Punching Plateaus | Rayman Origins | เล่นเต็ม, ไม่พากย์, 4K
Rayman Origins
คำอธิบาย
Rayman Origins เป็นเกมแพลตฟอร์มที่ได้รับการยกย่องอย่างสูงจาก Ubisoft Montpellier วางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายน 2011 ถือเป็นการรื้อฟื้นซีรีส์ Rayman ที่เปิดตัวครั้งแรกในปี 1995 เกมนี้กำกับโดย Michel Ancel ผู้สร้าง Rayman ต้นฉบับ มีจุดเด่นที่การกลับสู่รากฐาน 2 มิติของซีรีส์ นำเสนอรูปแบบการเล่นแพลตฟอร์มที่สดใหม่ด้วยเทคโนโลยีสมัยใหม่ แต่ยังคงรักษาแก่นแท้ของการเล่นแบบคลาสสิกไว้
เรื่องราวของเกมเริ่มต้นขึ้นใน Glade of Dreams โลกที่เขียวชอุ่มและมีชีวิตชีวาที่สร้างขึ้นโดย Bubble Dreamer เรย์แมนและเพื่อนๆ Globox รวมถึง Teensies อีกสองคน ได้รบกวนความสงบสุขโดยไม่ตั้งใจจากการกรนเสียงดัง ซึ่งดึงดูดความสนใจของเหล่า Darktoons ตัวร้าย พวกมันผุดขึ้นมาจาก Land of the Livid Dead และสร้างความวุ่นวายไปทั่ว Glade เป้าหมายของเกมคือการให้เรย์แมนและสหายของเขาคืนความสมดุลให้กับโลกด้วยการเอาชนะเหล่า Darktoons และปลดปล่อย Electoons ซึ่งเป็นผู้พิทักษ์ของ Glade
Rayman Origins ได้รับการยกย่องในด้านภาพที่สวยงาม ซึ่งสร้างขึ้นโดยใช้ UbiArt Framework เอนจินนี้ช่วยให้นักพัฒนาสามารถรวมงานศิลปะที่วาดด้วยมือเข้ากับเกมได้โดยตรง ส่งผลให้มีสุนทรียภาพที่ชวนให้นึกถึงการ์ตูนที่มีชีวิตชีวาและโต้ตอบได้ รูปแบบศิลปะมีลักษณะเด่นด้วยสีสันสดใส แอนิเมชั่นที่ลื่นไหล และสภาพแวดล้อมที่เต็มไปด้วยจินตนาการ ตั้งแต่ป่าทึบไปจนถึงถ้ำใต้น้ำและภูเขาไฟที่ลุกไหม้ แต่ละด่านได้รับการออกแบบอย่างพิถีพิถัน มอบประสบการณ์ภาพที่ไม่เหมือนใครซึ่งเสริมการเล่นเกม
การเล่นเกมใน Rayman Origins เน้นที่การเล่นแพลตฟอร์มที่แม่นยำและการเล่นแบบร่วมมือกัน เกมสามารถเล่นแบบเดี่ยวหรือเล่นกับเพื่อนได้สูงสุดสี่คนในท้องถิ่น โดยผู้เล่นเพิ่มเติมจะรับบทเป็น Globox และ Teensies กลไกเกมเน้นการวิ่ง กระโดด ร่อน และโจมตี โดยแต่ละตัวละครมีความสามารถเฉพาะตัวในการนำทางด่านต่างๆ เมื่อผู้เล่นก้าวหน้า พวกเขาจะปลดล็อกความสามารถใหม่ๆ ที่ช่วยให้สามารถเคลื่อนไหวที่ซับซ้อนยิ่งขึ้น เพิ่มชั้นของความลึกให้กับการเล่นเกม
"Punching Plateaus" เป็นด่านที่สามในด่าน Jibberish Jungle ซึ่งแสดงถึงการผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมในด้านแพลตฟอร์มและความคิดสร้างสรรค์ ด่านนี้ไม่เพียงแต่น่าทึ่งในด้านภาพเท่านั้น แต่ยังเต็มไปด้วยกลไกการเล่นเกมที่ออกแบบมาเพื่อท้าทายผู้เล่น พร้อมๆ กับการดื่มด่ำกับสภาพแวดล้อมที่แปลกตา
เมื่อผู้เล่นเริ่มต้น "Punching Plateaus" พวกเขาจะได้รับการต้อนรับจาก Magician ผู้ทำหน้าที่เป็นผู้นำทาง แนะนำให้รู้จักกับ Bulb-o-Lums ซึ่งเป็นองค์ประกอบแบบโต้ตอบที่ปล่อย Lums ออกมาเมื่อถูกโจมตี ด่านเริ่มต้นด้วยการวิ่งไปทางขวา ผู้เล่นต้องทำลายสิ่งกีดขวางไม้และเอาชนะ Lividstones ศัตรูแปลกๆ ที่อาศัยอยู่ในป่า ผู้เล่นจะได้เรียนรู้การใช้ Ground Pound—การกระโดดแล้วกดลงพร้อมปุ่มแอ็คชั่น—เพื่อเข้าถึงต้นไม้ที่เด้งได้ ซึ่งเป็นกลไกสำคัญในการนำทางความสูงของด่านและการเก็บ Lums สกุลเงินที่สะสมได้ในเกม
ด่านนี้ได้รับการออกแบบให้มีหลายเส้นทางและพื้นที่ซ่อนเร้น ส่งเสริมการสำรวจ ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นต้องตีหลอดสีเขียวเพื่อสร้างแท่นกระโดดที่นำไปสู่ประตูไม้ หลังประตูนี้มีขวดบรรจุสิ่งมีชีวิตสีฟ้าที่ทำหน้าที่เป็นแท่นกระโดดชั่วคราว คล้ายกับตัวละคร Swingman ก่อนที่จะกระโดดขึ้นไปบนสิ่งมีชีวิตนี้ ผู้เล่นจะได้รับแจ้งให้ค้นหา Skull Coins ที่ซ่อนอยู่ ซึ่งมักจะถูกซ่อนอยู่ในตำแหน่งที่ท้าทาย เช่น ล้อมรอบด้วย Spiked Eyes เพิ่มความซับซ้อนให้กับด่านอีกชั้นหนึ่ง
เมื่อผู้เล่นก้าวหน้า พวกเขาจะพบกับความท้าทายต่างๆ ที่ทดสอบทักษะของพวกเขา รวมถึงการ Wall Jump และการโจมตี Lividstones ที่ต้องจับเวลา ในส่วนที่ชาญฉลาดเป็นพิเศษ ผู้เล่นจะต้องกระโดดลงไปในเพลาแล้ว Wall Jump เพื่อลงสู่เวิ้งอย่างปลอดภัย ซึ่งพวกเขาสามารถเก็บ Lums และ Skull Coins เพิ่มเติมได้ ด่านนี้ให้รางวัลผู้เล่นสำหรับความชำนาญและจังหวะของพวกเขา เนื่องจากมักต้องมีการเคลื่อนไหวที่แม่นยำเพื่อหลีกเลี่ยงศัตรูและสิ่งกีดขวาง
ความอุดมสมบูรณ์ของพื้นที่ซ่อนเร้นใน "Punching Plateaus" เป็นหนึ่งในคุณสมบัติที่โดดเด่น ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นสามารถปลดล็อก Hidden Cages ได้โดยการเอาชนะศัตรูบางตัว ซึ่งจะปลดปล่อย Electoons ซึ่งเป็นสิ่งที่สะสมได้อีกชนิดหนึ่งที่ส่งผลต่อความคืบหน้าโดยรวมในภารกิจของ Rayman Hidden Cages ส่งเสริมให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมกับสภาพแวดล้อมอย่างแข็งขัน เนื่องจากความท้าทายต่างๆ ตั้งแต่การเอาชนะศัตรูอย่างง่ายๆ ไปจนถึงการนำทางผ่านสิ่งกีดขวางที่อันตราย
นอกเหนือจากกลไกเกมเหล่านี้ "Punching Plateaus" ยังมีการท้าทายความเร็ว ผลักดันให้ผู้เล่นทำด่านให้สำเร็จภายในเวลาที่กำหนดเพื่อรับรางวัลเพิ่มเติม ในการรับ Electoons และเหรียญ ผู้เล่นจะต้องเก็บ Lums ให้ได้ตามจำนวนที่กำหนด—150 สำหรับ Electoon แรก, 300 สำหรับอันที่สอง และเหรียญเมื่อได้ 350 Lums—พร้อมทั้งทำ Speed Run ให้เสร็จภายในเวลา 1:40 สำหรับ Electoon และได้รับถ้วยรางวัลโดยจบภายในเวลา 1:17
ด่านนี้จะจบลงด้วยชุดลำดับที่ออกแบบมาอย่างชาญฉลาด ซึ่งผู้เล่นจะต้องผสมผสานการกระโดด การแกว่ง และการโจมตีเพื่อนำทางผ่านความซับซ้อนของด่าน ส่วนสุดท้ายท้าทายผู้เล่นด้วยศัตรูจำนวนมากและการตัดสินใจที่รวดเร็ว โดยกำหนดให้พวกเขาใช้ทักษะทั้งหมดที่ได้ฝึกฝนมาตลอดด่าน
โดยรวมแล้ว "Punching Plateaus" เป็นตัวอย่างของจิตวิญญาณแห่งความสนุกสนานของ Rayman Origins ผสมผสานภาพสีสันสดใสเข้ากับกลไกการเล่นเกมที่น่าดึงดูด เชิญชวนให้ผู้เล่นสำรวจ ทดลอง และท้ายที่สุดก็เพลิดเพลินไปกับการเดินทางผ่านโลกที่น่าหลงใหลของมัน การเน้นที่ทักษะ การสำรวจ และรางวัลสำหรับความขยันทำให้เป็นส่วนที่น่าจดจำของด่าน Jibberish Jungle ซึ่งมีส่วนช่วยในเสน่ห์และแรงดึงดูดโดยรวมของเกม
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGame...
Views: 64
Published: Jan 03, 2023