TheGamerBay Logo TheGamerBay

เพลงประกอบยอดเยี่ยม - Desert of Dijiridoos | Rayman Origins | พาเล่น, เกมเพลย์, ไม่มีบรรยาย

Rayman Origins

คำอธิบาย

Rayman Origins เป็นเกมแพลตฟอร์มที่ได้รับการยกย่องอย่างสูง พัฒนาโดย Ubisoft Montpellier วางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายน 2011 เกมนี้เป็นการเริ่มต้นใหม่ของซีรีส์ Rayman ที่เปิดตัวครั้งแรกในปี 1995 นำเสนอการกลับสู่รากเหง้าแบบ 2 มิติด้วยเทคโนโลยีที่ทันสมัย แต่ยังคงแก่นแท้ของเกมเพลย์แบบคลาสสิกไว้ได้ เรื่องราวเริ่มต้นใน Glade of Dreams โลกที่สวยงามและมีชีวิตชีวา สร้างโดย Bubble Dreamer เรย์แมนพร้อมกับเพื่อนๆ Globox และ Teensies สองคน ได้รบกวนความสงบสุขโดยไม่ตั้งใจจากการกรนเสียงดัง ซึ่งดึงดูดความสนใจของสิ่งมีชีวิตที่ชั่วร้ายที่เรียกว่า Darktoons พวกมันผุดขึ้นมาจาก Land of the Livid Dead และสร้างความโกลาหลไปทั่ว Glade เป้าหมายของเกมคือการให้เรย์แมนและสหายของเขากู้คืนความสมดุลให้กับโลกโดยการเอาชนะ Darktoons และปลดปล่อย Electoons ผู้พิทักษ์ของ Glade Rayman Origins ได้รับการยกย่องในด้านภาพที่สวยงาม ซึ่งสร้างขึ้นโดยใช้ UbiArt Framework เครื่องมือนี้ช่วยให้นักพัฒนาสามารถผสานรวมงานศิลปะที่วาดด้วยมือเข้ากับเกมได้โดยตรง ทำให้เกิดสุนทรียภาพที่คล้ายกับการ์ตูนที่มีชีวิตและโต้ตอบได้ สไตล์ศิลปะโดดเด่นด้วยสีสันสดใส แอนิเมชั่นที่ลื่นไหล และสภาพแวดล้อมที่เต็มไปด้วยจินตนาการ ตั้งแต่ป่าอันเขียวชอุ่มไปจนถึงถ้ำใต้น้ำและภูเขาไฟที่ลุกเป็นไฟ แต่ละด่านได้รับการออกแบบอย่างพิถีพิถัน นำเสนอประสบการณ์ภาพที่ไม่เหมือนใครที่ช่วยเสริมเกมเพลย์ เกมเพลย์ใน Rayman Origins เน้นที่การแพลตฟอร์มที่แม่นยำและการเล่นแบบร่วมมือ ผู้เล่นสามารถเล่นคนเดียวหรือเล่นกับผู้เล่นสูงสุดสี่คนในเครื่องเดียวกัน โดยผู้เล่นเพิ่มเติมจะสวมบทบาทเป็น Globox และ Teensies กลไกการเล่นเน้นการวิ่ง กระโดด ร่อน และโจมตี โดยแต่ละตัวละครมีความสามารถเฉพาะตัวในการนำทางด่านต่างๆ เมื่อผู้เล่นเล่นไปเรื่อยๆ พวกเขาจะปลดล็อกความสามารถใหม่ๆ ที่ช่วยให้สามารถเคลื่อนไหวที่ซับซ้อนยิ่งขึ้น เพิ่มชั้นความลึกให้กับเกมเพลย์ ดนตรีประกอบของ Rayman Origins ซึ่งประพันธ์โดย Christophe Héral และ Billy Martin มีบทบาทสำคัญในการยกระดับประสบการณ์โดยรวม เพลงมีความหลากหลายและเปลี่ยนแปลงได้ เข้ากับโทนที่แปลกประหลาดและผจญภัยของเกม เพลงแต่ละเพลงเสริมสภาพแวดล้อมและการกระทำที่เกิดขึ้นบนหน้าจอ ทำให้นักเล่นเกมดื่มด่ำกับโลกของ Rayman มากยิ่งขึ้น บทเพลง "Desert of Dijiridoos" จากเกมแพลตฟอร์มปี 2011 อย่าง Rayman Origins ถือเป็นองค์ประกอบที่สดใสและหลากหลาย ซึ่งเสริมเสน่ห์อันน่าพิศวงโดยรวมของเกม เพลงประกอบของโลกนี้ซึ่งประพันธ์โดย Christophe Héral นักประพันธ์ชาวฝรั่งเศส เป็นซาวด์สเคปที่สนุกสนานและเน้นจังหวะ ซึ่งเชื่อมโยงอย่างลึกซึ้งกับการออกแบบภาพและกลไกการเล่นของด่าน ลักษณะเด่นอย่างหนึ่งของ "Desert of Dijiridoos" คือหนึ่งในด่านของโลกนี้มีชื่อว่า "Best Original Score" นี่ไม่ใช่รางวัลที่มอบให้กับเพลง แต่เป็นชื่อจริงของด่านภายในเกม ด่านนี้เอง เช่นเดียวกับส่วนอื่นๆ ของโลก เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงการผสมผสานที่ไร้รอยต่อระหว่างดนตรีและเกมเพลย์ บทเพลงสำหรับ "Desert of Dijiridoos" โดดเด่นด้วยเครื่องดนตรีที่หลากหลายและมักไม่ธรรมดา ตามชื่อของมัน Didgeridoo มีบทบาทสำคัญ สร้างโทนที่เป็นเอกลักษณ์และเป็นธรรมชาติ ผสมผสานกับเครื่องดนตรีอื่นๆ ที่หลากหลาย รวมถึง Marimba, Jew's harp และ Kazoo ที่เพิ่มชั้นเสียงที่ตลกขบขันและหึ่งๆ เข้าไปในลำดับ "การยิง" ที่เข้มข้นยิ่งขึ้น การผสมผสานที่หลากหลายของเสียงเหล่านี้สร้างบทเพลงที่ซับซ้อนในด้านจังหวะและสนุกสนานอย่างโกลาหล สอดคล้องกับสไตล์ศิลปะที่กระฉับกระเฉงและเหนือจริงของเกมได้อย่างสมบูรณ์แบบ Héral มุ่งมั่นที่จะสร้างสรรค์เสียงที่หลากหลายและแปลกประหลาด ซึ่งสะท้อนให้เห็นในวิธีที่เพลงสำหรับ "Desert of Dijiridoos" สามารถเปลี่ยนจากจังหวะที่ผ่อนคลายและเน้นการเคาะจังหวะ ไปเป็นธีมการไล่ล่าที่เต็มไปด้วยพลัง เพลงอย่าง "First Staffs" เริ่มต้นด้วยทำนอง Marimba ที่เรียบง่าย และค่อยๆ ซับซ้อนขึ้น โดยเพิ่มชั้นเครื่องดนตรีเพื่อสร้าง "ซิมโฟนี" ที่เต็มอิ่ม ผลลัพธ์ที่ได้คือบทเพลงที่ไม่เพียงแต่เป็นดนตรีประกอบเท่านั้น แต่ยังเป็นองค์ประกอบสำคัญของประสบการณ์การเล่นเกมอีกด้วย ซึ่งชี้นำจังหวะของผู้เล่นและส่งเสริมความไร้สาระอันน่ายินดีของการกระทำบนหน้าจอ More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3 Steam: https://bit.ly/2VbGIdf #RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay

วิดีโอเพิ่มเติมจาก Rayman Origins