Kapitel 12, Kontrollrummet | Stray | Genomspelning, Gameplay, Utan Kommentarer, 4K, 60 FPS, SUPER...
Stray
Beskrivning
Stray är ett charmigt äventyrsspel där spelaren tar rollen som en vanlig huskatt som faller ner i en mystisk, cybernetisk stad som befolkas av robotar. Handlingen kretsar kring kattens försök att återvända till ytan, med hjälp av en liten drönare vid namn B-12, samtidigt som de avslöjar stadens hemligheter och dess före detta mänskliga invånare. Spelet utmärker sig genom sin unika perspektiv, sin detaljerade värld och sina kattanpassade spelmekaniker.
Kapitel 12, "Control Room", utgör klimaxet i kattens resa. Efter att ha navigerat genom stadens farliga områden, når spelaren äntligen stadens kontrollcenter. Denna plats är en skarp kontrast till den tidigare, förfallna miljön. Det är en ren och steril miljö, där de enda invånarna är rengöringsrobotar. Huvudmålet är att nå kontrollrummet, vilket kräver en till en början förseglad dörr. Pusslet för att öppna dörren involverar att samarbeta med B-12 för att flytta en vagn och exponera kablar som katten kan klösa på.
Väl inne i kontrollrummet utlöses B-12:s sista och mest betydelsefulla minne, vilket ger djup förståelse för både drönarens och stadens historia. Därefter måste spelaren aktivera stadens system för att öppna taket. Detta innebär att klösa på tangentbord för att slå på datorer. Sedan måste tre säkerhetsterminaler inaktiveras, var och en med ett eget miljöbaserat pussel som leder till att katten exponerar kablar för B-12 att hacka. Slutligen, efter att ha övervunnit dessa hinder, måste den försvagade B-12 bäras till kontrollpanelen för att öppna stadens tak. Denna handling utlöser en gripande scen där solljuset strömmar in för första gången på århundraden, men till ett högt pris för B-12. Därefter kan katten slutligen nå den yttre världen och slutföra sin resa.
More - Stray: https://bit.ly/3X5KcfW
Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt
#Stray #Annapurna #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 72
Published: Jan 24, 2023