ஆட்மார் (Oddmar) - லெவல் 2-1 - ஆல்ஃப்ஹெய்ம் (Alfheim) | முழு விளையாட்டு தமிழில்!
Oddmar
விளக்கம்
ஆட்மார் (Oddmar) என்ற காணொளி விளையாட்டு, நார்ஸ் தொன்மவியலை அடிப்படையாகக் கொண்ட ஒரு அற்புதமான அதிரடி-சாகச பிளாட்ஃபார்மர் ஆகும். இது மொபைல் தளங்களில் தொடங்கி, பின்னர் நிண்டெண்டோ ஸ்விட்ச் மற்றும் macOS போன்ற பிற தளங்களுக்கும் விரிவடைந்தது. தன் கிராமத்தில் பொருந்தாதவராகவும், வல்ஹல்லாவில் தனக்கு இடமில்லை என்றும் உணரும் வைக்கிங் வீரனான ஆட்மாரின் கதையை இது சொல்கிறது. அவன் தன் கிராம மக்களால் புறக்கணிக்கப்பட்டு, தன் தகுதிக்கு ஏற்ப வாழவில்லை என்று எண்ணுகிறான். ஒரு கனவில் ஒரு தேவதை அவனுக்கு மாய காளான் மூலம் சிறப்புத் தாவும் திறன்களை வழங்குகிறாள். அப்போது அவனது கிராம மக்கள் மர்மமான முறையில் காணாமல் போகின்றனர். இதிலிருந்து, ஆட்மார் தனது கிராமத்தைக் காப்பாற்றவும், வல்ஹல்லாவில் தனக்கான இடத்தைப் பெறவும், உலகைக் காப்பாற்றவும் மாயக் காடுகள், பனி மலைகள் மற்றும் ஆபத்தான சுரங்கங்கள் வழியாக ஒரு பயணத்தைத் தொடங்குகிறான்.
லெவல் 2-1, ஆல்ஃப்ஹெய்ம் (Alfheim) என்பது ஆட்மாரின் பயணத்தில் ஒரு முக்கியமான பகுதி. முந்தைய உலகின் கரடுமுரடான நிலப்பரப்புகளிலிருந்து, இந்த லெவல் நம்மை ஒரு துடிப்பான மற்றும் மாயாஜால காட்டிற்குள் அழைத்துச் செல்கிறது. ஆல்ஃப்ஹெய்மின் இந்த அறிமுக லெவல், அந்த உலகின் மந்திரமான ஆனால் ஆபத்தான தன்மையை நிறுவுகிறது. இங்குள்ள ஒவ்வொரு அடியிலும் புதிய சவால்களும், கதையின் தொடர்ச்சியும் வெளிப்படுகின்றன.
இந்த லெவல், ஆட்மாரின் முன்பிருந்த உலகத்திலிருந்து முற்றிலும் மாறுபட்ட, அழகான ஒரு காட்சியை அளிக்கிறது. அதன் கையால் வரையப்பட்ட கலைநயம், பசுமையான வண்ணங்கள், அற்புதமான தாவரங்கள் மற்றும் உயரமான மரங்கள் ஒரு மாயாஜால உலகத்தை நமக்குக் காட்டுகின்றன. இது நார்ஸ் தொன்மவியலின் ஒரு தனித்துவமான பக்கத்தை வெளிப்படுத்துகிறது.
விளையாட்டுத்தனம், ஆட்மாரின் ஓட்டம், தாவுதல் மற்றும் சுவரில் தாவிச் செல்லும் திறன்களை மீண்டும் சோதிக்கிறது. இங்குள்ள இயற்பியல் சார்ந்த கட்டுப்பாடுகள், வீரர்களைத் துல்லியமாகச் செயல்பட வைக்கின்றன. புதிய காளான் தளங்களை உருவாக்கும் திறன், உயரமான இடங்களை அடைய மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கிறது.
கதைப்படி, காணாமல் போன தனது கிராம மக்களைக் கண்டுபிடிக்க முயலும் ஆட்மார், இங்கு ஒரு மர்மமான உயிரினத்தைத் துரத்துகிறான். இந்த உயிரினம், காட்டுக்குள் இருக்கும் ஒரு பெரிய மனிதர் அவனுக்கு உதவ முடியும் என்று கூறுகிறது. இது ஆட்மாரின் முக்கிய இலக்கையும், விளையாட்டின் மர்மத்தையும் வெளிப்படுத்துகிறது.
இந்த லெவலின் முக்கிய எதிரிகள் கோப்லின்கள் (goblins). இவர்கள் முந்தைய உலகின் எதிரிகளை விட வேறுபட்ட சவால்களை அளிக்கின்றனர். ஆட்மாரின் தாக்குதல் மற்றும் கேடயத்தால் கீழே தாக்கும் திறன்களைப் பயன்படுத்தி அவர்களை எதிர்கொள்ள வேண்டும்.
மேலும், இந்த லெவலில் மறைக்கப்பட்ட சிறப்பு நாணயங்களையும், வழக்கமான நாணயங்களையும் சேகரிக்கலாம். இவை புதிய ஆயுதங்களையும் கேடயங்களையும் வாங்க உதவுகின்றன. கடினமான சவால்களைக் கொண்ட "டிரீம் ஸ்டேஜ்" (dream stage) போன்ற சிறப்புப் பகுதிகளும் இங்கு காணப்படலாம். இது விளையாட்டிற்கு மறு விளையாடும் தன்மையைக் கூட்டுகிறது.
லெவல் 2-1, நகரும் தளங்கள், சுற்றுச்சூழல் ஆபத்துகள் மற்றும் சில எளிய இயற்பியல் புதிர்கள் என படிப்படியாக அதிகரிக்கும் சவால்களைக் கொண்டுள்ளது. மரக்கட்டைகளைப் பயன்படுத்தி பாலங்களை உருவாக்குதல் அல்லது காளான் தாவலைப் பயன்படுத்தி சுவிட்சுகளை இயக்குதல் போன்ற புதிர்களைத் தீர்க்க வேண்டும். ஒரு ரன்ஸ்டோனை அடைவதன் மூலம் இந்த லெவல் நிறைவடைகிறது. இதை முடிப்பதன் மூலம், ஆட்மார் ஆல்ஃப்ஹெய்மின் ரகசியங்களையும், தனது மக்களின் விதியையும் கண்டறிய ஒரு படி நெருங்குகிறான்.
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
காட்சிகள்:
8
வெளியிடப்பட்டது:
Apr 15, 2022