12. nodaļa, Kontroles telpa | Stray | Spēles gaita, Nav komentāru, 4K, 60 FPS, Īpaši plats
Stray
Apraksts
Stray ir aizraujojoša piedzīvojumu videospēle, kurā spēlētāji ieņem parastas kaķenes lomu, kas nokļuvusi noslēpumainā, postapokaliptiskā kiberpilsētā, kurā cilvēku vairs nav, bet mīt saprātīgi roboti. Stāsts sākas, kad kaķene, atdalījusies no saviem sugas brāļiem, iekrīt dziļā bedrē un nonāk noslēgtā pilsētā, kurā valda tumsa un briesmas. Spēlētājiem kopā ar savu uzticīgo, lidojošo dronu B-12 ir jāatklāj pilsētas noslēpumi un jāatrod ceļš uz ārpusi.
12. nodaļa, "Kontroles telpa", iezīmē spēles dramatisko un emocionālo noslēgumu. Pēc daudzu pārbaudījumu izturēšanas, kaķene un B-12 beidzot sasniedz pilsētas augšējo līmeni, kur atrodas galvenā kontroles telpa. Šī nodaļa ir galvenokārt veltīta mīklu risināšanai un stāsta noslēgšanai, nevis cīņai ar ienaidniekiem.
Ierodoties šajā vietā, spēlētājs saskaras ar sterili un sakoptu vidi, kas ir pilnīgs pretstats zemāk esošās pilsētas postam. Galvenais uzdevums ir atvērt durvis uz pašu kontroles telpu. Tas prasa mērķtiecīgu sadarbību starp kaķeni un B-12: pārvietojama ratiņa palīdzību novietojot to pie vadības paneļa un kaķenei saskrāpējot atklātos vadus, durvis tiek atvērtas.
Kontroles telpā B-12 piedzīvo savu pēdējo un vissvarīgāko atmiņu, kas sniedz dziļāku izpratni par viņa pagātni un pilsētas vēsturi. Pēc tam spēlētājam ir jāaktivizē visas sistēmas, lai atvērtu jumtu. Tas tiek panākts, kaķenei pārskrienot pāri visām datoru klaviatūrām. Tālāk seko trīs drošības termināļu atslēgšana, no kuriem katrs prasa savu nelielu vides mīklu risināšanu, kuras rezultātā atklājas vadi, ko B-12 var uzlauzt.
Visu drošības slēdzeņu deaktivizēšana atbrīvo piekļuvi galvenajam vadības panelim. Šajā brīdī B-12, iztērējot visu savu enerģiju, vairs nespēj lidot. Tiek parādīts sirsnīgs brīdis, kad kaķenei jāpaņem vājais B-12 un jāaiznes viņš uz vadības paneli. Tas liek atvērties pilsētas milzīgajam jumtam, un pirmo reizi pēc gadsimtiem pilsētā iestājas saules gaisma. Diemžēl B-12 pēdējais spēka izlietojums ir pārāk liels, un viņš izslēdzas.
Pēc jumta atvēršanas un B-12 atvadām, kaķenei paveras iespēja iziet uz ārpusi. Viņa dodas pa kāpnēm augšup un beidzot sasniedz saulaino ārpasauli, noslēdzot savu garo un pārsteidzošo ceļojumu un sniedzot spēlei emocionālu nobeigumu.
More - Stray: https://bit.ly/3X5KcfW
Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt
#Stray #Annapurna #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 72
Published: Jan 24, 2023