ไม่มีทางหวนกลับ | Rayman Origins | พาเล่น, เกมเพลย์, ไม่มีคนพูด, 4K
Rayman Origins
คำอธิบาย
Rayman Origins คือเกมแพลตฟอร์มที่ได้รับคำชื่นชมอย่างล้นหลาม พัฒนาโดย Ubisoft Montpellier และวางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายน 2011 เกมนี้เป็นการรีบูตซีรีส์ Rayman ที่เริ่มต้นในปี 1995 โดย Michel Ancel ผู้สร้าง Rayman ต้นฉบับ จุดเด่นของเกมคือการกลับสู่รากฐาน 2 มิติของซีรีส์ ผสมผสานการเล่นแพลตฟอร์มแบบคลาสสิกเข้ากับเทคโนโลยีสมัยใหม่ได้อย่างลงตัว
เรื่องราวเริ่มต้นขึ้นใน Glade of Dreams โลกอันงดงามที่ถูกรังสรรค์โดย Bubble Dreamer เรย์แมนและเพื่อนๆ ของเขา Globox และ Teensies อีกสองคน ได้ปลุกความโกลาหลขึ้นมาโดยไม่ตั้งใจ เนื่องจากการนอนกรนเสียงดัง ทำให้สัตว์ร้ายที่เรียกว่า Darktoons ซึ่งมาจาก Land of the Livid Dead ได้ปรากฏตัวขึ้นและสร้างความวุ่นวายไปทั่ว Glade ภารกิจของเรย์แมนและสหายคือการกอบกู้สมดุลให้กับโลกด้วยการเอาชนะ Darktoons และปลดปล่อย Electoons ผู้พิทักษ์แห่ง Glade
Rayman Origins โดดเด่นด้วยภาพที่สวยงามน่าทึ่ง ซึ่งสร้างขึ้นด้วย UbiArt Framework เอนจิ้นที่ทำให้สามารถนำภาพวาดที่วาดด้วยมือมาใช้ในเกมได้โดยตรง ส่งผลให้เกิดสุนทรียภาพที่เหมือนการ์ตูนมีชีวิตที่โต้ตอบได้ สไตล์ศิลปะมีสีสันสดใส แอนิเมชันที่ลื่นไหล และสภาพแวดล้อมที่เต็มไปด้วยจินตนาการ ตั้งแต่ป่าเขียวขจี ถ้ำใต้น้ำ ไปจนถึงภูเขาไฟที่ลุกโชน แต่ละด่านได้รับการออกแบบอย่างพิถีพิถัน มอบประสบการณ์ภาพที่ไม่ซ้ำใครซึ่งเสริมการเล่นเกม
การเล่นเกมใน Rayman Origins เน้นการแพลตฟอร์มที่แม่นยำและการเล่นแบบร่วมมือกัน ผู้เล่นสามารถเล่นคนเดียวหรือร่วมกับผู้เล่นสูงสุดสี่คนในท้องถิ่น โดยผู้เล่นคนอื่นๆ จะรับบทเป็น Globox และ Teensies กลไกการเล่นเน้นที่การวิ่ง การกระโดด การร่อน และการโจมตี โดยแต่ละตัวละครมีความสามารถเฉพาะตัวในการนำทางด่านต่างๆ เมื่อผู้เล่นก้าวหน้า พวกเขาจะปลดล็อกความสามารถใหม่ๆ ที่ช่วยให้สามารถเคลื่อนไหวที่ซับซ้อนยิ่งขึ้น เพิ่มมิติให้กับเกมเพลย์
การออกแบบด่านมีความท้าทายและคุ้มค่า แต่ละด่านมีเส้นทางและทางลับหลายเส้นทางให้ค้นพบ ผู้เล่นจะได้รับคำแนะนำให้สะสม Lums ซึ่งเป็นสกุลเงินในเกม และช่วยเหลือ Electoons ซึ่งมักจะซ่อนอยู่หรือต้องไขปริศนาเพื่อเข้าถึง เกมมีความสมดุลระหว่างความยากและความเข้าถึงได้ ทำให้ทั้งผู้เล่นทั่วไปและผู้ที่ชื่นชอบการเล่นแพลตฟอร์มสามารถเพลิดเพลินกับประสบการณ์ได้
เพลงประกอบของ Rayman Origins ซึ่งประพันธ์โดย Christophe Héral และ Billy Martin มีบทบาทสำคัญในการเสริมสร้างประสบการณ์โดยรวม ดนตรีมีความหลากหลายและเปลี่ยนแปลงไปตามอารมณ์ที่สนุกสนานและผจญภัยของเกม แต่ละเพลงเข้ากันได้ดีกับสภาพแวดล้อมและการกระทำที่ปรากฏบนหน้าจอ ซึ่งช่วยเพิ่มการดื่มด่ำกับโลกของ Rayman
"No Turning Back" เป็นด่านที่ห้าในชุดด่าน Desert of Dijiridoos ซึ่งเป็นดินแดนที่เต็มไปด้วยสีสันและจินตนาการ ด่านนี้ถูกออกแบบในสไตล์ Electoon Bridge โดยเน้นการรวบรวม Lums ซึ่งเป็นลูกแก้วเรืองแสงที่กระจายอยู่ทั่วเกม ความท้าทายหลักคือการรวบรวม Lums ให้ได้มากที่สุดเพื่อปลดล็อก Electoons โดยมีสามรางวัลสำหรับ 100, 175 และ 200 Lums ตามลำดับ
การเล่นเกมใน "No Turning Back" เกี่ยวข้องกับการเดินทางไปตามซิปไลน์สีชมพูและการรวบรวม Lums ในขณะที่ผู้เล่นนำทางสะพาน Electoon ซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของความก้าวหน้าและไม่สามารถย้อนกลับได้ ผู้เล่นต้องกระโดดและร่อนอย่างมีกลยุทธ์เพื่อคว้า Electoons และต้องแน่ใจว่าได้รวบรวม Lums เพียงพอเพื่อให้ได้รางวัล การออกแบบด่านนี้ส่งเสริมการสำรวจและความแม่นยำ โดยให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ใช้เวลาในการรวบรวม Lum แต่ละอันและนำทางซิปไลน์ได้อย่างมีประสิทธิภาพ
โดยรวมแล้ว "No Turning Back" แสดงให้เห็นถึงเสน่ห์และความคิดสร้างสรรค์ที่ Rayman Origins นำเสนอให้กับแนวเกมแพลตฟอร์ม ด้วยสุนทรียภาพที่มีสีสัน กลไกการเล่นที่น่าดึงดูด และระบบการสะสมที่คุ้มค่า ด่านนี้จึงเป็นข้อพิสูจน์ถึงปรัชญาการออกแบบที่เป็นนวัตกรรมซึ่งเป็นลักษณะเฉพาะของทั้งเกม ผู้เล่นจะได้รับประสบการณ์การผสมผสานที่สมบูรณ์แบบระหว่างความท้าทายและความสนุกสนาน ทำให้การผจญภัยแต่ละครั้งน่าจดจำ
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 36
Published: Feb 05, 2023