ห้องทดสอบ 01 | Portal with RTX | การเล่น, เกมเพลย์, ไม่มีคอมเมนต์, 4K
Portal with RTX
คำอธิบาย
Portal with RTX เป็นการนำเสนอเกม Portal ดั้งเดิมในปี 2007 ใหม่ โดย Lightspeed Studios™ ที่ร่วมมือกับ NVIDIA ปล่อยออกมาเมื่อวันที่ 8 ธันวาคม 2022 รุ่นนี้เป็น DLC ฟรีสำหรับผู้ที่เป็นเจ้าของเกมต้นฉบับบน Steam จุดประสงค์หลักคือการแสดงขีดความสามารถของเทคโนโลยี RTX ของ NVIDIA โดยการเปลี่ยนแปลงการนำเสนอภาพของเกมอย่างสิ้นเชิง ด้วยการใช้ ray tracing เต็มรูปแบบและการยกระดับภาพด้วย Deep Learning Super Sampling (DLSS)
รูปแบบการเล่นหลักของ Portal ยังคงเดิม ผู้เล่นยังคงต้องนำทางผ่านห้องปฏิบัติการ Aperture Science ที่ดูสะอาดตาแต่ก็แฝงไปด้วยอันตราย พร้อมแก้ปริศนาฟิสิกส์โดยใช้ปืนพอร์ทัลอันเป็นเอกลักษณ์ เนื้อเรื่องที่เกี่ยวกับ AI ที่ลึกลับอย่าง GLaDOS และกลไกพื้นฐานของการสร้างพอร์ทัลที่เชื่อมต่อถึงกันเพื่อเดินทางข้ามสภาพแวดล้อมและจัดการวัตถุ ยังคงได้รับการอนุรักษ์ไว้ อย่างไรก็ตาม ประสบการณ์ที่ได้รับนั้นเปลี่ยนแปลงไปอย่างมากจากภาพที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ แสงทุกแหล่งในเกมถูกนำมาทำ ray tracing ทำให้เกิดเงา การสะท้อน และแสงส่องสว่างทั่วทั้งสภาพแวดล้อมที่สมจริง แสงจะสะท้อนจากพื้นผิวอย่างสมจริง แม้กระทั่งเดินทางผ่านพอร์ทัล เพิ่มมิติและความสมจริงของภาพ
เพื่อให้ได้คุณภาพของภาพระดับนี้ Lightspeed Studios™ ได้ใช้แพลตฟอร์ม RTX Remix ของ NVIDIA ซึ่งเป็นเครื่องมือที่ออกแบบมาเพื่อช่วยให้นักปรับแต่งเกมสามารถเพิ่ม ray tracing ให้กับเกมคลาสสิกได้ สิ่งนี้ไม่เพียงแค่การนำ ray tracing มาใช้เท่านั้น แต่ยังรวมถึงการสร้างพื้นผิวที่มีความละเอียดสูงและโมเดลที่มีจำนวนโพลีกอนมากขึ้นสำหรับสินทรัพย์ในเกมจำนวนมาก ผลลัพธ์ที่ได้คือความแตกต่างอย่างชัดเจนกับกราฟิกที่ดูเรียบง่ายและล้าสมัยของต้นฉบับ ทำให้พื้นผิวมีความแม่นยำทางกายภาพมากขึ้น และสภาพแวดล้อมรู้สึกจับต้องได้มากขึ้น
เทคโนโลยีสำคัญที่ทำให้เกิดก้าวกระโดดทางกราฟิกนี้คือ DLSS ของ NVIDIA เทคโนโลยี AI ช่วยปรับปรุงการแสดงภาพนี้มีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการรักษาอัตราเฟรมที่เล่นได้ด้วยเอฟเฟกต์ ray tracing ที่ต้องการ สำหรับผู้ใช้การ์ดจอรุ่น GeForce RTX 40 เกมรองรับ DLSS 3 ซึ่งสามารถเพิ่มประสิทธิภาพได้อย่างมาก แม้ว่าเกมจะเข้ากันได้กับการ์ดจอที่รองรับ ray tracing ใดๆ แต่ประสิทธิภาพบนฮาร์ดแวร์ที่ไม่ใช่ NVIDIA ก็เป็นประเด็นที่ถกเถียงกัน
เมื่อเปิดตัว Portal with RTX ได้รับการตอบรับที่หลากหลายจากผู้เล่น แม้ว่าการปรับปรุงภาพจะได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางในด้านความน่าประทับใจทางเทคนิค แต่ผู้วิจารณ์และผู้เล่นบางส่วนก็รู้สึกว่าแสงและพื้นผิวใหม่ๆ ได้เปลี่ยนแปลงสไตล์ศิลปะและบรรยากาศอันเป็นเอกลักษณ์ของเกมต้นฉบับ นอกจากนี้ ข้อกำหนดฮาร์ดแวร์ที่ต้องการสูงของเกมยังเป็นอุปสรรคสำคัญสำหรับหลายๆ คน แม้แต่ระบบที่ทรงพลังก็ยังประสบปัญหาในการทำงานที่ราบรื่นที่ความละเอียดสูงขึ้นโดยปราศจากความช่วยเหลือจาก DLSS แม้จะมีคำวิจารณ์เหล่านี้ Portal with RTX ถือเป็นข้อพิสูจน์ที่น่าสนใจถึงศักยภาพในการเปลี่ยนแปลงของเทคนิคการเรนเดอร์สมัยใหม่บนเกมคลาสสิกอันเป็นที่รัก นำเสนอวิธีการใหม่ที่น่าทึ่งทางสายตาในการสัมผัสโลกของ Aperture Science
ห้องทดสอบ 01 ในโลกของ *Portal with RTX* ซึ่งเป็นผลงานปี 2022 จาก Lightspeed Studios™ และ NVIDIA ทำหน้าที่เป็นเวทีที่น่าทึ่งในการแสดงพลังของการปรับปรุงเทคนิคการเรนเดอร์สมัยใหม่บนเกมไขปริศนาคลาสสิกที่ได้รับความนิยม แม้ว่ากลไกพื้นฐานของห้องทดสอบจะยังคงเหมือนกับ *Portal* ต้นฉบับ แต่ประสบการณ์ก็ถูกเปลี่ยนแปลงไปอย่างสิ้นเชิงด้วยการนำ ray tracing เต็มรูปแบบมาใช้ พื้นผิวที่มีความละเอียดสูง และโมเดลที่ได้รับการปรับปรุง สร้างสภาพแวดล้อมที่เข้มข้นและสมจริงทางสายตา ซึ่งแตกต่างอย่างสิ้นเชิงกับสิ่งที่เคยมีมาก่อน
ปริศนาหลักของห้องทดสอบ 01 นั้นเรียบง่ายและสง่างาม ออกแบบมาเพื่อแนะนำผู้เล่นให้รู้จักกับแนวคิดของพอร์ทัลและการโต้ตอบกับวัตถุ ผู้เล่นจะต้องหยิบ Weighted Storage Cube และวางลงบนปุ่มสีแดงขนาดใหญ่เพื่อเปิดทางออก ความท้าทายอยู่ที่ข้อเท็จจริงที่ว่าลูกบาศก์และปุ่มอยู่แยกกันในห้องที่ปิดด้วยกระจก พอร์ทัลสีส้มแบบคงที่เพียงอันเดียวอยู่ในพื้นที่หลัก ในขณะที่พอร์ทัลสีน้ำเงินจะสลับไปมาระหว่างห้องที่มีลูกบาศก์ ห้องที่มีปุ่ม และห้องที่มีทางออก ผู้เล่นต้องจับเวลาการเคลื่อนที่ผ่านพอร์ทัลสีส้มเพื่อเข้าถึงลูกบาศก์ นำกลับมา และจากนั้นจึงขนส่งไปยังห้องของปุ่มเพื่อไขปริศนา
ใน *Portal with RTX* การทดสอบที่ตรงไปตรงมานี้ได้รับการยกระดับให้เป็นภาพที่น่าตื่นตาตื่นใจ การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุดคือแสง Ray tracing เต็มรูปแบบทำให้เกิดการสะท้อนและเงาของแสงที่สมจริง เปลี่ยนแปลงความรู้สึกของห้องที่เคยดูสะอาดตาและมีแสงสม่ำเสมอ แสงจากส่วนประกอบเรืองแสงของห้องทดสอบ เช่น ปืนพอร์ทัล และพอร์ทัลเอง ตอนนี้ส่องเงาที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาและนุ่มนวล ทำให้วัตถุในสภาพแวดล้อมมีความเชื่อมโยงกับพื้นที่ในลักษณะที่ไม่สามารถทำได้ด้วยระบบแสงของต้นฉบับ แสงสะท้อนจากพื้นผิวโลหะขัดเงาของผนังและพื้นอย่างสมจริง สร้างความรู้สึกถึงความลึกและจับต้องได้ แม้แต่กระจกที่กั้นระหว่างห้องต่างๆ ก็กลายเป็นองค์ประกอบภาพที่สำคัญ โดยแสงจะโค้งงอและหักเหผ่านกระจกอย่างแม่นยำตามหลักกายภาพ เพิ่มความรู้สึกของการมองเข้าไปในพื้นที่ที่แยกจากกันอย่างชัดเจน
พื้นผิวและโมเดลทั่วทั้งห้องทดสอบ 01 ก็ได้รับการสร้างขึ้นใหม่ทั้งหมด พื้นผิวที่เคยดูเรียบและค่อนข้างล้าสมัยของเกมต้นฉบับ ถูกแทนที่ด้วยพื้นผิวที่มีความละเอียดสูง โดยอาศัยหลักการทางฟิสิกส์ ที่ตอบสนองต่อแสงอย่างสมจริง ผนังคอนกรีตตอนนี้มีความหยาบที่สัมผัสได้ และแผงโลหะก็เปล่งประกายอย่างน่าเชื่อถือ แม้แต่ Weighted Storage Cube เองก็ไม่ใช่แค่วัตถุสีเรียบๆ อีกต่อไป แต่เป็นโมเดลที่มีรายละเอียด พร้อมรอยตำหนิบนพื้นผิวเล็กๆ น้อยๆ ที่จับแสง โมเดลที่มีโพลีกอนสูงใหม่เหล่านี้เพิ่มระดับของรายละเอียดและความสมจริงที่ทำให้โลกของ Aperture Science รู้สึ...
มุมมอง:
72
เผยแพร่แล้ว:
Dec 11, 2022