اسٹری: چھتوں پر 360° VR واک تھرو، گیم پلے (نو کمنٹری) - 4K
Stray
تفصیل
اس مضمون میں، ہم ویڈیو گیم "اسٹرے" کے چھتوں والے حصے کو تفصیل سے بیان کریں گے۔ "اسٹرے" ایک ایڈونچر گیم ہے جسے بلوٹویلو اسٹوڈیو نے تیار کیا ہے اور ایناپورنا انٹرایکٹو نے شائع کیا ہے۔ یہ گیم ایک آوارہ بلی کے کردار میں کھیلی جاتی ہے جو ایک پراسرار، زوال پذیر سائبر سٹی میں گھومتی ہے۔ کہانی اس وقت شروع ہوتی ہے جب بلی کا مرکزی کردار، جو ابتدائی طور پر اپنے قبیلے کے ساتھ کھنڈرات کی تلاش میں ہوتا ہے، اتفاقی طور پر ایک گہرے گڑھے میں گر جاتا ہے اور خود کو باہر کی دنیا سے کٹے ہوئے ایک walled city میں گم پاتا ہے۔ یہ شہر انسانی آبادی سے خالی ہے، لیکن یہاں باشعور روبوٹ، مشینیں اور خطرناک مخلوقات آباد ہیں۔
"اسٹرے" میں ماحولیات ایک اہم عنصر ہے، جو نیون لائٹس والی گلیوں، گندی انڈر بیلیز اور پیچیدہ عمودی ڈھانچوں کی ایک تفصیلی دنیا پیش کرتا ہے۔ شہر کی جمالیات حقیقی دنیا کی کوولون walled city سے بہت متاثر ہیں، جسے ڈویلپرز نے اس کی نامیاتی تعمیر اور گنجان، تہہ دار ماحول کی وجہ سے منتخب کیا تھا، جسے وہ بلی کے لیے ایک "perfect playground" سمجھتے تھے۔
گیم میں "چیپٹر 5: روف ٹاپس" Dead City کے ایک خطرناک، Zurk سے بھرپور علاقے میں ہوتا ہے۔ یہ باب "چیپٹر 4: دی سلمز" کے بعد آتا ہے اور "چیپٹر 6: دی سلمز - پارٹ 2" سے پہلے آتا ہے۔ روف ٹاپس کا مقام اس پورے باب پر محیط ہے اور یہ Walled City 99 کے نچلے حصے میں سب سے اونچی عمارت ہونے کی وجہ سے قابل ذکر ہے، جس پر ایک اہم کمیونیکیشن اینٹینا نصب ہے۔ اس علاقے تک رسائی مومو کے اپارٹمنٹ کی پچھلی کھڑکی سے ہوتی ہے، جو SafeZone کی سب سے اونچی عمارت ہے۔
روف ٹاپس باب میں گیم پلے بلی کی چستی اور ماحولیاتی تعامل پر مرکوز ہے۔ کھلاڑی کو تنگ چیزوں پر توازن برقرار رکھنے، رکاوٹوں پر چڑھنے اور خطرے سے بچنے کے لیے بھاگنے کے ذریعے بلی کی رہنمائی کرنی پڑتی ہے۔ Zurk کو بلی کے راستے سے ہٹانے کے لیے حکمت عملی کے ساتھ میاؤ کرنا بھی ایک اہم میکینک ہے۔ بلی کے ساتھ، ڈرون ساتھی B-12، دروازوں کے کوڈ ہیک کرکے نئے راستے کھولنے میں اہم کردار ادا کرتا ہے۔ اس باب میں دونوں کا بنیادی مقصد نمایاں اینٹینا کو تلاش کرنا اور کامیابی سے ایک ٹرانسسیور نصب کرنا ہے۔
اس باب میں ایک یادگار اور چیلنجنگ تسلسل ایک لفٹ کو شامل کرتا ہے۔ اینٹینا کی طرف بڑھنے کے لیے، بلی کو لفٹ کو بلانے کے لیے ایک سوئچ کو فعال کرنے کی ضرورت ہے۔ تاہم، یہ عمل Zurk کے جارحانہ حملے کو متحرک کرتا ہے، جو بڑی تعداد میں آتے ہیں۔ جیسے جیسے لفٹ آہستہ آہستہ نیچے اترتی ہے، کھلاڑی کو مہارت سے بلی کو حرکت دینی پڑتی ہے، اکثر ایک میدان جیسی جگہ میں دائروں میں بھاگ کر، مسلسل Zurk حملوں سے بچنے کے لیے۔ جب لفٹ آخر کار نیچے پہنچ جاتی ہے، تو بلی کو جلدی سے اندر کودنا پڑتا ہے، جس سے B-12 اسے فعال کرکے حفاظت کی طرف اوپر چڑھ سکے۔
اس روف ٹاپ پر پہنچنے پر جہاں اینٹینا واقع ہے، بلی حاصل شدہ ٹرانسسیور کا استعمال کرکے اسے طاقت فراہم کرتی ہے۔ یہ عمل B-12 کے لیے ایک poignant memory کو متحرک کرتا ہے۔ ڈرون یاد کرتا ہے کہ Walled City 99 کو اس لیے بند کر دیا گیا تھا کیونکہ باہر کی دنیا ناقابل رہائش ہو چکی تھی، جس نے انسانوں کو زیر زمین پناہ لینے پر مجبور کیا تھا۔ B-12 ایک وعدہ بھی یاد کرتا ہے کہ بالآخر شہر کی چھت کو کھول دیا جائے گا، تاکہ اس کے باشندے دوبارہ نیلے آسمان کو دیکھ سکیں۔ اس اہم انکشاف اور اینٹینا کی کامیاب فعال کاری کے بعد، بلی روف ٹاپس سے نکلنے اور "چیپٹر 6: دی سلمز - پارٹ 2" میں ایڈونچر کے اگلے حصے میں منتقل ہونے کے لیے ایک بالٹی زپ لائن کا استعمال کرتی ہے۔
روف ٹاپس کی سطح پر مخصوص ماحولیاتی کہانی اور ڈیزائن ہے۔ جب شہر کھولنے کے بعد کنٹرول روم سے دیکھا جاتا ہے، تو روف ٹاپس پر ٹاور شہر کے نچلے سطح کے دور بائیں طرف L کے سائز کی عمارت کے طور پر پہچانا جا سکتا ہے۔ یہ Zurk مواد کی وسیع چادروں اور نامکمل تعمیرات سے گھرا ہوا نظر آتا ہے۔ اس باب میں دو مخصوص یادیں جمع کی جا سکتی ہیں: ایک Large Neon Sign سے منسلک اور دوسری Neco Corp Sign سے۔ گیم کے آفیشل ساؤنڈ ٹریک میں خاص طور پر اس باب کے لیے دو میوزک ٹریک شامل ہیں: "Rooftops" اور "Town Square"۔
روف ٹاپس کو ڈیزائن کرنے میں، ریاضیو اوڈرین نے زیادہ تر لیول ڈیزائن کا کام کیا، اور کیم ہونما (اپنی مرضی کے مطابق چھتیں، عمارتوں کی جنریشن، آرکیٹیکچرل اثاثے، وغیرہ)، وِو (لائٹنگ)، اور کلارا پیریسول (اضافی آرٹ) نے بھی حصہ لیا۔ ایک معمولی تفصیل جو کچھ کھلاڑیوں نے دیکھی وہ ایک عمارت کی کھڑکی میں روشنی تھی، جس سے ایک باشندے کے بارے میں قیاس آرائیاں ہوئیں۔ تاہم، یہ واضح کیا گیا کہ یہ قریبی نشانات سے عکاسی تھی نہ کہ اندرونی روشنی کا ذریعہ۔ لہذا، روف ٹاپس Zurk کے زیر تسلط، غیر آباد لیکن بلی کی تلاش میں ایک اہم گزرگاہ ہے۔
More - 360° Stray: https://bit.ly/3iJO2Nq
More - 360° Unreal Engine: https://bit.ly/2KxETmp
More - 360° Gameplay: https://bit.ly/4lWJ6Am
More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2
Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt
#Stray #VR #TheGamerBay
Views: 601
Published: Jan 28, 2023