikio katika Siku ya 6 yanategemea mbinu za udhibiti wa umati na uharibifu wa eneo. Kwa vile nafasi ya kupanda mimea ni ndogo kutokana na maji, mimea ambayo inaweza kuathiri eneo kubwa ni muhimu. Mimea kama Iceberg Lettuce au Potato Mines inaweza kutumika katika awamu za awali ili kuchelewesha zombis wa kwanza huku mchezaji akijikusanyia rasilimali za jua. Kutumia Plant Food kwa wakati muafaka kunaweza kubadilisha mkondo wa mchezo, kwa mfano, kumpa Snapdragon Plant Food anaweza kusababisha mlipuko mkubwa wa moto unaoweza kuondoa kundi la Swashbuckler Zombies.
Kukamilisha Siku ya 6 ya Bahari za Maharamia kunamzawadia mchezaji mmea mpya muhimu unaoitwa Spikeweed. Mmea huu unaweza kulinda ardhi na kuharibu zombis zinazopita juu yake, na pia unaweza kuharibu mapipa ya Barrel Roller Zombies mara moja. Hii hufanya Siku ya 6 sio tu kuwa mtihani wa ujuzi wa mchezaji, bali pia lango la kupata zana muhimu kwa ajili ya hatua zinazofuata. Kwa ujumla, Siku ya 6 ya Bahari za Maharamia inatoa uzoefu wa mchezo wenye changamoto na wenye manufaa, ikijumuisha vipengele vya kipekee vya mazingira na zombis mpya ambazo huwalazimisha wachezaji kufikiria kwa ubunifu.
More - Plants vs Zombies™ 2: https://bit.ly/3XmWenn
GooglePlay: https://bit.ly/3LTAOM8
#PlantsVsZombies2 #ELECTRONICARTS #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Imechapishwa:
Feb 01, 2020