ஸ்ட்ரே - ஸ்லம்ஸ் பகுதி 2 - சாகச விளையாட்டு (360° VR, வா walkthrough, கேம்ப்ளே, 4K)
Stray
விளக்கம்
ஸ்ட்ரே (Stray) என்பது பூனையாக விளையாடும் ஒரு சாகச விளையாட்டு. இந்த விளையாட்டில் மனிதர்கள் இல்லாத, ரோபோக்கள் வாழும் ஒரு பாழடைந்த நகரத்திற்குள் ஒரு பூனை வழிதவறி வந்துவிடுகிறது. அந்த பூனை, தனது குடும்பத்தை மீண்டும் கண்டுபிடிக்கவும், நகரத்திலிருந்து வெளியேறவும் முயற்சி செய்கிறது. நகரத்தின் வெவ்வேறு பகுதிகளில் பயணம் செய்யும் போது, வெவ்வேறு ரோபோக்களை சந்தித்து, புதிர்களை தீர்த்து, தடைகளை தாண்டி செல்ல வேண்டும். ஸ்லம்ஸ் (The Slums) என்பது இந்த விளையாட்டின் ஒரு பகுதி.
ஸ்லம்ஸ் பகுதிக்கு பூனை மீண்டும் திரும்பும் அத்தியாயம் 6, "தி ஸ்லம்ஸ் - பகுதி 2" என்று அழைக்கப்படுகிறது. இந்த அத்தியாயத்தின் முக்கிய நோக்கம், மோமோவுக்கு (Momo) டாக்கின் (Doc) ரகசிய ஆய்வகத்தைக் கண்டுபிடிக்க உதவுவதும், ஜுர்க்ஸ் (Zurks) எனப்படும் ஆபத்தான உயிரினங்களை எதிர்த்துப் போராட டாக் உருவாக்கிய ஆயுதம் பற்றிய தகவல்களைத் தெரிந்துகொள்வதும் ஆகும். அத்தியாயம் மோமோவின் குடியிருப்பில் தொடங்குகிறது, ஆனால் மோமோ அங்கில்லை. மோமோ ஒரு குறிப்பை விட்டுச் சென்றிருக்கிறார், அதில் தான் டியூஃபர் பாருக்கு (Dufer Bar) சென்றிருப்பதாகக் கூறப்பட்டுள்ளது. பூனை தனது துணைவன் பி-12 உடன் (B-12) டியூஃபர் பாருக்குச் செல்கிறது.
அங்கு, மோமோ மற்ற அவுட்சைடர்களுடன் (Outsiders) தொடர்பு கொள்ள முயற்சிக்கிறார். அப்போது டாக்கின் மகன் சீமஸ் (Seamus) அங்கு வருகிறார். சீமஸ் தனது தந்தை இனி உயிருடன் இல்லை என்று நினைக்கிறார். பார் உரிமையாளர் ஜேக்கப் (Jacob) டாக் பற்றி கூறுகிறார். மோமோவும் பூனையும் சீமஸின் வீட்டிற்குச் செல்கின்றன. முதலில் சீமஸ் கதவைத் திறக்க தயங்குகிறார், ஆனால் பூனை உள்ளே நுழைய ஒரு வழியைக் கண்டுபிடிக்கிறது. பூனை டாக்கின் நோட்புக்கைக் கண்டுபிடித்து அதை சீமஸிடம் காட்டுகிறது. நோட்புக் அவர்களின் குடியிருப்பில் ஒரு ரகசிய ஆய்வகம் இருப்பதைக் காட்டுகிறது. ஓவியங்களுக்குப் பின்னால் உள்ள ஒரு ரகசிய keypad-ஐக் கண்டுபிடித்து, கடிகாரங்களில் உள்ள நேரத்தைக் குறிக்கும் 2511 என்ற குறியீட்டை உள்ளிடுவதன் மூலம் ஆய்வகத்தைத் திறக்க வேண்டும்.
ஆய்வகத்திற்குள், பூனை ஒரு உடைந்த டிராக்கரைக் கண்டுபிடிக்கிறது. சீமஸ் இந்த டிராக்கர் சரிசெய்யப்பட்டால், தனது தந்தையைக் கண்டுபிடிக்க முடியும் என்று கூறுகிறார். டிராக்கரை சரிசெய்ய, பூனை Elliot என்ற ஒரு புரோகிராமரைத் தேடிச் செல்கிறது. Elliot மிகவும் குளிராக இருப்பதால் வேலை செய்ய முடியவில்லை, அவருக்கு ஒரு Poncho தேவைப்படுகிறது. Poncho செய்ய, சூப்பர் ஸ்பிரிட் டிடர்ஜென்ட் (Super Spirit Detergent) தேவை. பூனை அதை laundry-ல் இருந்து திருடி, Azooz என்ற வியாபாரியிடம் கொடுத்து Electric Cables வாங்குகிறது. இந்த Cables-களை Grandma என்ற பாட்டியிடம் கொடுத்து Poncho நெய்து வாங்குகிறது. Poncho-வை Elliot-க்கு கொடுத்து டிராக்கரை சரிசெய்து கொள்கிறது.
சரிசெய்யப்பட்ட டிராக்கருடன் சீமஸின் வீட்டிற்குத் திரும்பி, அதை அவரிடம் கொடுக்கிறது. டிராக்கர் அவர்களை டெட் எண்ட் (Dead End) என்ற பகுதிக்கு அழைத்துச் செல்கிறது. இந்த பகுதி ஆபத்தானது என்பதால், சீமஸ் பூனையை மட்டும் உள்ளே அனுப்புகிறார். டாக் பூனையை அடையாளம் காண உதவும் Outsider Badge-ஐ சீமஸ் பூனைக்குக் கொடுக்கிறார். இதன் மூலம் பூனை அத்தியாயம் 7-க்குச் செல்கிறது. இந்த அத்தியாயத்தில் ஸ்லம்ஸில் previously விட்ட Music Sheets மற்றும் Memories-களை சேகரிக்கும் வாய்ப்பும் உள்ளது.
More - 360° Stray: https://bit.ly/3iJO2Nq
More - 360° Unreal Engine: https://bit.ly/2KxETmp
More - 360° Gameplay: https://bit.ly/4lWJ6Am
More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2
Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt
#Stray #VR #TheGamerBay
Views: 821
Published: Jan 30, 2023