"มันคือป่าจริงๆ..." - Jibberish Jungle | Rayman Origins
Rayman Origins
คำอธิบาย
Rayman Origins เป็นเกมแพลตฟอร์มที่ได้รับการยกย่องอย่างสูงจาก Ubisoft Montpellier ซึ่งเปิดตัวในปี 2011 โดยเป็นการกลับมาสู่รากฐาน 2 มิติของซีรีส์ Rayman ซึ่งนำเสนอรูปแบบการเล่นแพลตฟอร์มที่สดใหม่ด้วยเทคโนโลยีสมัยใหม่ แต่ยังคงไว้ซึ่งแก่นแท้ของการเล่นแบบคลาสสิก เรื่องราวเริ่มต้นขึ้นใน Glade of Dreams โลกอันเขียวชอุ่มและมีชีวิตชีวาที่สร้างขึ้นโดย Bubble Dreamer เมื่อ Rayman และเพื่อนๆ ของเขา Globox และ Teensies สองตัว รบกวนความสงบสุขด้วยเสียงกรนดังเกินไป ทำให้เหล่า Darktoons ผู้ชั่วร้ายซึ่งมาจาก Land of the Livid Dead เข้ามาสร้างความโกลาหลทั่ว Glade เป้าหมายของเกมคือการให้ Rayman และสหายของเขากอบกู้สมดุลให้กับโลกด้วยการเอาชนะเหล่า Darktoons และปลดปล่อยเหล่า Electoons ผู้พิทักษ์ Glade
"It's a Jungle Out There..." คือด่านแรกใน Jibberish Jungle โลกใบแรกในจักรวาลที่สดใสและมหัศจรรย์ของเกม Rayman Origins ด่านเปิดนี้ทำหน้าที่เป็นบทช่วยสอน แนะนำผู้เล่นให้คุ้นเคยกับกลไกหลักของซีรีส์ Rayman อีกครั้ง พร้อมทั้งสร้างเรื่องราวและทิศทางทางศิลปะของเกม ด่านนี้เป็นเหมือนการอุทิศให้กับเพลงชื่อเดียวกันของ Randy Newman ซึ่งตั้งชื่อด่านนี้ได้อย่างน่ารัก
ด่านเริ่มต้นด้วยการที่เหล่าวีรบุรุษได้พบกับเพื่อนเก่าที่ตกอยู่ในอันตราย: Betilla the Fairy ซึ่งถูกจับและขังอยู่ในปากของ Darktoon สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นต้องไล่ตาม Darktoon จนกระทั่งมันไปถึงทางตันภายในสิ่งมีชีวิตขนาดยักษ์คล้ายภูเขา เพื่อที่จะเข้าไปช่วย Betilla ผู้เล่นต้องกระตุ้นหลอดระเบิดสองหลอดบนศีรษะของสิ่งมีชีวิตนั้น เพื่อบังคับให้มันอ้าปาก เมื่อปลดปล่อยเธอได้สำเร็จ Betilla จะมอบพลังโจมตีให้กับเหล่าวีรบุรุษ ซึ่งเป็นองค์ประกอบของเรื่องราวที่คล้ายคลึงกับเกม Rayman ดั้งเดิมที่เธอได้มอบพลังหมัดยืดหดได้ให้กับ Rayman พื้นที่เริ่มต้นนี้ยังได้แนะนำ Lividstones ศัตรูที่จะกลายเป็นอุปสรรคทั่วไปตลอดทั้งเกม
หลังจากช่วยเหลือแล้ว ด่านจะเปลี่ยนไปสู่ส่วนที่ลึกขึ้นของป่า ซึ่งออกแบบมาเพื่อทำความคุ้นเคยผู้เล่นกับความสามารถในการโจมตีใหม่ๆ ของพวกเขา ที่นี่ สภาพแวดล้อมเองก็กลายเป็นกลไกหลักของเกม ผู้เล่นต้องโต้ตอบกับหลอดสีต่างๆ เพื่อนำทางภูมิประเทศ หลอดสีเขียวเมื่อถูกโจมตีจะทำให้ดอกบัวผุดขึ้นมา สร้างแท่นลอยน้ำชั่วคราวสำหรับการเดินทาง ในทางตรงกันข้าม หลอดสีฟ้าจะกระตุ้นการเติบโตของดอกไม้มีหนาม ซึ่งสามารถทำร้ายผู้เล่นได้ แต่ก็สามารถใช้เพื่อกำจัด Lividstones ที่อยู่ใกล้เคียงได้อย่างมีกลยุทธ์ บริเวณนี้ส่งเสริมการทดลองและสอนผู้เล่นให้สังเกตและใช้สภาพแวดล้อมให้เป็นประโยชน์ ในด้านสุนทรียศาสตร์ พื้นหลังของส่วนนี้มีปราสาทที่มีสีสันและหรูหราพร้อมโดมจำนวนมาก ตั้งอยู่เหนือแม่น้ำที่ไหลผ่านหุบเขาป่า
ส่วนสุดท้ายของ "It's a Jungle Out There..." สิ้นสุดลงด้วยการเผชิญหน้าแบบสนามประลอง เพื่อที่จะก้าวไปข้างหน้าและทำลายกรงที่อยู่สุดด่าน ผู้เล่นจะต้องเอาชนะศัตรูทั้งหมดที่มีอยู่ ซึ่งรวมถึง Psychlops ที่กำลังหลับ Lividstone ที่ลาดตระเวนบนแท่นล่าง และนักล่าที่ใช้สภาพแวดล้อมต่อต้านผู้เล่นอย่างแข็งขันโดยการยิงไปที่หลอดสีเขียวเพื่อจัดการแท่นดอกบัว เมื่อศัตรูทั้งหมดถูกกำจัด โล่พลังงานที่อยู่รอบกรง Electoon ก็จะสลายไป ทำให้ผู้เล่นสามารถปลดปล่อย Electoons ที่ถูกกักขังและจบด่านได้ ด่านจบลงด้วยลำดับกระดานภาพถ่ายที่เป็นที่คุ้นเคย ซึ่งเหล่าวีรบุรุษโพสท่าเพื่อเฉลิมฉลองชัยชนะของพวกเขา
จากมุมมองของการออกแบบ Jibberish Jungle โดยรวมเป็นโลกที่เขียวชอุ่มและมีรายละเอียด เต็มไปด้วยต้นไม้ มอส และเถาวัลย์ที่หลากหลาย สร้างความรู้สึกของป่าฝนเขตร้อน การออกแบบด่านส่งเสริมการสำรวจถ้ำและซอกหลืบที่ซ่อนอยู่ ซึ่งเป็นผลมาจากการสึกกร่อนที่ปรากฏในภูมิประเทศ รูปแบบศิลปะมีลักษณะเฉพาะของงานศิลปะที่วาดด้วยมือและมีลักษณะเหมือนภาพวาด โดยมีการใส่รายละเอียด เช่น แสงแดดและระยะชัดลึกเข้าสู่งานศิลปะ 2 มิติโดยตรง
ดนตรีประกอบของ Jibberish Jungle ซึ่งประพันธ์โดย Christophe Héral และ Billy Martin มีบทบาทสำคัญในการสร้างบรรยากาศที่ร่าเริงและมีพลังของเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเพลง "The Darktoon Chase" มีท่วงทำนองของ Jaw Harp ที่โดดเด่นและน่าจดจำซึ่งได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางจากผู้เล่น ดนตรีประกอบโดยรวมของโลกมีส่วนช่วยในการสร้างบรรยากาศที่สมจริงและมีชีวิตชีวาของฉากป่า
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 25
Published: Feb 15, 2022