Mtego wa Lifti | Rayman Legends | Utaratibu, Mchezo, bila maoni
Rayman Legends
Maelezo
Rayman Legends ni mchezo wa aina ya 2D platformer, wenye kupendeza na sifa nyingi, unaoonyesha ubunifu na kipaji cha wasanii cha mtengenezaji wake, Ubisoft Montpellier. Ulizinduliwa mwaka 2013, ni sehemu ya tano kuu katika mfululizo wa Rayman na mwendelezo wa moja kwa moja wa mchezo wa 2011, Rayman Origins. Ukijenga juu ya muundo uliofanikiwa wa mtangulizi wake, Rayman Legends unaleta maudhui mapya mengi, mbinu za uchezaji zilizoboreshwa, na uwasilishaji bora wa kuona ambao ulipata sifa kubwa.
Hadithi ya mchezo inaanza na Rayman, Globox, na Teensies wakilala usingizi wa karne. Wakati wa usingizi wao, ndoto mbaya zimejaza Glade of Dreams, zikateka Teensies na kuingiza ulimwengu kwenye machafuko. Walipoamshwa na rafiki yao Murfy, mashujaa wanaanza jitihada za kuwaokoa Teensies waliotekwa na kurejesha amani. Hadithi inaendelea katika safu ya ulimwengu wa mithali na wa kuvutia, unaofikiwa kupitia ghala ya picha za kuvutia. Wachezaji hupitia mazingira mbalimbali, kutoka kwa "Teensies in Trouble" hadi "20,000 Lums Under the Sea" na "Fiesta de los Muertos".
Uchezaji katika Rayman Legends ni mageuzi ya kasi ya juu, uchezaji laini ulioanzishwa katika Rayman Origins. Hadi wachezaji wanne wanaweza kujiunga katika uchezaji wa ushirika, wakipitia viwango vilivyoundwa kwa uangalifu vilivyojaa siri na makusanyo. Lengo kuu katika kila hatua ni kuwakomboa Teensies waliotekwa, ambao kwa upande hufungua ulimwengu mpya na viwango. Mchezo una orodha ya wahusika wanaochezwa, ikiwa ni pamoja na Rayman mwenyewe, Globox mwenye shauku, na kundi la wahusika wa Teensie wanaoweza kufunguliwa. Nyongeza muhimu kwa safu hiyo ni Princess Barbara the Barbarian na jamaa zake, ambao huchezwa baada ya kuokolewa.
Moja ya sifa zilizopongezwa zaidi za Rayman Legends ni safu zake za viwango vya muziki. Hizi hatua za msingi wa dansi huwekwa kwa nyimbo zenye nishati za nyimbo maarufu kama "Black Betty" na "Eye of the Tiger," ambapo wachezaji lazima waruke, wapige, na kuteleza kwa usawa na muziki ili kuendelea. Mchanganyiko huu wa uvumbuzi wa mchezo wa kuigiza na mbinu za dansi huunda uzoefu wa kipekee na wa kusisimua. Kipengele kingine muhimu cha mchezo ni kuanzishwa kwa Murfy, nzi wa kijani ambaye humsaidia mchezaji katika viwango fulani. Katika matoleo ya Wii U, PlayStation Vita, na PlayStation 4, mchezaji wa pili anaweza kumdhibiti Murfy moja kwa moja kwa kutumia skrini za kugusa au touchpad husika ili kudhibiti mazingira, kukata kamba, na kuwatawanya maadui. Katika matoleo mengine, vitendo vya Murfy hutegemea muktadha na huchukuliwa kwa kubonyeza kitufe kimoja.
Mchezo umejaa maudhui mengi, ukijivunia viwango zaidi ya 120. Hii ni pamoja na viwango 40 vilivyorekebishwa kutoka Rayman Origins, ambavyo vinaweza kufunguliwa kwa kukusanya Tiketi za Bahati. Tiketi hizi pia hutoa fursa za kushinda Lums na Teensies za ziada. Viwango vingi pia vina matoleo ya "Invaded" yenye changamoto, ambayo yanahitaji wachezaji kuyamaliza haraka iwezekanavyo. Changamoto za kila siku na za kila wiki mtandaoni huongeza muda wa mchezo, zikiwaruhusu wachezaji kushindana dhidi ya wengine kwa alama za juu kwenye bao za wanaoongoza.
Maendeleo ya Rayman Legends yalikuwa muhimu kwa uhalali wake wa kipekee kwa Nintendo Wii U. Mchezo uliundwa kuchukua faida ya vipengele vya kipekee vya Wii U GamePad, hasa kwa uchezaji wa ushirika unaohusisha Murfy. Hata hivyo, kutokana na changamoto za kibiashara za Wii U, Ubisoft ilifanya uamuzi wa kuchelewesha uzinduzi wa mchezo na kuutengeneza kwa ajili ya majukwaa mengi, ikiwa ni pamoja na PlayStation 3, Xbox 360, na PC. Ucheleweshaji huu, ingawa ulikuwa wa kuchukiza kwa wamiliki wa Wii U wakati huo, uliwaruhusu timu ya maendeleo kuboresha mchezo zaidi na kuongeza maudhui zaidi. Mchezo ulitolewa baadaye kwenye PlayStation 4 na Xbox One na michoro iliyoimarishwa na nyakati za kupakia zilizopunguzwa. Toleo la "Definitive Edition" lilitolewa baadaye kwa Nintendo Switch, likijumuisha udhibiti wa skrini ya kugusa kwa Murfy katika hali ya kushikilia.
Baada ya kuzinduliwa, Rayman Legends ilipokea sifa nyingi kutoka kwa wakosoaji. Wakaguzi walipongeza michoro yake ya kupendeza, iliyowashwa na injini ya UbiArt Framework, ambayo inatoa mchezo sura ya kuchorwa kwa mkono, kama rangi. Muundo wa kiwango ulisifiwa mara kwa mara kwa ubunifu wake, utofauti, na mtiririko wake usio na mshono. Udhibiti ulibainishwa kwa wepesi wake, na wimbo wake wa sauti ulisherehekewa kwa nyimbo zake zenye nishati na za kuvutia. Kiasi kikubwa cha maudhui na mchezo wa kutosha wa wachezaji wengi wa ushirika pia vilionyeshwa kama nguvu kuu. Mchezo ulipata alama za juu kutoka kwa machapisho mengi, na wakosoaji wengi wakikiona kuwa mojawapo ya michezo bora zaidi ya 2D ya jukwaa kuwahi kutengenezwa. Ingawa ilianza kwa mauzo duni, hatimaye iliuza zaidi ya nakala milioni moja ifikapo mwaka 2014.
"Elevator Ambush" ni mfano mkuu wa uwezo wa Rayman Legends wa kuchanganya dhana za viwango vya ubunifu na mchezo wa kusisimua. Ndoa yake yenye mafanikio ya mandhari ya ki...
Tazama:
22
Imechapishwa:
Feb 14, 2020