TheGamerBay Logo TheGamerBay

Warcraft II: Tides of Darkness: III. Southshore - ภารกิจเปิดตัวการเดินเรือและสงครามทรัพยากร

Warcraft II: Tides of Darkness

คำอธิบาย

Warcraft II: Tides of Darkness เป็นเกมวางแผนการรบแบบเรียลไทม์ (RTS) ที่สำคัญมาก เปิดตัวในปี 1995 โดย Blizzard Entertainment และ Cyberlore Studios เกมนี้ได้ยกระดับแนวเกม RTS ไปอีกขั้น ด้วยการปรับปรุงการจัดการทรัพยากรและการสงครามทางยุทธวิธี ซึ่งกำหนดทิศทางของเกมแนวนี้ไปอีกทศวรรษหนึ่ง โดยย้ายฉากการต่อสู้จากตอนใต้ของ Azeroth ไปยังทวีป Lordaeron ทางตอนเหนือ ทำให้เกมมีเนื้อเรื่องที่เข้มข้นและมิติทางยุทธวิธีที่ซับซ้อนยิ่งขึ้น "III. Southshore" ถือเป็นจุดเปลี่ยนที่สำคัญในเกม Warcraft II: Tides of Darkness ซึ่งปรากฏอยู่ในแคมเปญของทั้งฝ่ายออร์คและฝ่ายมนุษย์ในฐานะภารกิจที่สามของเกม ภารกิจนี้ทำหน้าที่เป็นการแนะนำการสงครามทางทะเลอย่างเป็นทางการ โดยขยายขอบเขตของการต่อสู้จากภาคพื้นดินในภารกิจก่อนหน้าไปสู่ท้องทะเลอันกว้างใหญ่ ที่นี่ ผู้เล่นจะได้เรียนรู้การจัดการทรัพยากรที่สามอันสำคัญคือ "น้ำมัน" และสร้างกองเรือรบของตนเอง ซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลงภูมิทัศน์ทางยุทธวิธีของสงครามครั้งที่สองอย่างสิ้นเชิง ฉากของภารกิจนี้อยู่ที่บริเวณชายฝั่งรอบเมือง Southshore ซึ่งเป็นเมืองท่าทางยุทธศาสตร์ที่สำคัญของฝ่ายพันธมิตรใน Hillsbrad Foothills ของ Lordaeron ในเนื้อเรื่องของ Warcraft Southshore คือศูนย์กลางการเดินเรือที่สำคัญสำหรับฝ่ายพันธมิตร ทำหน้าที่เป็นเส้นทางส่งกำลังบำรุงและจุดป้องกันการรุกรานจากทะเล ในบริบทของ Tides of Darkness เมืองนี้ได้กลายเป็นสมรภูมิแห่งการแข่งขันทางอาวุธทางทะเล โดยภารกิจที่ผ่านมาจะเน้นที่การสร้างฐานและการต่อสู้ของทหารราบ แต่ "III. Southshore" กลับบังคับให้ผู้เล่นต้องหันไปสนใจผืนน้ำ โดยแนะนำโรงต่อเรือ (Shipyard), แท่นขุดน้ำมัน (Oil Platform) และเรือบรรทุกน้ำมัน (Oil Tanker) ในมุมมองของฝ่ายออร์ค ภารกิจนี้ถูกนำเสนอในลักษณะของการเตรียมการรุกราน โดย Warchief ได้สั่งให้โจมตีเมือง Hillsbrad ของมนุษย์ครั้งสุดท้าย แต่การโจมตีภาคพื้นดินโดยตรงเป็นไปไม่ได้หากปราศจากความได้เปรียบทางทะเล เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้ ผู้เล่นจะได้พบกับ Zul’jin และเผ่า Troll ป่าของเขา ซึ่งต้องการแก้แค้นมนุษย์ที่เคยจองจำพวกเขา เผ่า Troll ได้มอบหน่วยรบใหม่ๆ ให้กับฝ่ายออร์ค ได้แก่ Axethrowers (พลหอกระยะไกล) และที่สำคัญยิ่งกว่านั้นคือ Troll Destroyers เป้าหมายของผู้เล่นฝ่ายออร์คคือการสร้างฐานปฏิบัติการริมชายฝั่งและสร้าง "สิ่งอำนวยความสะดวกสำหรับกองเรือออร์ค" โดยเงื่อนไขแห่งชัยชนะคือการสร้างโรงต่อเรือและแท่นขุดน้ำมันสี่แท่น ภารกิจนี้ไม่เพียงแต่เกี่ยวกับการทำลายล้าง แต่ยังเกี่ยวกับการสร้างอุตสาหกรรม ฝ่ายออร์คต้องยึด "ของเหลวสีดำ" ที่เรียกว่าน้ำมัน เพื่อเป็นพลังงานให้กับเครื่องจักรสงครามของพวกเขา ภารกิจนี้เน้นย้ำถึงลักษณะการขยายอำนาจและความกระหายทรัพยากรของฝ่ายออร์ค โดยเปลี่ยนชายฝั่งอันบริสุทธิ์ให้กลายเป็นท่าเรือทางทหารสำหรับกองเรือบุกของพวกเขา ในทางกลับกัน แคมเปญของฝ่ายมนุษย์พันธมิตรนำเสนอ "III. Southshore" ในฐานะการระดมพลเพื่อการป้องกันและการทูต หลังจากภารกิจช่วยเหลือเชลยศึกเอลฟ์ในภารกิจก่อนหน้า สภาแห่ง Silvermoon ก็ให้การสนับสนุนฝ่ายพันธมิตรแห่ง Lordaeron ซึ่งเป็นการเสริมกำลังทหารของมนุษย์ด้วย Elven Archers และ Elven Destroyers อันสง่างาม พลเรือเอก Daelin Proudmoore ผู้มีชื่อเสียงในตำนานของฝ่ายพันธมิตรและเจ้าแห่ง Kul Tiras ได้สั่งให้ผู้เล่นสร้างสิ่งอำนวยความสะดวกทางทะเลเพื่อรองรับกองเรือเอลฟ์ใหม่นี้ การบรรยายในภารกิจบอกใบ้ถึงความสงสัยว่าฝ่ายออร์คได้ตั้งฐานลับอยู่ในบริเวณใกล้เคียง ซึ่งจำเป็นต้องมีการเสริมกำลังทางทะเลอย่างรวดเร็ว เช่นเดียวกับฝ่ายออร์ค ผู้เล่นฝ่ายพันธมิตรต้องสร้างโรงต่อเรือและยึดแท่นขุดน้ำมันสี่แท่น เรื่องราวในภารกิจนี้เป็นการสร้างพันธมิตร เน้นย้ำถึงความเป็นหนึ่งเดียวระหว่างมนุษย์และไฮเอลฟ์ในการเผชิญหน้ากับภัยคุกคามจากออร์ค ในเชิงกลไก "III. Southshore" ทำหน้าที่เป็นบทเรียนเบื้องต้นเกี่ยวกับเศรษฐกิจทางทะเลของเกม การออกแบบแผนที่โดยทั่วไปจะมีเกาะหรือพื้นที่ชายฝั่งเริ่มต้นที่มีทรัพยากรจำกัด ซึ่งบังคับให้ผู้เล่นต้องออกสำรวจในน้ำ การเพิ่มน้ำมันเข้ามาทำให้การจัดการทรัพยากรทั้งสาม (ทอง, ไม้, น้ำมัน) มีความซับซ้อนยิ่งขึ้น ผู้เล่นจะได้เรียนรู้ว่าแท่นขุดน้ำมันต้องสร้างบน "แหล่งน้ำมัน" ที่เฉพาะเจาะจงในน้ำ และต้องใช้เรือบรรทุกน้ำมันเพื่อขนส่งทรัพยากรกลับไปยังโรงต่อเรือ เช่นเดียวกับที่ Peons หรือ Peasants ขนทองกลับไปยัง Town Hall หน่วยรบหลักที่แนะนำคือ Destroyer (Troll หรือ Elven) ซึ่งเป็นเรือโจมตีเร็วที่สามารถโจมตีได้ทั้งเป้าหมายทางอากาศและทางทะเล การต่อสู้ในภารกิจนี้มักจะมีการปะทะกันระหว่างเรือเหล่านี้ ซึ่งสอนให้ผู้เล่นทราบถึงความสำคัญของการบริหารจัดการตำแหน่งของกองเรือและการกำหนดเป้าหมายการโจมตี ภารกิจนี้ยังมีจุดประสงค์ทางด้านเรื่องราวที่กว้างขึ้น โดยเป็นการสร้างระดับความสำคัญของสงครามครั้งที่สอง มันพาผู้เล่นออกจากวงล้อมการปะทะเล็กๆ ไปสู่สงครามเต็มรูปแบบที่ครอบคลุมทั่วทวีปและมหาสมุทร ความสำคัญทางยุทธศาสตร์ของ Southshore ในฐานะสถานที่ยังคงมีอยู่ตลอดแฟรนไชส์ Warcraft แต่ใน Warcraft II เมืองนี้ได้ถูกจารึกไว้ว่าเป็นจุดกำเนิดของความสามารถทางทะเลของผู้เล่น ไม่ว่าจะเป็นการบัญชาการเรือเหล็กอันดุร้ายของฝ่ายออร์ค หรือเรือไม้ที่สง่างามของฝ่ายพันธมิตร "III. Southshore" คือช่วงเวลาที่กำหนดซึ่ง "Tides of Darkness" เริ่มก่อตัวขึ้นอย่างแท้จริง โดยเปลี่ยนสนามรบจากพื้นดินไปสู่คลื่น More - Warcraft II: Tides of Darkness: https://bit.ly/4pLL9bF Wiki: https://bit.ly/4rDytWd #WarcraftII #TidesOfDarkness #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay