Chapitre 12, Salle de contrôle | Stray | Walkthrough, Gameplay, Sans commentaire, 4K, 60 FPS, SUP...
Stray
Description
Stray est un jeu d'aventure captivant où le joueur incarne un chat errant, séparé de sa famille et tombé dans une cité cybernétique souterraine. Cet univers dystopique est peuplé de robots doués de conscience et peuplé de menaces comme les Zurks. Le gameplay, vu à la troisième personne, met l'accent sur l'exploration, la plateforme et la résolution d'énigmes adaptées aux capacités félines, avec l'aide d'un drone compagnon nommé B-12 qui aide à la communication et à la compréhension du monde.
Le chapitre 12, intitulé "Control Room", représente l'apogée émotionnelle et narrative de Stray. Après avoir traversé les divers environnements de la ville, le chat et B-12 atteignent enfin le cœur de cette métropole robotisée. Ce chapitre se distingue par son atmosphère plus sereine, centrée sur la résolution d'énigmes et la découverte des derniers secrets de ce monde. L'arrivée dans le centre de contrôle est marquée par une propreté presque aseptisée, un contraste saisissant avec la saleté des niveaux précédents.
Pour accéder à la salle de contrôle principale, le joueur doit utiliser une combinaison d'ingéniosité féline et de l'assistance de B-12. Un chariot mobile doit être positionné stratégiquement pour permettre au chat d'atteindre un panneau de contrôle et de gratter les fils exposés, ouvrant ainsi la voie. À l'intérieur, un souvenir crucial de B-12 est révélé, éclaircissant son passé et l'histoire de la ville. La tâche principale devient alors d'activer les systèmes pour ouvrir le toit de la ville.
Cela implique d'allumer tous les terminaux informatiques en marchant sur les claviers, puis de désactiver trois verrous de sécurité. Chaque verrou nécessite une petite interaction environnementale pour exposer les fils, que B-12 pirate ensuite. L'acte final est le plus poignant : B-12, affaibli, doit être transporté par le chat jusqu'au panneau de contrôle du toit. En initiant l'ouverture du toit, B-12 s'éteint, sacrifiant son énergie pour libérer la lumière du soleil sur la ville pour la première fois depuis des siècles. Le joueur reprend alors le contrôle du chat et, après un dernier regard sur la ville baignée de lumière, émerge enfin à l'extérieur, concluant le voyage avec une note d'espoir empreinte de tristesse.
More - Stray: https://bit.ly/3X5KcfW
Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt
#Stray #Annapurna #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 72
Published: Jan 24, 2023