TheGamerBay Logo TheGamerBay

Capitolul 12, Camera de Control | Stray | Walkthrough, Gameplay, Fără Comentarii, 4K, 60 FPS, SUP...

Stray

Descriere

"Stray" este un joc video de aventură dezvoltat de BlueTwelve Studio și publicat de Annapurna Interactive, lansat în iulie 2022. Jocul oferă o premisă unică, punând jucătorul în rolul unei pisici de stradă obișnuite, care navighează printr-un oraș cibernetic misterios și decăzut. Narațiunea începe când protagonistul felin, explorând ruinele alături de tovarășii săi, cade accidental într-un hău adânc, separându-se de familie și trezindu-se pierdut într-un oraș fortificat, izolat de lumea exterioară. Acest oraș este un mediu post-apocaliptic, lipsit de oameni, dar populat de roboți conștienți, mașini și creaturi periculoase. Gameplay-ul se concentrează pe explorare, platforming și rezolvarea de puzzle-uri, utilizând abilitățile feline, asistat de o dronă zburătoare numită B-12. Capitolul 12, intitulat "Camera de Control", reprezintă actul final și culminant al jocului "Stray". După ce a navigat prin periculoasele Tărâmuri, Antilumele liniștite și Mesele aglomerate, protagonistul felin, însoțit de B-12, ajunge în cele din urmă la centrul de comandă al orașului fortificat. Acest capitol este o concluzie a călătoriei lor, concentrându-se pe rezolvarea de puzzle-uri și pe rezolvarea narativă, mai degrabă decât pe conflictul direct cu inamicii. După o călătorie cu metroul, jucătorul ajunge într-un mediu curat și steril. Accesul în camera de control implică un puzzle colaborativ: o cărucioară mobilă trebuie poziționată lângă un panou de control, iar pisica trebuie să zgârie firele expuse pentru a deschide ușa. Odată intrat, o scenă declanșează ultima și cea mai importantă amintire a lui B-12, oferind o perspectivă crucială asupra trecutului dronei și al orașului. Sarcina principală este activarea sistemelor orașului pentru a deschide acoperișul. Aceasta implică activarea consolelor de calculator prin mersul pe tastaturi. Apoi, trei terminale de securitate trebuie dezactivate. Fiecare terminal necesită rezolvarea unui mic puzzle de mediu, care implică expunerea firelor pentru ca B-12 să le hackuiască. După dezactivarea încuietorilor, jucătorul trebuie să ducă un B-12 slăbit la stația de control a acoperișului. Acest gest inițiază deschiderea acoperișului, permițând luminii soarelui să pătrundă, dar îl epuizează pe B-12, care se dezactivează. În final, jucătorul reia controlul pisicii și poate ieși din camera de control, urmând calea spre suprafață, ieșind în lumea exterioară, marcând sfârșitul emoționant al călătoriei sale. More - Stray: https://bit.ly/3X5KcfW Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt #Stray #Annapurna #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay