TheGamerBay Logo TheGamerBay

Punching Plateaus - Jibberish Jungle | Rayman Origins | พาเล่น, เกมเพลย์, ไม่พากย์

Rayman Origins

คำอธิบาย

Rayman Origins เป็นวิดีโอเกมแนวแพลตฟอร์มที่ได้รับการยกย่องอย่างสูง พัฒนาโดย Ubisoft Montpellier และเปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน 2011 เกมนี้ถือเป็นการรีบูตซีรีส์ Rayman ที่เปิดตัวครั้งแรกในปี 1995 โดยมี Michel Ancel ผู้สร้าง Rayman ต้นฉบับเป็นผู้กำกับ เป็นที่น่าสังเกตในการกลับสู่รากฐาน 2 มิติของซีรีส์ นำเสนอประสบการณ์แพลตฟอร์มที่สดใหม่ด้วยเทคโนโลยีสมัยใหม่ แต่ยังคงรักษาแก่นแท้ของการเล่นแบบคลาสสิกไว้ เรื่องราวของเกมเริ่มต้นขึ้นใน Glade of Dreams โลกที่สวยงามและมีชีวิตชีวา สร้างขึ้นโดย Bubble Dreamer เรย์แมนพร้อมกับเพื่อนๆ Globox และ Teensies สองคน ได้รบกวนความสงบสุขโดยไม่ตั้งใจด้วยการกรนเสียงดัง ซึ่งดึงดูดความสนใจของสิ่งมีชีวิตชั่วร้ายที่เรียกว่า Darktoons สิ่งมีชีวิตเหล่านี้ผุดขึ้นมาจาก Land of the Livid Dead และแพร่กระจายความโกลาหลไปทั่ว Glade เป้าหมายของเกมคือให้เรย์แมนและสหายของเขากอบกู้สมดุลให้กับโลกด้วยการเอาชนะ Darktoons และปลดปล่อย Electoons ผู้พิทักษ์ Glade Rayman Origins ได้รับการเฉลิมฉลองสำหรับภาพที่สวยงาม ซึ่งสร้างขึ้นโดยใช้ UbiArt Framework เอนจิ้นนี้ทำให้ผู้พัฒนาสามารถรวมงานศิลปะที่วาดด้วยมือเข้ากับเกมได้โดยตรง ส่งผลให้มีสุนทรียภาพที่ชวนให้นึกถึงการ์ตูนที่มีชีวิตและโต้ตอบได้ สไตล์ศิลปะมีลักษณะเด่นด้วยสีสันสดใส แอนิเมชั่นที่ลื่นไหล และสภาพแวดล้อมที่น่าอัศจรรย์ซึ่งแตกต่างกันไปตั้งแต่ป่าทึบไปจนถึงถ้ำใต้น้ำและภูเขาไฟที่ลุกไหม้ แต่ละด่านได้รับการออกแบบอย่างพิถีพิถัน นำเสนอประสบการณ์ภาพที่ไม่เหมือนใครซึ่งเสริมการเล่นเกม การเล่นเกมใน Rayman Origins เน้นการแพลตฟอร์มที่แม่นยำและการเล่นแบบร่วมมือ ผู้เล่นสามารถเล่นคนเดียวหรือกับผู้เล่นสูงสุดสี่คนในพื้นที่ โดยผู้เล่นเพิ่มเติมรับบทเป็น Globox และ Teensies กลไกต่างๆ เน้นการวิ่ง การกระโดด การร่อน และการโจมตี โดยแต่ละตัวละครมีความสามารถเฉพาะตัวในการนำทางผ่านด่านที่หลากหลาย เมื่อผู้เล่นก้าวหน้า พวกเขาจะปลดล็อกความสามารถใหม่ที่ช่วยให้สามารถเคลื่อนไหวที่ซับซ้อนยิ่งขึ้น เพิ่มชั้นความลึกให้กับการเล่นเกม การออกแบบด่านมีความท้าทายและให้รางวัล โดยแต่ละด่านมีเส้นทางและปริศนาลับหลายเส้นทางให้ค้นหา ผู้เล่นจะได้รับกำลังใจให้รวบรวม Lums สกุลเงินของเกม และช่วยเหลือ Electoons ซึ่งมักจะซ่อนอยู่หรือต้องแก้ปริศนาเพื่อเข้าถึง เกมนี้สร้างสมดุลระหว่างความยากง่ายในการเข้าถึง ทำให้ทั้งผู้เล่นทั่วไปและผู้ชื่นชอบเกมแพลตฟอร์มที่มีประสบการณ์สามารถเพลิดเพลินไปกับประสบการณ์นี้ได้ เพลงประกอบของ Rayman Origins ซึ่งแต่งโดย Christophe Héral และ Billy Martin มีบทบาทสำคัญในการยกระดับประสบการณ์โดยรวม เพลงประกอบมีความหลากหลายและเปลี่ยนแปลงไปตามอารมณ์ที่สนุกสนานและการผจญภัยของเกม เพลงแต่ละเพลงเสริมสภาพแวดล้อมและการกระทำที่ปรากฏบนหน้าจอ ทำให้ผู้เล่นดื่มด่ำกับโลกของ Rayman มากยิ่งขึ้น Rayman Origins ได้รับคำชมอย่างล้นหลามเมื่อเปิดตัว นักวิจารณ์ต่างชื่นชมการกำกับศิลป์ การควบคุมที่แม่นยำ และการออกแบบด่านที่น่าสนใจ เกมนี้ได้รับการยกย่องในความสามารถในการจับภาพจิตวิญญาณของเกมแพลตฟอร์มคลาสสิก ในขณะเดียวกันก็นำเสนอองค์ประกอบที่เป็นนวัตกรรมใหม่ที่ทำให้การเล่นเกมสดใหม่และน่าตื่นเต้น โหมดผู้เล่นหลายคนแบบร่วมมือกันได้รับคำชมเป็นพิเศษ มอบประสบการณ์ที่สนุกสนานและโกลาหลที่ส่งเสริมการทำงานเป็นทีมและการประสานงาน โดยสรุป Punching Plateaus เป็นด่านที่สี่ใน Jibberish Jungle ซึ่งเป็นโลกแรกของวิดีโอเกม Rayman Origins ในปี 2011 ด่านนี้มีแก่นเรื่องเกี่ยวกับการโจมตี ซึ่งเป็นทักษะที่ผู้เล่นได้รับในด่านแรก "It's a Jungle Out There..." การออกแบบด่านนี้เน้นกำแพงที่พังได้และศัตรูที่หลากหลาย โดย Lividstones ที่มีลักษณะคล้ายหินสีเขียวเป็นศัตรูที่พบได้บ่อยที่สุดเป็นพิเศษ เป็นที่น่าสังเกตว่า Punching Plateaus ไม่ได้รวมอยู่ในโหมด "Back to Origins" ของเกม *Rayman Legends* ที่ตามมา ชื่อก่อนหน้านี้ของด่านนี้คือ "Way of the Fist" Jibberish Jungle เองทำหน้าที่เป็นบทนำสู่กลไกของเกมและสไตล์ศิลปะที่วาดด้วยมือที่สดใส โลกนี้เป็นโลกแรกจากหลายโลกที่ผู้เล่นได้สำรวจ และมีลักษณะเฉพาะคือสภาพแวดล้อมที่คล้ายป่าที่อุดมสมบูรณ์ โลกนี้ และโดยนัยแล้ว Punching Plateaus ได้นำเสนอผู้เล่นให้คุ้นเคยกับกลไกและต้นแบบของศัตรูที่ชวนให้นึกถึง *Rayman* ดั้งเดิมปี 1995 รวมถึง Hunters และ Antitoons ที่ได้รับการตีความใหม่ เป้าหมายหลักในระยะเริ่มต้นของ Jibberish Jungle คือการช่วยเหลือ Betilla the Nymph ผู้ซึ่งเมื่อปลดปล่อยแล้ว จะทำให้เรย์แมนและสหายของเขามีความสามารถในการชก เพื่อที่จะทำให้ Punching Plateaus สมบูรณ์และได้รับคะแนน 100% ผู้เล่นจะต้องบรรลุวัตถุประสงค์หลายประการ ซึ่งรวมถึงการรวบรวม Lums จำนวนหนึ่ง สิ่งสะสมหลักของเกม เพื่อรับเหรียญ เกณฑ์สำหรับเหรียญ Lum ในด่านนี้คือ 350 นอกจากนี้ ยังมีกรง Electoon สามกรงที่ต้องค้นหาและทำลาย สองกรงในนั้นซ่อนอยู่ในพื้นที่ลับ ในขณะที่อีกกรงหนึ่งอยู่ที่ส่วนท้ายสุดของด่าน การทำลายกรงเหล่านี้จะปลดปล่อย Electoons ที่ถูกขังอยู่ภายใน ผู้เล่นยังสามารถรับ Electoon ได้โดยการทำ Time Trial ของด่านให้เสร็จภายในเวลาเป้าหมายที่หนึ่งนาทีสิบเจ็ดวินาที โทรฟี่จะมอบให้สำหรับการทำเวลาได้เร็วยิ่งขึ้นที่หนึ่งนาทีสี่สิบวินาที ด่านนี้แบ่งออกเป็นหกส่วนหลัก ส่วนสุดท้ายกำหนดให้ผู้เล่นต้องเอาชนะ Lividstones จำนวนห้าตัวเพื่อทำลายกรงสุดท้ายและสิ้นสุดด่าน Punching Plateaus มีพื้นที่ลับสองแห่ง ซึ่งแต่ละแห่งมีกรง Electoon ซ่อนอยู่ เขตลับแรกท้าทายผู้เล่นให้เอาชนะ Lividstones สี่ตัวที่เฝ้ากรง โดยมีตัวเลือกให้ใช้ Swingman เพื่อทิ้งพวกมันลงในหลุมดอกไม้ที่มีหนามด้านล่างอย่างมีกลยุทธ์ พื้นที่ลับที่สองมีลักษณะเฉพาะด้วยกระแสน้ำที่โค้งงอ ซึ่งต้องใช้การจับเวลาและการกระโดดที่แม่นยำเพื่อเอาชนะ Lividstones สองตัวและเข้าถึงกรง ดอกไม้เด้งมีไว้เพื่อช่...

วิดีโอเพิ่มเติมจาก Rayman Origins