اسٹری: باب 12 - کنٹرول روم | واک تھرو، گیم پلے، بغیر تبصرہ، 4K، 60 FPS، سپر وائیڈ
Stray
تفصیل
سٹری ایک ایڈونچر ویڈیو گیم ہے جو بلو ٹیلول اسٹوڈیو نے تیار کیا ہے اور انانیا انٹرایکٹو نے شائع کیا ہے۔ یہ گیم ایک عام آوارہ بلی کے کردار میں کھلاڑی کو ایک پراسرار، تباہ حال سائبر سٹی میں متعارف کرواتی ہے۔ اس گیم کا آغاز اس وقت ہوتا ہے جب بلی، اپنے ساتھیوں کے ساتھ گھوم رہی ہوتی ہے، اچانک ایک گہری کھائی میں گر جاتی ہے، اپنے خاندان سے بچھڑ جاتی ہے اور ایک ایسی شہر میں پھنس جاتی ہے جو بیرونی دنیا سے مکمل طور پر کٹا ہوا ہے۔ یہ شہر ایک پوسٹ اپوکیلیپٹک ماحول ہے، انسانوں سے خالی، لیکن باشعور روبوٹس، مشینوں اور خطرناک مخلوقات کا مسکن ہے۔
کھیل کا باب 12، "کنٹرول روم"، گیم کا ایک اہم اور جذباتی اختتام پیش کرتا ہے۔ یہ باب کھلاڑی کو اس طویل سفر کے اختتام پر لے جاتا ہے، جہاں وہ بلی اور اس کے ڈرون ساتھی، B-12 کے ساتھ، شہر کے کنٹرول سنٹر تک پہنچتے ہیں۔ یہ حصہ براہ راست دشمنوں سے مقابلے کے بجائے پہیلیاں سلجھانے اور کہانی کو اختتام تک پہنچانے پر مرکوز ہے۔
باب کا آغاز اس وقت ہوتا ہے جب کھلاڑی ایک سب وے ٹرین کو فعال کرتا ہے اور اس پر سوار ہو کر منزل مقصود تک پہنچتا ہے۔ یہ سفر پچھلے ابواب کی مشکلات کے برعکس ایک پرسکون لمحہ فراہم کرتا ہے۔ کنٹرول روم کا ماحول بہت صاف ستھرا اور بے جان ہے، جو شہر کے نچلے حصوں کے بگڑے ہوئے ماحول سے بالکل مختلف ہے۔ کھلاڑی ایسکلیٹر کے ذریعے اوپر جاتا ہے، جہاں اسے صفائی کرنے والے روبوٹس ملتے ہیں، لیکن کوئی خطرناک زورکس یا سینٹینلز نہیں۔ یہاں مرکزی مقصد ایک بڑا، بند دروازہ ہے جو کنٹرول روم کی طرف جاتا ہے۔
کنٹرول روم میں داخل ہونے کے لیے ایک پیچیدہ پہیلی ہے۔ دروازہ بند ہے، اور اسے کھولنے کے لیے بلی اور B-12 کے درمیان تعاون کی ضرورت ہے۔ ایک قریب رکھی ہوئی ٹرالی کو کنٹرول پینل کے پاس لانا پڑتا ہے۔ ایک پینل کو استعمال کرنے پر B-12 ایک تالا کھولنے کا کام شروع کرتا ہے، جس سے دوسرے پینل میں ایک خلا پیدا ہو جاتا ہے۔ بلی اس خلا سے گزر کر تاروں کو کھرچتی ہے، اور یوں دروازہ کھل جاتا ہے۔
کنٹرول روم کے اندر، ایک سین کٹ B-12 کی آخری اور سب سے اہم یادداشت کو ظاہر کرتا ہے، جو ڈرون کی کہانی اور شہر کی تاریخ کو سمجھنے میں مددگار ثابت ہوتی ہے۔ اس کے بعد، کھلاڑی کا اصل کام شہر کے نظام کو فعال کرنا ہے تاکہ چھت کھولی جا سکے۔ اس کے لیے تمام کمپیوٹر کنسولز کو آن کرنا ہوگا۔ یہ بلی کے کی بورڈ پر چل کر کیا جاتا ہے۔
تین سیکیورٹی ٹرمینلز کو غیر فعال کرنے کے بعد، آخری مرحلہ چھت کے کنٹرول اسٹیشن کو فعال کرنا ہے۔ اس آخری عمل کے دوران B-12 کی طاقت ختم ہو جاتی ہے۔ کھلاڑی کو کمزور B-12 کو اٹھا کر کنٹرول اسٹیشن تک لے جانا پڑتا ہے۔ اس کے نتیجے میں، شہر کی بہت بڑی چھت کھلنا شروع ہو جاتی ہے، اور صدیوں بعد پہلی بار سورج کی روشنی شہر میں داخل ہوتی ہے۔ اس آخری عمل کا بوجھ B-12 کے لیے بہت زیادہ ہوتا ہے، اور وہ غیر فعال ہو جاتا ہے۔
چھت کے کھلنے کے بعد، کھلاڑی دوبارہ بلی کا کنٹرول سنبھالتا ہے۔ اب باہر نکلنے کے دروازے کھلے ہوئے ہیں۔ کھلاڑی ایک لمحہ کے لیے اس نئی روشن شہر کو دیکھ سکتا ہے، اور پھر اوپر کی طرف سیڑھیوں پر چڑھ کر بیرونی دنیا میں پہنچ جاتا ہے، جہاں اس کا طویل اور مشکل سفر اختتام پذیر ہوتا ہے، اور گیم ایک جذباتی اختتام کو پہنچتا ہے۔
More - Stray: https://bit.ly/3X5KcfW
Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt
#Stray #Annapurna #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 72
Published: Jan 24, 2023