Go With The Flow | Rayman Origins | พาชมเกม, เพลย์เกม, ไม่บรรยาย, 4K
Rayman Origins
คำอธิบาย
Rayman Origins เป็นเกมแพลตฟอร์มที่ได้รับคำชมอย่างล้นหลาม พัฒนาโดย Ubisoft Montpellier และวางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายน 2011 ถือเป็นการรีบูตซีรีส์ Rayman ที่เปิดตัวครั้งแรกในปี 1995 เกมนี้กำกับโดย Michel Ancel ผู้สร้าง Rayman ต้นฉบับ และมีความโดดเด่นในการกลับคืนสู่รากเหง้า 2D ของซีรีส์ นำเสนอแนวคิดใหม่เกี่ยวกับการเล่นแพลตฟอร์มด้วยเทคโนโลยีสมัยใหม่ ขณะเดียวกันก็ยังคงแก่นแท้ของการเล่นแบบคลาสสิก
เรื่องราวของเกมเริ่มต้นขึ้นใน Glade of Dreams โลกอันเขียวชอุ่มและสดใสที่สร้างขึ้นโดย Bubble Dreamer เรย์แมน พร้อมด้วยเพื่อน ๆ Globox และ Teensies สองตน ได้รบกวนความสงบสุขโดยไม่ตั้งใจจากการกรนเสียงดังเกินไป ซึ่งดึงดูดความสนใจของสิ่งมีชีวิตชั่วร้ายที่เรียกว่า Darktoons สิ่งมีชีวิตเหล่านี้ผุดขึ้นมาจาก Land of the Livid Dead และแพร่กระจายความวุ่นวายไปทั่ว Glade เป้าหมายของเกมคือการให้ Rayman และสหายของเขาฟื้นฟูความสมดุลให้กับโลกด้วยการเอาชนะ Darktoons และปลดปล่อย Electoons ผู้พิทักษ์ของ Glade
Rayman Origins ได้รับการยกย่องในด้านภาพที่สวยงาม ซึ่งสร้างขึ้นโดยใช้ UbiArt Framework เอนจิ้นนี้ช่วยให้นักพัฒนาสามารถรวมงานศิลปะที่วาดด้วยมือเข้ากับเกมได้โดยตรง ส่งผลให้มีสุนทรียภาพที่ชวนให้นึกถึงการ์ตูนที่มีชีวิตและโต้ตอบได้ รูปแบบศิลปะมีลักษณะเด่นที่สีสันสดใส ภาพเคลื่อนไหวที่ลื่นไหล และสภาพแวดล้อมที่เต็มไปด้วยจินตนาการ ตั้งแต่ป่าเขียวชอุ่มไปจนถึงถ้ำใต้น้ำและภูเขาไฟที่ลุกเป็นไฟ แต่ละด่านได้รับการออกแบบอย่างพิถีพิถัน นำเสนอประสบการณ์ภาพที่เป็นเอกลักษณ์ที่ช่วยเสริมการเล่นเกม
การเล่นเกมใน Rayman Origins เน้นการเล่นแพลตฟอร์มที่แม่นยำและการเล่นแบบร่วมมือ เกมสามารถเล่นแบบเดี่ยวหรือแบบผู้เล่นสูงสุดสี่คนแบบออฟไลน์ โดยผู้เล่นเพิ่มเติมจะสวมบทบาทเป็น Globox และ Teensies กลไกการเล่นมุ่งเน้นไปที่การวิ่ง กระโดด ร่อน และโจมตี โดยแต่ละตัวละครมีความสามารถพิเศษในการนำทางผ่านด่านที่หลากหลาย เมื่อผู้เล่นก้าวหน้า พวกเขาจะปลดล็อกความสามารถใหม่ ๆ ที่ช่วยให้สามารถเคลื่อนไหวที่ซับซ้อนขึ้น เพิ่มชั้นความลึกให้กับการเล่นเกม
การออกแบบด่านมีความท้าทายและคุ้มค่า โดยแต่ละด่านจะมีเส้นทางและความลับหลายเส้นทางให้ค้นพบ ผู้เล่นจะได้รับแรงจูงใจในการรวบรวม Lums สกุลเงินของเกม และช่วยเหลือ Electoons ซึ่งมักจะถูกซ่อนอยู่หรือต้องการการไขปริศนาเพื่อให้เข้าถึง เกมมีความสมดุลระหว่างความยากและความสามารถในการเข้าถึง ทำให้ทั้งผู้เล่นทั่วไปและผู้ที่ชื่นชอบการเล่นแพลตฟอร์มสามารถเพลิดเพลินกับประสบการณ์นี้ได้
เพลงประกอบของ Rayman Origins ซึ่งประพันธ์โดย Christophe Héral และ Billy Martin มีบทบาทสำคัญในการยกระดับประสบการณ์โดยรวม เพลงมีความหลากหลายและเข้ากับบรรยากาศที่แปลกตาและผจญภัยของเกม เพลงแต่ละเพลงช่วยเสริมสภาพแวดล้อมและการกระทำที่เกิดขึ้นบนหน้าจอ ทำให้ผู้เล่นดื่มด่ำไปกับโลกของ Rayman มากยิ่งขึ้น
ในโลกที่สดใสและแปลกตาของ Rayman Origins ด่านที่น่าสนใจด่านหนึ่งคือ Jibberish Jungle โดยเฉพาะด่านที่สี่ "Go With The Flow" ด่านนี้เป็นตัวอย่างของการผสมผสานที่น่าหลงใหลของการท้าทายแพลตฟอร์ม การสำรวจ และการเล่าเรื่องด้วยภาพที่สดใส เมื่อผู้เล่นดำดิ่งสู่ "Go With The Flow" พวกเขาจะได้รับการต้อนรับด้วยสภาพแวดล้อมในป่าอันเขียวชอุ่มที่กำหนดโทนสำหรับการเดินทางผจญภัยผ่านน้ำตกที่ไหลลงมาและกระแสน้ำที่อันตราย
การออกแบบด่านหมุนรอบกลไกการนำทางในน้ำและความสามารถในการใช้ประโยชน์จากกระแส ทำให้การเล่นเกมทั้งน่าดึงดูดและมีพลวัต ผู้เล่นเริ่มต้นการเดินทางด้วยการเคลื่อนที่ไปทางขวาไปยังน้ำตกที่สูงชัน ซึ่งพวกเขาสามารถโต้ตอบกับสภาพแวดล้อมได้เป็นครั้งแรกด้วยการเตะขวดบินเพื่อรับหัวใจ เมื่อพวกเขาดำเนินต่อไป พวกเขาจะได้พบกับการลงอย่างรวดเร็วตามทางน้ำ ซึ่งแทรกด้วยสิ่งกีดขวาง เช่น พื้นไม้ที่สามารถแตกหักหรือข้ามไปได้ด้วยการกระโดดกำแพงอย่างชาญฉลาด การเล่นเกมช่วงแรกนี้เป็นการกำหนดจังหวะที่กระตุ้นให้ผู้เล่นปรับตัวและตอบสนองต่อกระแสตามธรรมชาติของด่าน
เมื่อผู้เล่นสำรวจ "Go With The Flow" พวกเขาจะได้พบกับของสะสมต่าง ๆ ที่เพิ่มความท้าทายและความสามารถในการเล่นซ้ำของด่าน เป้าหมายคือการรวบรวม Lums ที่กระจายอยู่ทั่วสภาพแวดล้อม พร้อมด้วย Skull Coins และ Electoons ที่ซ่อนอยู่ ด่านนี้นำเสนอความท้าทายที่มีโครงสร้าง ซึ่งผู้เล่นสามารถรับ Electoons ตามผลงานของพวกเขา โดยเฉพาะอย่างยิ่ง พวกเขาสามารถรับ Electoon หนึ่งตัวด้วยการรวบรวม 150 Lums ตัวที่สองด้วยการไปถึง 300 Lums และเหรียญสำหรับการรวบรวม 350 Lums นอกจากนี้ยังมีความท้าทายด้านความเร็วที่ให้รางวัลแก่ผู้เล่นสำหรับการผ่านด่านอย่างรวดเร็ว โดยได้รับ Electoon ที่เป็นที่ต้องการสำหรับการผ่านด่านภายใน 2 นาที 10 วินาที และถ้วยรางวัลสำหรับการเสร็จสิ้นภายใน 1 นาที 45 วินาที วัตถุประสงค์สองชั้นนี้ส่งเสริมทั้งการสำรวจและการเรียนรู้เทคนิคการเล่นแบบ Speedrun ดึงดูดผู้เล่นที่มีทักษะหลากหลาย
หนึ่งในคุณสมบัติที่โดดเด่นของ "Go With The Flow" คือการรวมพื้นที่และความท้าทายที่ซ่อนอยู่ซึ่งต้องการการสังเกตที่เฉียบคมและการควบคุมที่ชำนาญ ผู้เล่นจะได้รับการส่งเสริมให้เสี่ยง เช่น การกระโดดกำแพงระหว่าง Spiked Eyes เพื่อเข้าถึง Skull Coins ที่ซ่อนอยู่ หรือการนำทางผ่านสไลเดอร์น้ำที่ท้าทายซึ่งเต็มไปด้วยสิ่งกีดขวาง ด่านนี้ยังได้รับการออกแบบให้มีเส้นทางที่หลากหลาย ทำให้ผู้เล่นสามารถเลือกระหว่างเส้นทางที่ปลอดภัยกว่าหรือเส้นทางที่มีความเสี่ยงมากกว่าซึ่งให้รางวัลที่มากขึ้น ตัวอย่างเช่น ภายในห้องที่ซ่อนอยู่ ผู้เล่นสามารถค้นหา Lividstones และ Electoons เพิ่มเติม ซึ่งไม่เพียงแต่มีส่วนช่วยในการผ่านด่านเท่านั้น แต่ยังช่วยเพิ่มความสมบูรณ์ให้กับประสบการณ์การเล่นเกมโดยรวมอีกด้วย
ด่านนี้สรุปด้วยชุดความท้าทายที่น่าดึงดูดซึ่งทดสอบปฏิกิริยาและการคิดเชิงกลยุทธ์ของผู้เล่น ผู้เล่นต้องนำทางผ่านชุดถ้ำและสไลเดอร์...
Views: 85
Published: Jan 04, 2023