Chapter 12, Control Room | Stray | Walkthrough, Gameplay, No Commentary, 4K, 60 FPS, SUPER WIDE -...
Stray
விளக்கம்
Stray என்ற இந்த வீடியோ கேம், ஒரு சாதாரண பூனையின் கண்ணோட்டத்தில், ஒரு மர்மமான, சிதைந்து போன சைபர்நகரத்தில் நடக்கும் ஒரு சாகச விளையாட்டாகும். மனிதர்கள் மறைந்து பல நூற்றாண்டுகளுக்குப் பிறகு, ரோபோக்கள் மட்டுமே வாழும் இந்த நகரத்தில், நமது நாயகன் பூனை எதிர்பாராத விதமாக ஒரு ஆழமான பள்ளத்தில் விழுந்து, தன் குடும்பத்தை பிரிந்து, இந்த மூடிய நகரத்திற்குள் வந்துவிடுகிறது. இது ஒரு தனித்துவமான கதைக்களம், அழகிய நியாண் விளக்குகளால் நிறைந்த பாதைகள், அழுக்கடைந்த பாதாள உலகங்கள் மற்றும் சிக்கலான உயரமான கட்டிடங்கள் என கண்கொள்ளாக் காட்சிகளைக் கொண்டது. மனிதர்களுக்குப் பிறகு, சொந்த சமூகத்தையும், தனித்தன்மைகளையும் வளர்த்துக் கொண்ட ரோபோக்களும், ஜுர்க்ஸ் என்ற ஆபத்தான உயிரினங்களும், சென்டினல்ஸ் என்ற பாதுகாப்பு ட்ரோன்களும் இந்த நகரத்தில் வசிக்கின்றன.
"கட்டுப்பாட்டு அறை" (Control Room) என்ற தலைப்பிலான 12வது அத்தியாயம், Stray விளையாட்டின் மிக உணர்ச்சிகரமான மற்றும் உச்சகட்டமான பகுதியாகும். சவாலான ஸ்லம்ஸ், அமைதியான ஆன்டிவிலேஜ் மற்றும் பரபரப்பான மிட் டவுன் பகுதிகளை கடந்து வந்த பிறகு, நமது ஹீரோ பூனையும், அதன் நண்பன் B-12 ட்ரோனும், இந்த மூடிய நகரத்தின் கட்டுப்பாட்டு மையத்தை அடைகின்றனர். இது அவர்களின் பயணத்தின் ஒரு முடிவாக அமைகிறது, இங்கு சண்டைகளை விட புதிர்களுக்கும், கதை முடிவிற்கும் முக்கியத்துவம் கொடுக்கப்பட்டுள்ளது.
சப்வே ரயிலில் பயணம் செய்து வந்த பிறகு, இந்த அத்தியாயம் தொடங்குகிறது. இந்த பயணம், முந்தைய அத்தியாயங்களின் ஆபத்துக்களுக்கு ஒரு அமைதியான ஓய்வாக அமைகிறது. நகரத்தின் மையப்பகுதியை அடைந்ததும், காட்சிகள் முற்றிலும் மாறி, தூய்மையாகவும், அழகாகவும் காட்சியளிக்கிறது. இங்கு பூனை, B-12 ட்ரோனின் உதவியுடன், ஒரு பெரிய கதவை திறந்து கட்டுப்பாட்டு அறைக்குள் நுழைகிறது. இந்த அத்தியாயத்தில், ஒரு பெரிய கதவைத் திறக்க ஒரு தனித்துவமான புதிர் உள்ளது. B-12 ட்ரோனின் உதவியுடன், பூனை ஒரு வண்டியை நகர்த்தி, ஒரு கட்டுப்பாட்டுப் பலகத்தின் கம்பிகளைச் சேதப்படுத்துவதன் மூலம் கதவைத் திறக்கிறது.
கட்டுப்பாட்டு அறைக்குள் நுழைந்தவுடன், B-12 ட்ரோனின் மறக்கப்பட்ட நினைவுகள் வெளிவருகின்றன. இது ட்ரோனின் பின்னணி கதையையும், நகரத்தின் வரலாற்றையும் புரிந்துகொள்ள உதவுகிறது. அதன் பிறகு, பூனையின் முக்கிய நோக்கம், நகரத்தின் கூரையைத் திறப்பதாகும். இதற்காக, பூனை அனைத்து கணினி கன்சோல்களிலும் நடந்து அவற்றைத் தூண்ட வேண்டும். பின்னர், மூன்று பாதுகாப்பு அமைப்புகளை செயலிழக்கச் செய்ய வேண்டும். ஒவ்வொரு அமைப்பையும் செயலிழக்கச் செய்ய, பூனை புதிர்களைத் தீர்க்க வேண்டும்.
மூன்று பாதுகாப்பு அமைப்புகளும் செயலிழக்கச் செய்யப்பட்ட பிறகு, கூரையைத் திறக்கும் இறுதி கட்டத்தை பூனை அடைய வேண்டும். ஆனால், இந்த செயல் B-12 ட்ரோனை மிகவும் பலவீனமாக்குகிறது, அதனால் அது பறக்க முடியாமல் போகிறது. ஒரு உருக்கமான தருணத்தில், பலவீனமான B-12 ட்ரோனை பூனை தூக்கிக் கொண்டு, அதை கட்டுப்பாட்டுப் பலகத்தில் வைக்கிறது. இது நகரத்தின் பெரிய கூரையைத் திறக்கும் இறுதி காட்சியைத் தூண்டுகிறது, பல நூற்றாண்டுகளுக்குப் பிறகு சூரிய ஒளி நகரத்திற்குள் பாய்கிறது. இந்த இறுதி முயற்சியின் போது, B-12 ட்ரோன் செயலிழந்து விடுகிறது.
கூரையும், வெளி உலகமும் திறந்த பிறகு, பூனை கட்டுப்பாட்டு அறையிலிருந்து வெளியேறுகிறது. படிக்கட்டுகளில் ஏறி, இறுதியில் பூனை வெளி உலகத்திற்கு வந்து, அதன் நீண்ட பயணத்தை ஒரு உணர்ச்சிபூர்வமான முடிவுக்குக் கொண்டுவருகிறது.
More - Stray: https://bit.ly/3X5KcfW
Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt
#Stray #Annapurna #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 72
Published: Jan 24, 2023