TheGamerBay Logo TheGamerBay

Misri ya Kale - Siku ya 11 | Mimea vs Zombies 2 | Uchezaji, Hakuna Maoni

Plants vs. Zombies 2

Maelezo

Mchezo wa "Plants vs. Zombies 2" unajulikana kwa mtindo wake wa ulinzi wa mnara ambapo wachezaji huweka mimea yenye uwezo tofauti ili kuwalinda nyumba zao dhidi ya kundi la Riddick wanaotaka kuingia. Mchezo huu umeongezwa kwa msisimko kwa kuongeza safari ya kusafiri kwa wakati, ambapo Crazy Dave na van yake ya ajabu, Penny, husafiri kupitia vipindi mbalimbali vya historia. Kila ulimwengu huleta changamoto mpya, mimea na Riddick za kipekee, vinavyohitaji wachezaji kubadilisha mikakati yao kila wakati. Siku ya 11 katika ulimwengu wa Misri ya Kale huleta changamoto ya kipekee iitwayo "Locked and Loaded." Katika aina hii ya ngazi, wachezaji hawachagui mimea yao; badala yake, wanapewa seti iliyochaguliwa awali ya mimea ili kukabiliana na mashambulizi ya Riddick. Hii ni mara ya kwanza kwa wachezaji kukutana na aina hii ya changamoto, ambayo imeundwa kujaribu fikra za kimkakati kwa kutumia zana zilizotolewa. Mafanikio katika ngazi hii kwa mara ya kwanza huzaa zawadi ya piñata ya Misri ya Kale. Penny, gari lake la kusafiri kwa wakati, anaelezea kwamba hili ni "Coordinate iliyofungwa kwa wakati" na kwamba ni muhimu kutumia mimea iliyotolewa ili kuepuka kupotosha uhalisia. Mimea iliyotolewa ni pamoja na Twin Sunflower, ambayo huongeza sana uzalishaji wa jua, pamoja na Peashooter, Wall-nut, Potato Mine, na Bloomerang. Hii inatoa faida kubwa kwa wachezaji katika uzalishaji wa jua, rasilimali muhimu katika mchezo. Riddick wanaotishia siku hii ni pamoja na Riddick wa Mummi wa kawaida, Mummi za Conehead, na Mummi za Buckethead zenye uimara zaidi. Ngazi huanza na mawe machache ya kaburi kwenye uwanja, ambayo yanaweza kuzuia upanzi na kutoka ambayo Riddick wanaweza kuibuka. Hata hivyo, mawe haya ya kaburi si tishio kubwa mwanzoni mwa mchezo. Mkakati mzuri wa kukamilisha Siku ya 11 ya Misri ya Kale unahusisha mbinu ya utaratibu kwa uzalishaji wa jua na uwekaji wa ulinzi. Inashauriwa kuanza kwa kupanda Sunflowers za kawaida nyuma ili kuanza kuzalisha jua. Wakati Riddick wachache wa kwanza wanapokaribia, Potato Mine iliyowekwa vizuri inaweza kuwaangamiza kwa ufanisi, ikitoa muda muhimu wa kuanzisha ulinzi wenye nguvu zaidi. Baada ya wimbi la kwanza, wachezaji wanapaswa kuzingatia kupanda Twin Sunflowers zenye nguvu zaidi katika safu ya pili ili kuharakisha uzalishaji wa jua kwa kiasi kikubwa. Kwa mapato thabiti ya jua, mmea wa msingi wa kushambulia utakaotumika ni Bloomerang. Uwezo wake wa kugonga malengo mengi katika mstari huufanya uwe na ufanisi dhidi ya vikundi vya Riddick na kwa ajili ya kuondoa mawe ya kaburi yaliyotajwa hapo juu. Mpangilio uliopendekezwa unahusisha kuunda safu moja hadi mbili za Bloomerangs ili kushughulikia mawimbi yanayoingia ya Mummi za kawaida na Conehead. Ili kukabiliana na Mummi za Buckethead zenye nguvu zaidi, wachezaji wanaweza kuendelea kutumia Potato Mines kama chaguo lenye nguvu na la kuua mara moja. Safu ya Wall-nuts iliyowekwa mbele ya mimea ya kushambulia hutoa kizuizi muhimu cha kujihami, kikichelewesha Riddick na kuwapa Bloomerangs muda zaidi wa kusababisha uharibifu. Peashooters zilizotolewa hazina ufanisi ikilinganishwa na Bloomerangs kwa ngazi hii na mara nyingi zinaweza kupuuzwa. Kwa kudhibiti jua kwa kimkakati, kutumia mchanganyiko wenye nguvu wa Bloomerangs na Potato Mines, na kuanzisha ulinzi thabiti na Wall-nuts, wachezaji wanaweza kushinda changamoto za Siku ya 11 ya Misri ya Kale. More - Plants vs Zombies™ 2: https://bit.ly/3XmWenn GooglePlay: https://bit.ly/3LTAOM8 #PlantsVsZombies2 #ELECTRONICARTS #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay