Skyward Sonata - ทะเลทราย Dijiridoos | Rayman Origins | Gameplay, No Commentary
Rayman Origins
คำอธิบาย
Rayman Origins เป็นเกมแพลตฟอร์มที่ได้รับการยกย่องอย่างสูง พัฒนาโดย Ubisoft Montpellier และวางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายน 2011 เกมนี้เป็นการรื้อฟื้นซีรีส์ Rayman ซึ่งเปิดตัวครั้งแรกในปี 1995 เกมนี้กำกับโดย Michel Ancel ผู้สร้าง Rayman ดั้งเดิม และมีความโดดเด่นในการกลับสู่รากฐาน 2 มิติของซีรีส์ โดยนำเสนอการเล่นแพลตฟอร์มในมุมมองที่สดใหม่ด้วยเทคโนโลยีสมัยใหม่ ในขณะที่ยังคงรักษาแก่นแท้ของการเล่นแบบคลาสสิก
เรื่องราวของเกมเริ่มต้นขึ้นใน Glade of Dreams โลกที่เขียวชอุ่มและมีชีวิตชีวาที่สร้างขึ้นโดย Bubble Dreamer Rayman พร้อมกับเพื่อน Globox และ Teensies สองคน ได้รบกวนความสงบสุขโดยไม่ได้ตั้งใจจากการกรนเสียงดังเกินไป ซึ่งดึงดูดความสนใจของสิ่งมีชีวิตที่ชั่วร้ายที่เรียกว่า Darktoons สิ่งมีชีวิตเหล่านี้ผงาดขึ้นจาก Land of the Livid Dead และแพร่กระจายความโกลาหลไปทั่ว Glade เป้าหมายของเกมคือให้ Rayman และสหายของเขาฟื้นฟูสมดุลให้กับโลกด้วยการเอาชนะ Darktoons และปลดปล่อย Electoons ซึ่งเป็นผู้พิทักษ์ของ Glade
Rayman Origins ได้รับการเฉลิมฉลองสำหรับภาพที่สวยงาม ซึ่งบรรลุผลสำเร็จด้วย UbiArt Framework เอนจิ้นนี้ช่วยให้นักพัฒนาสามารถรวมงานศิลปะที่วาดด้วยมือเข้ากับเกมได้อย่างโดยตรง ส่งผลให้เกิดสุนทรียศาสตร์ที่ชวนให้นึกถึงการ์ตูนที่มีชีวิตและโต้ตอบได้ รูปแบบศิลปะมีลักษณะเด่นด้วยสีสันสดใส แอนิเมชั่นที่ลื่นไหล และสภาพแวดล้อมที่เต็มไปด้วยจินตนาการ ตั้งแต่ป่าที่เขียวชอุ่มไปจนถึงถ้ำใต้น้ำและภูเขาไฟที่ลุกเป็นไฟ แต่ละด่านได้รับการออกแบบอย่างพิถีพิถัน นำเสนอประสบการณ์ภาพที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งช่วยเสริมการเล่นเกม
"Skyward Sonata" เป็นด่านที่ห้าในทะเลทรายแห่ง Dijiridoos ซึ่งเป็นโลกที่สองที่พบในเกมแพลตฟอร์มที่มีชีวิตชีวาอย่าง *Rayman Origins* ด่านนี้มีความโดดเด่นเป็นพิเศษจากการใช้กลไกการเล่นเกมที่เป็นเอกลักษณ์อย่างมาก นั่นคือ การขี่ไปบนหลังของงูที่คล้ายขลุ่ยยาวเพื่อนำทางผ่านพื้นที่ส่วนใหญ่ ทะเลทรายแห่ง Dijiridoos เองนำผู้เล่นเข้าสู่สภาพแวดล้อมที่มีธีมเกี่ยวกับดนตรี ซึ่งแตกต่างจาก Jibberish Jungle ก่อนหน้านี้ เมื่อเข้าสู่โลกนี้ ผู้เล่นได้รับมอบหมายให้ช่วยเหลือ Holly Luya นางไม้ ซึ่งเมื่อได้รับการปลดปล่อยแล้ว จะมอบพลังที่ประเมินค่าไม่ได้ให้กับเหล่าฮีโร่ นั่นคือความสามารถในการร่อน ความสามารถนี้มีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการข้ามพื้นที่ที่มีลมแรงและภูมิประเทศที่หลากหลายที่พบได้ทั่วทั้งด่านต่างๆ ในทะเลทราย
การออกแบบด่านของ "Skyward Sonata" มีลักษณะเด่นคือการใช้ประโยชน์จากความสูง โดยมีแพลตฟอร์มเมฆและงูขลุ่ยดังกล่าวเป็นวิธีการเดินทางหลัก การเล่นเกมจะหมุนเวียนไปกับการกระโดดอย่างชำนาญระหว่างงูและแพลตฟอร์มเหล่านี้ ในขณะที่หลีกเลี่ยงอุปสรรคต่างๆ ศัตรูในทะเลทรายแห่ง Dijiridoos รวมถึงนกประเภทต่างๆ และอันตรายจากไฟฟ้า โดยเฉพาะอย่างยิ่งใน "Skyward Sonata" ผู้เล่นจะได้พบกับนกสีแดงที่เฝ้าทางออก และนกที่มีหนามที่ก่อให้เกิดภัยคุกคาม ด่านนี้แบ่งออกเป็นหลายส่วน โดยแต่ละส่วนมักจะสิ้นสุดลงด้วยความจำเป็นในการขึ้นงูขลุ่ยตัวอื่นเพื่อความก้าวหน้า เพื่อนำทางส่วนเหล่านี้ให้สำเร็จ ผู้เล่นจะต้องจับจังหวะการกระโดดและใช้การโจมตีแบบบดขยี้บนกลองขนาดเล็กเพื่อเข้าถึงพื้นที่ที่สูงขึ้นและของสะสมที่ซ่อนอยู่
ของสะสมเป็นส่วนประกอบที่สำคัญของ *Rayman Origins* และ "Skyward Sonata" ก็ไม่มีข้อยกเว้น ตลอดทั้งด่าน ผู้เล่นสามารถค้นหากรงที่ซ่อนอยู่ซึ่งบรรจุ Electoons ซึ่งจำเป็นต่อความก้าวหน้าในเกม นอกจากนี้ยังมีพื้นที่ลับสองแห่งภายในด่านซึ่งมีกรงเหล่านี้บางส่วน ผู้เล่นยังสามารถรวบรวม Lums โดยต้องใช้จำนวนหนึ่งเพื่อรับ Electoons เพิ่มเติมเมื่อจบด่าน สำหรับนักสะสมที่ทุ่มเทที่สุด Skull Coins ก็กระจายอยู่ทั่วทั้งด่าน มักจะวางอยู่ในตำแหน่งที่เข้าถึงได้ยาก เช่น ระหว่าง didgeridoos สองอันที่บดขยี้
บทเพลงของ *Rayman Origins* ซึ่งประพันธ์โดย Christophe Héral และ Billy Martin เป็นคุณสมบัติที่ได้รับการยกย่องของเกม และทะเลทรายแห่ง Dijiridoos ก็มีเอกลักษณ์ทางเสียงของตัวเอง เพลงประกอบสำหรับโลกนี้มีลักษณะเด่นจากการใช้เครื่องดนตรี เช่น didgeridoo, marimba และเครื่องกระทบต่างๆ สร้างสรรค์ทิวทัศน์เสียงที่เป็นทั้งชาติพันธุ์และแปลกประหลาด เพลงอย่าง "First Staffs" และ "Lost Beats" เป็นตัวอย่างของรูปแบบดนตรีของโลกนี้ โดยเพลงแรกเริ่มจากจุดเริ่มต้นที่เรียบง่ายไปสู่ซิมโฟนีที่เต็มอิ่ม และเพลงหลังใช้เครื่องกระทบที่ frantic มากขึ้นเพื่อให้เข้ากับการกระทำบนหน้าจอ เกมยังมีดีไซน์เสียงแบบโต้ตอบ ซึ่งการกระทำของผู้เล่นจะสร้างเสียงดนตรีที่ผสมผสานกับเพลงประกอบโดยรวม
"Skyward Sonata" ยังปรากฏในโหมด "Back to Origins" ของภาคต่อ *Rayman Legends* แม้ว่าการออกแบบด่านหลักส่วนใหญ่จะยังคงเหมือนเดิม แต่ก็มีความแตกต่างเล็กน้อย เช่น การที่ Teensies มาแทนที่ Electoons ในฐานะของสะสมที่ต้องช่วยเหลือจากกรง และการรวม Lum chains เข้ามาด้วย สิ่งนี้แสดงให้เห็นถึงความนิยมและคุณภาพของการออกแบบด่านที่ยืนยาว ทำให้คุ้มค่าที่จะรวมอยู่ในเกมภาคต่อ
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 13
Published: Oct 05, 2020