Last Requests | Borderlands: The Pre-Sequel | รับบท Claptrap | เล่นเกม | ไม่พากย์ | 4K
Borderlands: The Pre-Sequel
คำอธิบาย
Borderlands: The Pre-Sequel เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่สวมบทบาท เป็นภาคเสริมเนื้อเรื่องระหว่าง Borderlands ภาคแรกกับภาคที่สอง พัฒนาโดย 2K Australia ร่วมกับ Gearbox Software วางจำหน่ายในเดือนตุลาคม 2014 เกมนี้พาผู้เล่นไปสู่ดวงจันทร์ Elpis ของ Pandora และสถานีอวกาศ Hyperion เพื่อสำรวจเส้นทางสู่อำนาจของ Handsome Jack ตัวร้ายหลักใน Borderlands 2 เกมนี้เจาะลึกการเปลี่ยนแปลงของ Jack จากโปรแกรมเมอร์ Hyperion ที่ค่อนข้างดีไปสู่ตัวร้ายที่หลงตัวเองที่ผู้เล่นคุ้นเคย การมุ่งเน้นที่การพัฒนาตัวละครนี้ช่วยเสริมสร้างเรื่องราวโดยรวมของ Borderlands ทำให้ผู้เล่นเข้าใจแรงจูงใจและสถานการณ์ที่นำไปสู่การเป็นตัวร้ายของเขา
The Pre-Sequel ยังคงรักษาลักษณะเด่นของซีรีส์ไว้ เช่น สไตล์ภาพแบบเซลเฉดและอารมณ์ขันที่แปลกประหลาด พร้อมทั้งนำเสนอระบบการเล่นใหม่ๆ ที่โดดเด่นคือสภาพแวดล้อมแรงโน้มถ่วงต่ำบนดวงจันทร์ ซึ่งส่งผลต่อการต่อสู้อย่างมาก ผู้เล่นสามารถกระโดดได้สูงและไกลขึ้น เพิ่มมิติแนวตั้งใหม่ให้กับการต่อสู้ การรวมถังออกซิเจน หรือ "Oz kits" ไม่เพียงแต่ช่วยให้ผู้เล่นมีอากาศหายใจในสุญญากาศของอวกาศเท่านั้น แต่ยังเพิ่มการพิจารณาเชิงกลยุทธ์อีกด้วย เนื่องจากผู้เล่นต้องจัดการระดับออกซิเจนระหว่างการสำรวจและการต่อสู้
อีกหนึ่งสิ่งที่น่าสังเกตคือการนำเสนอประเภทความเสียหายธาตุใหม่ๆ เช่น อาวุธน้ำแข็งและเลเซอร์ อาวุธน้ำแข็งช่วยให้ผู้เล่นแช่แข็งศัตรู ซึ่งสามารถแตกละเอียดได้ด้วยการโจมตีครั้งต่อไป เพิ่มทางเลือกทางยุทธวิธีที่น่าพอใจในการต่อสู้ อาวุธเลเซอร์นำเสนอความทันสมัยให้กับคลังแสงที่หลากหลายอยู่แล้ว ทำให้ซีรีส์ยังคง tradition ในการนำเสนอชุดอาวุธที่มีคุณสมบัติและเอฟเฟกต์ที่เป็นเอกลักษณ์
The Pre-Sequel นำเสนอตัวละครที่เล่นได้สี่ตัวใหม่ แต่ละตัวมีต้นไม้ทักษะและความสามารถที่เป็นเอกลักษณ์ Athena the Gladiator, Wilhelm the Enforcer, Nisha the Lawbringer และ Claptrap the Fragtrap มอบสไตล์การเล่นที่แตกต่างกันซึ่งตอบสนองความชอบของผู้เล่นที่แตกต่างกัน ตัวอย่างเช่น Athena ใช้โล่ทั้งในการรุกและรับ ในขณะที่ Wilhelm สามารถปล่อยโดรนเพื่อช่วยในการต่อสู้ ทักษะของ Nisha เน้นการยิงและโจมตีจุดอ่อน ในขณะที่ Claptrap มอบความสามารถที่คาดเดาไม่ได้และวุ่นวาย ซึ่งอาจช่วยหรือขัดขวางเพื่อนร่วมทีมได้
การเล่นแบบผู้เล่นหลายคนแบบร่วมมือกัน ซึ่งเป็นรากฐานของซีรีส์ Borderlands ยังคงเป็นองค์ประกอบหลัก ทำให้ผู้เล่นสูงสุดสี่คนสามารถรวมทีมกันและทำภารกิจของเกมร่วมกันได้ ความเป็นอันหนึ่งอันเดียวกันและความโกลาหลของเซสชันผู้เล่นหลายคนช่วยเพิ่มประสบการณ์ เนื่องจากผู้เล่นทำงานร่วมกันเพื่อเอาชนะความท้าทายที่นำเสนอโดยสภาพแวดล้อมบนดวงจันทร์ที่โหดร้ายและศัตรูจำนวนมากที่พวกเขาพบเจอ
ในแง่ของเนื้อเรื่อง The Pre-Sequel สำรวจธีมของอำนาจ การทุจริต และความคลุมเครือทางศีลธรรมของตัวละคร โดยการให้ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นตัวร้ายในอนาคต เกมท้าทายให้พวกเขาพิจารณาความซับซ้อนของจักรวาล Borderlands ซึ่งวีรบุรุษและตัวร้ายมักเป็นสองด้านของเหรียญเดียวกัน อารมณ์ขันของเกมที่เต็มไปด้วยการอ้างอิงทางวัฒนธรรมและการวิจารณ์เชิงเสียดสี ช่วยเพิ่มความเบาสมอง ขณะเดียวกันก็วิพากษ์วิจารณ์ความโลภขององค์กรและอำนาจนิยม สะท้อนประเด็นจริงในโลกแห่งความเป็นจริงในฉากดิสโทเปียที่เกินจริง
แม้จะได้รับการตอบรับอย่างดีในด้านการเล่นที่น่าสนใจและความลึกซึ้งของเนื้อเรื่อง The Pre-Sequel ก็เผชิญกับการวิพากษ์วิจารณ์บางส่วนเกี่ยวกับการพึ่งพากลไกที่มีอยู่และขาดนวัตกรรมเมื่อเทียบกับภาคก่อนๆ ผู้เล่นบางคนรู้สึกว่าเกมเป็นเหมือนภาคเสริมมากกว่าภาคต่อฉบับเต็ม แม้ว่าบางคนจะชื่นชมโอกาสในการสำรวจสภาพแวดล้อมและตัวละครใหม่ๆ ในจักรวาล Borderlands
โดยสรุป Borderlands: The Pre-Sequel ขยายการผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์ ทั้งอารมณ์ขัน แอ็คชั่น และการเล่าเรื่อง นำเสนอให้ผู้เล่นได้เข้าใจตัวร้ายที่โดดเด่นที่สุดของซีรีส์อย่างลึกซึ้งยิ่งขึ้น ด้วยการใช้กลไกแรงโน้มถ่วงต่ำที่เป็นนวัตกรรม ตัวละครที่หลากหลาย และฉากเนื้อเรื่องที่เข้มข้น ทำให้มอบประสบการณ์ที่น่าสนใจที่ทั้งเสริมและยกระดับตำนาน Borderlands ที่กว้างขึ้น
ใน "Borderlands: The Pre-Sequel" ภารกิจเสริม "Last Requests" มอบประสบการณ์ผสมผสานระหว่างอารมณ์ขัน แอ็คชั่น และความเศร้าเล็กน้อย ภารกิจนี้มีฉากหลังเป็น Regolith Range ซึ่งเป็นสภาพแวดล้อมบนดวงจันทร์ที่เต็มไปด้วยสัตว์ต่างดาวและคนจรจัดต่างๆ ในฐานะส่วนหนึ่งของเรื่องราวที่ใหญ่ขึ้นซึ่งสำรวจเหตุการณ์ที่นำไปสู่เรื่องราวของ "Borderlands 2" ภารกิจนี้แสดงให้เห็นถึงการผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมระหว่างองค์ประกอบ RPG การเล่าเรื่องที่น่าดึงดูด และการเล่นแบบร่วมมือกัน
ภารกิจเริ่มต้นหลังจากที่ผู้เล่นทำภารกิจเนื้อเรื่อง "Lost Legion Invasion" เสร็จ ผู้เล่นจะถูกนำไปยังศพของกัปตัน Dahl ชื่อ Tom Thorsen ซึ่งคำขอสุดท้ายถูกบันทึกไว้ในอุปกรณ์ ECHO งานแรกคือการค้นหาอุปกรณ์ ECHO นี้ ซึ่งผู้เล่นต้องเปิดใช้งานเพื่อฟังคำขอสุดท้ายที่น่าสะพรึงกลัวของ Thorsen: แจ้ง Colonel Zarpedon ว่าเขาเสียชีวิตแล้ว งานนี้เป็นการปูทางสำหรับภารกิจที่เหลือ โดยเน้นย้ำถึงธีมของการเติมเต็มคำขอสุดท้ายของสหายผู้ล่วงลับ
หลังจากเปิดใช้งานอุปกรณ์ ECHO ผู้เล่นจะได้เรียนรู้ว่า Thorsen ถูกพวก Deadlift's scavs โจมตี ภารกิจมอบหมายให้ผู้เล่นส่งข้อมูลนี้ไปยัง Colonel Zarpedon ซึ่งเป็นตัวละครสำคัญในเกม เพื่อทำเช่นนี้ ผู้เล่นต้องนำทางผ่านสภาพแวดล้อมที่อันตรายซึ่งเต็มไปด้วย Kraggons และศัตรูอื่นๆ เพิ่มองค์ประกอบของการต่อสู้และการสำรวจในภารกิจ วัตถุประสงค์ต้องการให้ผู้เล่นปีนขึ้นไปบนดาดฟ้าของอาคารใกล้เคียงเพื่อหาเครื่องส่งสัญญาณ ซึ่งยิ่งเสริมความสูงและความสามารถในการสำรวจของรูปแบบการเล่นของเกม
หลังจากส่งข้อความสำเร็จ ECHO ของ Thorsen ดำเนินการต่อด้วยคำขอถัดไป: ผู้เล่นต้องติดตามและกำจัด scav ชื่...
Views: 8
Published: Aug 12, 2025