TheGamerBay Logo TheGamerBay

Over the Rainbow - Jibberish Jungle | Rayman Origins | พากย์ไทย

Rayman Origins

คำอธิบาย

Rayman Origins เป็นวิดีโอเกมแนวแพลตฟอร์มที่ได้รับการยกย่องอย่างสูง พัฒนาโดย Ubisoft Montpellier และเปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน 2011 เป็นการกลับมาสู่รากฐาน 2 มิติของซีรีส์ Rayman ที่เปิดตัวครั้งแรกในปี 1995 โดย Michel Ancel ผู้สร้าง Rayman ดั้งเดิม เกมนี้โดดเด่นด้วยการนำเสนอการเล่นแพลตฟอร์มที่สดใหม่ด้วยเทคโนโลยีสมัยใหม่ แต่ยังคงรักษาแก่นแท้ของการเล่นแบบคลาสสิกไว้ เรื่องราวเริ่มต้นใน Glade of Dreams โลกที่เขียวชอุ่มและมีชีวิตชีวาที่สร้างขึ้นโดย Bubble Dreamer Rayman และเพื่อนๆ ของเขา Globox และ Teensies สองคน ได้รบกวนความสงบสุขโดยไม่ได้ตั้งใจจากการกรนเสียงดัง ซึ่งดึงดูดความสนใจของสิ่งมีชีวิตที่ชั่วร้ายที่เรียกว่า Darktoons สิ่งมีชีวิตเหล่านี้ปรากฏขึ้นจาก Land of the Livid Dead และแพร่กระจายความโกลาหลไปทั่ว Glade เป้าหมายของเกมคือให้ Rayman และสหายของเขาสร้างสมดุลให้กับโลกด้วยการเอาชนะ Darktoons และช่วยเหลือ Electoons ผู้พิทักษ์ของ Glade Rayman Origins ได้รับการยกย่องในด้านภาพที่สวยงาม ซึ่งบรรลุผลสำเร็จด้วย UbiArt Framework ซึ่งเป็นเอนจินที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถรวมงานศิลปะที่วาดด้วยมือเข้าไปในเกมได้โดยตรง ส่งผลให้เกิดสุนทรียศาสตร์ที่ชวนให้นึกถึงการ์ตูนที่มีชีวิตและโต้ตอบได้ สไตล์ศิลปะนี้มีลักษณะเฉพาะด้วยสีสันที่สดใส แอนิเมชันที่ลื่นไหล และสภาพแวดล้อมที่เต็มไปด้วยจินตนาการ ซึ่งแตกต่างกันไปตั้งแต่ป่าที่เขียวชอุ่ม ถ้ำใต้น้ำ ไปจนถึงภูเขาไฟที่ลุกเป็นไฟ แต่ละด่านได้รับการออกแบบอย่างพิถีพิถัน มอบประสบการณ์ภาพที่ไม่เหมือนใครที่ส่งเสริมการเล่นเกม ในโลกที่เต็มไปด้วยสีสันของ Rayman Origins, Jibberish Jungle เป็นอาณาจักรแรก และภายในขอบเขตที่เขียวชอุ่มของมันก็มีด่านที่โดดเด่นชื่อ "Over the Rainbow" ด่านนี้มีความสำคัญเป็นพิเศษในฐานะด่านแรกจากทั้งหมดห้าด่านของ "Electoon Bridge" ซึ่งจะปลดล็อกหลังจากปลดปล่อย Electoons จำนวนหนึ่งในโลกก่อนหน้า เพื่อเข้าถึงเส้นทางบนอากาศที่เฉพาะเจาะจงนี้ ผู้เล่นจะต้องปลดปล่อย Electoons อย่างน้อย 10 ตัว ซึ่งยืนยันโดย Murfy ที่เป็นประโยชน์ในช่วงเริ่มต้นของด่าน ชื่อของด่านนี้เป็นการอ้างอิงที่แปลกประหลาดถึงเพลงอันเป็นที่รู้จักจากภาพยนตร์เรื่อง *The Wizard of Oz* ปี 1939 แตกต่างจากด่านที่เน้นการต่อสู้ใน Jibberish Jungle, "Over the Rainbow" นำเสนอความท้าทายที่สงบและเน้นจังหวะมากขึ้น โดยมุ่งเน้นเกือบทั้งหมดไปที่การสะสม Lums วัตถุประสงค์หลักคือการรวบรวมสิ่งมีชีวิตสีเหลืองเรืองแสงเหล่านี้ให้เพียงพอเพื่อรับ Electoons และท้ายที่สุดคือเหรียญรางวัล เกณฑ์สำหรับรางวัลเหล่านี้ถูกตั้งไว้ที่ 100 Lums สำหรับ Electoon แรก, 175 สำหรับอันที่สอง และรวม 200 Lums เพื่อรับเหรียญรางวัล ด่านนี้มีโครงสร้างเป็นเส้นทางที่ต่อเนื่องและไหลลื่น กระตุ้นความรู้สึกของโมเมนตัมในขณะที่ผู้เล่นสำรวจภูมิประเทศที่ไม่เหมือนใคร โครงสร้างของ "Over the Rainbow" ถักทอขึ้นจาก Electoons ที่ได้รับการปลดปล่อย ซึ่งสร้างเป็นแท่นและเส้นทางสำหรับผู้เล่นที่จะเดินทาง สิ่งมีชีวิตที่มีความสุขเหล่านี้บางส่วนทำหน้าที่เป็นแผ่นกระโดด ปล่อยผู้เล่นให้ลอยสูงขึ้นไปในอากาศ ในขณะที่บางส่วนก็ยืดผมยาวสีบลอนด์ของพวกมันเพื่อสร้างสะพานที่สามารถเดินได้ การออกแบบที่เต็มไปด้วยจินตนาการนี้สร้างประสบการณ์การเล่นแพลตฟอร์มที่น่าสนใจและเปลี่ยนแปลงตลอดเวลา ซึ่งเป็นเอกลักษณ์เฉพาะของด่านพิเศษเหล่านี้ การเดินทางของผู้เล่นข้ามสะพานที่มีชีวิตนี้เป็นการทดสอบการจับเวลาและความแม่นยำ โดยกำหนดให้ผู้เล่นต้องเชื่อมโยงการกระโดด การเด้ง และการร่อนเข้าด้วยกันเพื่อรวบรวมแถวของ Lums ที่เป็นเส้นทางที่ดีที่สุด ตลอดทั้งด่าน ผู้เล่นจะได้พบกับ Lum Kings อันสูงส่งสามองค์ การสัมผัส Lum King จะเปลี่ยน Lums ที่อยู่ใกล้เคียงให้เป็นสีแดงชั่วคราวและเพิ่มมูลค่าเป็นสองเท่า ทำให้การเผชิญหน้าเหล่านี้มีความสำคัญในการบรรลุระดับการสะสมที่สูงขึ้น ด่านนี้แบ่งออกเป็นสามส่วนที่แตกต่างกัน โดยแต่ละส่วนมีของสะสมอันมีค่าเหล่านี้ แม้ว่า Darkroots จะปรากฏในด่านนี้ แต่ก็ไม่ได้ก่อให้เกิดภัยคุกคามใดๆ โดยเคลื่อนที่ออกจากเส้นทางของผู้เล่นและทำหน้าที่เป็นองค์ประกอบบรรยากาศมากกว่าสิ่งกีดขวางที่แท้จริง จุดสูงสุดของด่านนี้จะนำผู้เล่นไปสู่ความท้าทายสุดท้าย: Electoon เดี่ยวที่ถูกกักขังโดย Lividstone เพียงตัวเดียว หลังจากเอาชนะศัตรูที่โดดเดี่ยวนี้ได้ กรงก็จะถูกทำลาย ปลดปล่อยนักโทษคนสุดท้ายของด่าน ด่านจะสิ้นสุดลงด้วยการที่ผู้เล่นโพสท่าบนแผ่นภาพขณะที่ Magician คำนวณจำนวน Lums ที่รวบรวมได้ทั้งหมด สำหรับผู้ที่มองหาความท้าทายเพิ่มเติม โหมดจับเวลาสำหรับ "Over the Rainbow" จะปลดล็อกหลังจากการเล่นครั้งแรก โหมดนี้ทดสอบความเชี่ยวชาญของผู้เล่นเกี่ยวกับรูปแบบและกลไกของด่าน โดยกำหนดให้ต้องวิ่งเกือบสมบูรณ์แบบเพื่อให้ได้เวลาที่ดีที่สุด ความสำเร็จในการจับเวลาขึ้นอยู่กับการรักษาโมเมนตัมอย่างต่อเนื่อง การใช้เทคนิคต่างๆ เช่น การกระโดดอย่างรวดเร็ว (กระโดดระหว่างแอนิเมชั่นการโจมตีอย่างรวดเร็วเพื่อเพิ่มความเร็ว) และการร่อนให้น้อยที่สุดเพื่อรักษาความเร็ว การเชี่ยวชาญการไหลของด่านและการจับเวลาการกระโดดที่แม่นยำเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งในการพิชิตความท้าทายที่เน้นความเร็วนี้ แม้ว่าจะไม่มีการกำหนดเวลาเฉพาะสำหรับเหรียญรางวัลในด่านนี้ แต่การแสวงหาการวิ่งที่สมบูรณ์แบบก็ให้ปัจจัยการเล่นซ้ำที่สำคัญ More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3 Steam: https://bit.ly/2VbGIdf #RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay

วิดีโอเพิ่มเติมจาก Rayman Origins