Borderlands
เพลย์ลิสต์โดย TheGamerBay RudePlay
คำอธิบาย
Borderlands เป็นเกมแนวลูกผสมระหว่างเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (FPS) และเกมสวมบทบาท (RPG) ที่โดดเด่นด้วยสไตล์ภาพการ์ตูนคอมิกสีสันสดใส อารมณ์ขันที่เสียดสี และการเน้นย้ำเรื่องการตามหาไอเทม (loot) เป็นหลัก พัฒนาโดย Gearbox Software และเปิดตัวครั้งแรกในปี 2009 ในยุคที่เกมยิงส่วนใหญ่เน้นความสมจริง แต่ Borderlands กลับเลือกใช้กราฟิกแบบเซลเฉด ตัวละครสุดเพี้ยน และโทนที่เกินจริง เพื่อสร้างความแตกต่างจากคู่แข่งอย่าง Call of Duty หรือ Halo ปัจจุบันซีรีส์นี้กลายเป็นแฟรนไชส์ที่คุ้นเคย ประกอบด้วยภาคหลักสี่ภาค ได้แก่ Borderlands, Borderlands 2, Borderlands: The Pre-Sequel และ Borderlands 3 รวมถึงภาคแยกอย่าง Tales from the Borderlands, Tiny Tina’s Wonderlands, เกมมือถือ และแคมเปญ DLC อีกมากมาย
ฉากและเนื้อเรื่อง
เกม Borderlands ส่วนใหญ่จะดำเนินเรื่องบนดาวเคราะห์ Pandora ที่ไร้กฎหมาย หรือบนดวงจันทร์ Elpis ซึ่งเป็นที่ที่บรรษากษัตริย์เคยเข้ามาค้นหา Vault ของเอเลี่ยนที่มีข่าวลือว่ามีสมบัติและเทคโนโลยีมหาศาล หลังจากที่บรรษากษัตริย์ถอนตัวออกไป ดาวเคราะห์ดวงนี้ก็ตกเป็นของพวกนักล่าสมบัติ หัวขโมย และนักผจญภัยที่รู้จักกันในนาม Vault Hunters ซึ่งก็คือตัวละครที่ผู้เล่นควบคุม เรื่องราวส่วนใหญ่มักจะวนเวียนอยู่กับการตามหา Vault และเผชิญหน้ากับทรราชย์ของบรรษากษัตริย์ (Atlas, Hyperion, Dahl, Maliwan) เหล่าผู้นำกบฏท้องถิ่น และพลังของเอเลี่ยนหรือสิ่งเหนือธรรมชาติที่แปลกประหลาดมากขึ้นเรื่อยๆ แม้ว่าธีมหลักจะเกี่ยวข้องกับความโลภ การแสวงหาประโยชน์ และโลกดิสโทเปียของบรรษากษัตริย์ แต่โทนของเกมก็ยังคงมีความตลกขบขันเสมอ โดยผสมผสานการเล่นตลกแบบ Slapstick เข้ากับการเสียดสีที่คมคาย ตัวละครอย่าง Claptrap หุ่นยนต์สุดเปิ่น, Tiny Tina สาวน้อยสุดโหดแสนน่ารัก, และ Handsome Jack วายร้ายผู้ชั่วร้ายอย่างน่าภาคภูมิใจ ได้กลายเป็นตัวละครโปรดของแฟนๆ ส่วนหนึ่งมาจากบทที่เฉียบคมและการพากย์เสียงที่น่าจดจำ
วงจรการเล่น (Gameplay loop)
Borderlands เป็นผู้บุกเบิกคำว่า "looter-shooter" อาวุธจะถูกสร้างขึ้นแบบสุ่มจากชิ้นส่วนต่างๆ ทำให้ปืนแต่ละกระบอกมีค่าสถิติ เอฟเฟกต์ธาตุ และกลไกเฉพาะตัวที่ไม่เหมือนใคร เช่น ปืนยิงจรวดที่ยิงดาบ หรือปืนไรเฟิลที่ยิ่งรีโหลดจะยิ่งทรงพลัง คลังอาวุธของเกมมักจะโม้ว่ามี "ปืนนับไม่ถ้วน" (bazillions of guns) และระดับความหายากของอาวุธจะถูกแบ่งสีเหมือนในเกม MMORPG การต่อสู้มีความรวดเร็วและวุ่นวาย เน้นการเคลื่อนที่แบบสไลด์ การยิงจุดอ่อน การสร้างความเสียหายต่อเนื่องจากธาตุ และในภาคหลังๆ จะมีการเพิ่มความสามารถในการเคลื่อนที่ เช่น การสไลด์และการไต่
Vault Hunter ที่สามารถเลือกเล่นได้แต่ละตัวจะสังกัดคลาสเฉพาะและมีสกิลพิเศษที่แตกต่างกัน การเลเวลอัพจะได้รับแต้มเพื่อนำไปลงในสกิล 3 สายต่อตัวละคร ทำให้สามารถเชี่ยวชาญไปทาง DPS (สร้างความเสียหาย), Support (สนับสนุน) หรือ Crowd Control (ควบคุมฝูงชน) การเล่นแบบ Co-op ไม่ว่าจะแบบแบ่งจอ (split-screen) หรือออนไลน์สูงสุด 4 คน จะช่วยเพิ่มประสบการณ์ให้มากยิ่งขึ้น โดยการสร้างทีมที่ทำงานร่วมกันได้อย่างมีประสิทธิภาพ เช่น ผู้เล่นคนหนึ่งอาจใช้ Siren phaselock เพื่อควบคุมศัตรู ในขณะที่อีกคนใช้คลาส Sniper เพื่อเพิ่มโบนัสการยิงจุดอ่อน ซีรีส์นี้ได้บุกเบิกการเข้าร่วม-ออกเกมแบบ Seamless (drop-in/drop-out multiplayer) และระบบการปรับระดับที่ทำให้ผู้เล่นที่มีเลเวลต่างกันสามารถร่วมผจญภัยได้อย่างมีความหมาย
การพัฒนาในแต่ละภาค
Borderlands 2 (2012) ได้ปรับปรุงการยิงให้ดียิ่งขึ้น เพิ่ม AI ที่ฉลาดขึ้น และนำเสนอเนื้อเรื่องที่เชื่อมโยงกันมากขึ้น โดยมี Handsome Jack ซึ่งได้รับการยกย่องว่าเป็นหนึ่งในวายร้ายที่ดีที่สุดในวงการเกม ส่วนเสริมอย่าง Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep ซึ่งเป็นเกม RPG บนโต๊ะภายในเกม แสดงให้เห็นถึงความกล้าที่จะทดลองผสมผสานแนวเกมของนักพัฒนา
Borderlands: The Pre-Sequel (2014) ซึ่งมีเนื้อเรื่องอยู่ระหว่างภาค 1 และ 2 ได้ย้ายฉากไปบนดวงจันทร์ของ Pandora เพิ่มกลไกแรงโน้มถ่วงต่ำและการจัดการออกซิเจน แต่ก็ถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่านำสินทรัพย์เดิมมาใช้ซ้ำ
Borderlands 3 (2019) ยังคงรักษาเสน่ห์หลักของซีรีส์ไว้ พร้อมกับการปรับปรุงการเคลื่อนไหวให้ทันสมัย เพิ่มดาวเคราะห์ใหม่ๆ ให้สำรวจ และนำวัฒนธรรมการไลฟ์สตรีมมาเป็นส่วนหนึ่งของศัตรูอย่าง Calypso Twins แม้ว่าบางคนจะชื่นชมการยิงที่ได้รับการปรับปรุงและเนื้อหาที่มากมาย แต่บางคนก็รู้สึกว่าอารมณ์ขันลดความคมคายลง และปัญหาด้านประสิทธิภาพก็ยังคงมีอยู่ในช่วงแรกๆ
ภาคแยกต่างๆ ได้เพิ่มความหลากหลายให้กับโทนและกลไก Tales from the Borderlands (2014, Telltale Games) เป็นเกมผจญภัยแบบเล่าเรื่องที่ขับเคลื่อนด้วยการตัดสินใจของผู้เล่น ซึ่งช่วยเสริมเนื้อเรื่องให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น โดยเน้นการเล่าเรื่องมากกว่าการยิง Tiny Tina’s Wonderlands (2022) นำเอาการล้อเลียน RPG จาก Assault on Dragon Keep มาขยายเป็นเกมเต็ม โดยผสมผสานธีมแฟนตาซี การร่ายเวทย์ และการผสมคลาสต่างๆ เข้าไปด้วย พร้อมทั้งยังคงรูปแบบการเล่นแบบ loot gunplay ไว้
ศิลปะ เสียง และอารมณ์ขัน
เทคนิค Cel-shaded ผสมผสานเส้นหนาทึบสีดำเข้ากับจานสีที่สดใส ทำให้โลกดูเหมือนวาดด้วยมือ ซึ่งช่วยบดบังข้อจำกัดของฮาร์ดแวร์ และสร้างภาพเงาที่โดดเด่นให้กับศัตรูและอาวุธ เพลงประกอบผสมผสานดนตรีคันทรี่ตะวันตก จังหวะอิเล็กทรอนิกส์ และเสียงรบกวนแบบอินดัสเทรียล ในขณะที่การพากย์เสียงเน้นจังหวะตลกเป็นหลัก บทเขียนเต็มไปด้วยการอ้างอิงถึงวัฒนธรรมป๊อป มุกตลกแบบ meta และการทำลายกำแพงที่สี่ (fourth-wall breaking) แต่ภายใต้ความตลกขบขันกลับซ่อนเส้นเรื่องความรู้สึกที่ลึกซึ้งของตัวละคร เช่น ความเศร้าสลดอันน่าเศร้าของ Roland และ Lilith หรือความสัมพันธ์ระหว่างพ่อกับลูกสาวระหว่าง Handsome Jack และ Angel
เผยแพร่แล้ว:
Feb 02, 2020