บทที่ 4 - ทิศทางใหม่ | Borderlands: The Pre-Sequel | เล่นเป็น Claptrap, Walkthrough, Gameplay, 4K
Borderlands: The Pre-Sequel
คำอธิบาย
Borderlands: The Pre-Sequel เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ที่เข้ามาเติมเต็มช่องว่างของเนื้อเรื่องระหว่างเกม Borderlands ภาคแรกและภาคที่สอง พัฒนาโดย 2K Australia ร่วมกับ Gearbox Software เกมนี้พาผู้เล่นไปสำรวจดวงจันทร์ Elpis ของดาว Pandora และสถานีอวกาศ Hyperion ที่โคจรรอบๆ เพื่อเจาะลึกการผงาดขึ้นสู่อำนาจของ Handsome Jack ตัวร้ายหลักจาก Borderlands 2 ตัวเกมนำเสนอการเปลี่ยนแปลงของ Jack จากโปรแกรมเมอร์ผู้ค่อนข้างธรรมดาของ Hyperion สู่ตัวร้ายผู้บ้าคลั่ง ที่ผู้เล่นต่างรักและเกลียดไปพร้อมๆ กัน การให้ความสำคัญกับการพัฒนาตัวละครของเขา ทำให้เนื้อเรื่องโดยรวมของ Borderlands มีมิติมากขึ้น และทำให้ผู้เล่นเข้าใจแรงจูงใจและสถานการณ์ที่นำไปสู่การกลายเป็นวายร้ายของเขา
The Pre-Sequel ยังคงเอกลักษณ์ของซีรีส์ด้วยสไตล์ภาพแบบเซลเฉด และอารมณ์ขันที่จัดจ้าน พร้อมทั้งเพิ่มกลไกการเล่นใหม่ๆ ที่โดดเด่นที่สุดคือสภาพแวดล้อมที่มีแรงโน้มถ่วงต่ำบนดวงจันทร์ ซึ่งส่งผลอย่างมากต่อการต่อสู้ ผู้เล่นสามารถกระโดดได้สูงและไกลขึ้น ทำให้การต่อสู้มีความเป็นสามมิติมากขึ้น การมีถังออกซิเจน หรือ "Oz kits" นอกจากจะช่วยให้ผู้เล่นหายใจได้ในอวกาศแล้ว ยังเพิ่มมิติทางกลยุทธ์ให้กับการจัดการระดับออกซิเจนระหว่างการสำรวจและการต่อสู้
อีกหนึ่งส่วนที่น่าสนใจคือการเพิ่มประเภทความเสียหายจากธาตุใหม่ๆ เช่น อาวุธน้ำแข็ง (cryo) และอาวุธเลเซอร์ อาวุธน้ำแข็งช่วยให้ผู้เล่นแช่แข็งศัตรู จากนั้นจึงทำลายพวกมันได้ด้วยการโจมตีต่อเนื่อง ซึ่งเป็นทางเลือกทางยุทธวิธีที่น่าพอใจ อาวุธเลเซอร์เพิ่มความล้ำสมัยให้กับคลังแสงที่มีอยู่แล้วของเกม สะท้อนถึงธรรมเนียมของซีรีส์ในการนำเสนออาวุธที่มีคุณสมบัติและเอฟเฟกต์ที่เป็นเอกลักษณ์
The Pre-Sequel นำเสนอตัวละครที่เล่นได้สี่ตัวใหม่ แต่ละตัวมีแผนผังทักษะและความสามารถเฉพาะตัว ได้แก่ Athena the Gladiator, Wilhelm the Enforcer, Nisha the Lawbringer และ Claptrap the Fragtrap แต่ละตัวนำเสนอสไตล์การเล่นที่แตกต่างกัน Athena ใช้โล่เพื่อทั้งการโจมตีและป้องกัน Wilhelm สามารถสั่งการโดรนช่วยในการต่อสู้ ทักษะของ Nisha เน้นการยิงปืนและการโจมตีจุดอ่อน ในขณะที่ Claptrap นำเสนอความสามารถที่คาดเดาไม่ได้และวุ่นวาย ซึ่งอาจช่วยหรือขัดขวางเพื่อนร่วมทีมได้
โหมดผู้เล่นหลายคนแบบร่วมมือ ซึ่งเป็นจุดเด่นของซีรีส์ Borderlands ยังคงเป็นองค์ประกอบหลัก โดยให้ผู้เล่นสูงสุดสี่คนสามารถรวมทีมกันทำภารกิจต่างๆ ได้ ความสนิทสนมและความโกลาหลในเซสชันผู้เล่นหลายคนช่วยยกระดับประสบการณ์ ทำให้ผู้เล่นทำงานร่วมกันเพื่อเอาชนะความท้าทายของสภาพแวดล้อมบนดวงจันทร์ที่โหดร้ายและศัตรูมากมายที่พวกเขาพบเจอ
ในด้านเนื้อเรื่อง The Pre-Sequel สำรวจประเด็นเกี่ยวกับอำนาจ การทุจริต และความคลุมเครือทางศีลธรรมของตัวละคร การให้ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นตัวละครที่จะกลายเป็นตัวร้ายในอนาคต ทำให้พวกเขาต้องพิจารณาความซับซ้อนของจักรวาล Borderlands ที่ซึ่งฮีโร่และวายร้ายมักเป็นเหรียญสองด้าน อารมณ์ขันของเกมที่เต็มไปด้วยการอ้างอิงทางวัฒนธรรมและการเสียดสี ช่วยสร้างบรรยากาศที่เบาสมอง พร้อมๆ กับการวิพากษ์วิจารณ์ความโลภของบรรษัทและการปกครองแบบเผด็จการ ซึ่งสะท้อนถึงประเด็นในโลกแห่งความเป็นจริงในฉากดิสโทเปียที่ถูกทำให้เกินจริง
แม้ว่าจะได้รับการตอบรับที่ดีในด้านการเล่นเกมที่น่าดึงดูดและความลึกของเนื้อเรื่อง The Pre-Sequel ก็ยังเผชิญกับคำวิจารณ์บางส่วนเกี่ยวกับการพึ่งพากลไกที่มีอยู่เดิม และการขาดนวัตกรรมที่ชัดเจนเมื่อเทียบกับภาคก่อนๆ ผู้เล่นบางคนรู้สึกว่าเกมนี้เป็นเพียงส่วนเสริมมากกว่าภาคต่อเต็มรูปแบบ แม้ว่าผู้เล่นคนอื่นๆ จะชื่นชมโอกาสในการสำรวจสภาพแวดล้อมและตัวละครใหม่ๆ ในจักรวาล Borderlands
บทที่ 4 ชื่อ "A New Direction" ในเกม Borderlands: The Pre-Sequel ถือเป็นจุดเปลี่ยนสำคัญในเนื้อเรื่อง ซึ่งเชื่อมโยงระหว่างภารกิจก่อนหน้ากับภารกิจต่อไปในการสร้างกองทัพหุ่นยนต์ บทนี้มุ่งเน้นไปที่การเดินทางของตัวละครผ่าน Crisis Scar ซึ่งเป็นสถานที่ที่เต็มไปด้วยอันตรายและเป็นที่อยู่ของแก๊ง RedBelly's scavs
ภารกิจเริ่มต้นเมื่อผู้เล่นออกจาก Concordia และเดินทางผ่าน Triton's Flats ไปยังทางเข้า Crisis Scar ผู้เล่นจะได้พบกับ SC4V-TP หุ่นยนต์ที่ค่อนข้างสับสน ซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นของการเข้าร่วมเป็นสมาชิกแก๊ง RedBelly's ในการเข้าถึง ผู้เล่นจะต้องทำภารกิจหลายอย่าง ซึ่งรวมถึงการกำจัดสมาชิกแก๊ง Darksiders คู่แข่ง และรวบรวมปริซึมที่พวกเขานำติดตัวมาเป็นเครื่องหมายแห่งชัยชนะ ภารกิจการเข้าร่วมนี้เพิ่มความท้าทายและกำหนดโทนสำหรับการเผชิญหน้าที่รุนแรงที่จะตามมา
เมื่อผู้เล่นเดินทางไปยังฐานของ Darksiders พวกเขาจะต้องต่อสู้ โดยใช้ประโยชน์จากอาวุธและทักษะของตนเองเพื่อจัดการกับสมาชิกแก๊ง ภารกิจนี้กำหนดให้กำจัด Darksiders จำนวนยี่สิบคน และรวบรวมปริซึมสามอัน ซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของความแข็งแกร่ง เมื่อภารกิจการเข้าร่วมสำเร็จ ผู้เล่นจะกลับไปหา SC4V-TP แต่พบว่าทางเข้าหลักของสถานที่นั้นเสียหาย SC4V-TP จึงนำพาพวกเขาไปยังทางเข้าลับ ซึ่งยิ่งเน้นย้ำถึงธีมของความเจ้าเล่ห์และการหลอกลวงของเกม
การเล่นเกมจะเข้มข้นขึ้นเรื่อยๆ เมื่อผู้เล่นเข้าสู่ Crisis Scar ผู้เล่นจะต้องฝ่าฟันฝูงศัตรูจำนวนมาก รวมถึงพวก scavs ที่ติดตั้งอาวุธและยุทธวิธีต่างๆ สภาพแวดล้อมได้รับการออกแบบมาเพื่อท้าทายผู้เล่นด้วยผังเมืองที่บังคับให้พวกเขาใช้ที่กำบังอย่างมีประสิทธิภาพและเข้าร่วมการต่อสู้เชิงกลยุทธ์ ภารกิจจะจบลงด้วยการต่อสู้กับบอส RedBelly และคู่หูของเขา Belly การต่อสู้ครั้งนี้กำหนดให้ผู้เล่นต้องใช้ทั้งยุทธวิธีระยะไกลและระยะประชิด โดยใช้สภาพแวดล้อมให้เป็นประโยชน์ ขณะเดียวกันก็จัดการกับการโจมตีจากเจ็ตแพ็คของ RedBelly และความสามารถในการต่อสู้ระยะประชิดของ Belly
หลังจากการปราบ RedBelly ผู้เล่นได้รับมอบหมายให้ปิดสัญญาณที่รบกวนการสื่อสาร ซึ่งเกี่ยวข้องกับการค้นหาแผงควบคุมการบำรุงรักษาและทำลายรีเล...
Published: Sep 16, 2025