TheGamerBay Logo TheGamerBay

Shooting Me Softly - ทะเลทรายแห่ง Dijiridoos | Rayman Origins | เดินเกม, เพลย์, ไม่บรรยาย

Rayman Origins

คำอธิบาย

Rayman Origins เป็นเกมแพลตฟอร์มที่ได้รับคำชื่นชมอย่างล้นหลาม พัฒนาโดย Ubisoft Montpellier และวางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายน 2011 เกมนี้ถือเป็นการเริ่มต้นใหม่ของซีรีส์ Rayman ที่เปิดตัวครั้งแรกในปี 1995 โดยมี Michel Ancel ผู้สร้าง Rayman ดั้งเดิมเป็นผู้กำกับ เกมโดดเด่นด้วยการกลับสู่รากฐาน 2 มิติของซีรีส์ นำเสนอแนวคิดใหม่ของเกมแพลตฟอร์มด้วยเทคโนโลยีสมัยใหม่ พร้อมทั้งรักษาแก่นแท้ของการเล่นแบบคลาสสิก เรื่องราวของเกมเริ่มต้นขึ้นใน Glade of Dreams โลกอันเขียวชอุ่มและมีชีวิตชีวาที่สร้างสรรค์โดย Bubble Dreamer Rayman พร้อมด้วยเพื่อนๆ ของเขา Globox และ Teensies สองตัว ได้รบกวนความสงบสุขโดยไม่ตั้งใจจากการกรนเสียงดัง ซึ่งดึงดูดความสนใจของเหล่า Darktoons ผู้ชั่วร้าย สิ่งมีชีวิตเหล่านี้ผงาดขึ้นมาจาก Land of the Livid Dead และแพร่กระจายความโกลาหลไปทั่ว Glade เป้าหมายของเกมคือการให้ Rayman และสหายของเขาฟื้นฟูความสมดุลของโลกด้วยการเอาชนะ Darktoons และปลดปล่อย Electoons ผู้พิทักษ์ Glade Rayman Origins ได้รับการยกย่องในด้านภาพที่สวยงามตระการตา ซึ่งสร้างขึ้นโดยใช้ UbiArt Framework เอนจิ้นนี้ทำให้ผู้พัฒนาสามารถรวมภาพวาดที่วาดด้วยมือเข้ากับเกมได้โดยตรง ส่งผลให้เกิดสุนทรียภาพที่ชวนให้นึกถึงการ์ตูนที่มีชีวิตชีวาและโต้ตอบได้ รูปแบบศิลปะมีลักษณะเด่นด้วยสีสันที่สดใส แอนิเมชั่นที่ลื่นไหล และสภาพแวดล้อมที่เต็มไปด้วยจินตนาการ ตั้งแต่ป่าเขียวชอุ่มไปจนถึงถ้ำใต้น้ำและภูเขาไฟที่ลุกโชน แต่ละด่านได้รับการออกแบบอย่างพิถีพิถัน นำเสนอประสบการณ์ภาพที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งช่วยเสริมการเล่น การเล่นเกมใน Rayman Origins เน้นการเล่นแพลตฟอร์มที่แม่นยำและการเล่นแบบร่วมมือกัน เกมนี้สามารถเล่นคนเดียวหรือเล่นกับผู้เล่นสูงสุดสี่คนในพื้นที่ โดยผู้เล่นเพิ่มเติมจะรับบทเป็น Globox และ Teensies กลไกการเล่นมุ่งเน้นไปที่การวิ่ง การกระโดด การร่อน และการโจมตี โดยแต่ละตัวละครมีความสามารถเฉพาะตัวในการนำทางผ่านด่านต่างๆ เมื่อผู้เล่นมีความคืบหน้า พวกเขาจะปลดล็อกความสามารถใหม่ๆ ที่ช่วยให้สามารถเคลื่อนไหวที่ซับซ้อนยิ่งขึ้น เพิ่มชั้นความลึกให้กับการเล่น ในโลกที่สดใสและแปลกตาของวิดีโอเกม Rayman Origins ด่าน "Shooting Me Softly" ทำหน้าที่เป็นด่านที่เจ็ดและด่านสุดท้ายของ Desert of Dijiridoos ด่านนี้มีความแตกต่างจากด่านอื่นๆ ด้วยการเป็นด่านการบินของยุง ซึ่งผู้เล่นจะนำทางสภาพแวดล้อมบนหลังยุงที่เป็นมิตร ซึ่งแตกต่างจากการเล่นแพลตฟอร์มมาตรฐานของเกม ด่านนี้ทำหน้าที่เป็นด่านเปลี่ยนผ่าน เชื่อมต่อ Desert of Dijiridoos ที่มีธีมเกี่ยวกับดนตรีกับ Gourmand Land ในด่านถัดไป เนื่องจากเป็นด่านการบิน "Shooting Me Softly" จึงไม่มีของสะสมตามปกติ เช่น Electoon Cages, Skull Coins หรือการท้าทายจับเวลา แต่การดำเนินเรื่องจะขึ้นอยู่กับการเก็บ Lums โดย Electoon ตัวแรกจะได้รับจากการรวบรวม 150 Lum และตัวที่สองสำหรับ 300 Lum Desert of Dijiridoos เองเป็นโลกที่สองที่พบใน Rayman Origins และได้รับแรงบันดาลใจอย่างมากจากดนตรี ซึ่งเป็นการแสดงความเคารพอย่างชัดเจนต่อ Band Land จาก Rayman ดั้งเดิม โลกนี้เป็นภูมิทัศน์ทะเลทรายที่กว้างใหญ่ที่เต็มไปด้วยเครื่องดนตรีหลากหลายชนิดที่มักจะช่วยเหลือผู้เล่น เช่น เปียโน กลอง และฆ้อง พืชและสัตว์ใน Desert of Dijiridoos ก็มีแนวโน้มที่จะเป็นดนตรีเช่นกัน โดยศัตรูและสิ่งมีชีวิตที่เป็นมิตร มักจะอยู่ในรูปแบบขององค์ประกอบทางดนตรี หรือโต้ตอบกับองค์ประกอบเหล่านั้น ตัวอย่างเช่น นกบางตัวติดอยู่กับ didgeridoo และผู้เล่นสามารถกระโดดสิ่งกีดขวางจากกลองเพื่อกดสวิตช์หรือโจมตีศัตรูได้ การเล่นเกมของ "Shooting Me Softly" มุ่งเน้นไปที่การต่อสู้กลางอากาศและการนำทาง ผู้เล่นจะต้องนำยุงของตนผ่านกระแสลมแรง โดยเผชิญหน้ากับศัตรูทางอากาศที่หลากหลาย สิ่งเหล่านี้รวมถึงนกติดหมวก ฝูงนกขนาดเล็ก และนกขนาดใหญ่ที่มีหนามแหลมซึ่งเป็นภัยคุกคามที่สำคัญ การออกแบบด่านประกอบด้วยองค์ประกอบแบบโต้ตอบที่ผู้เล่นจะต้องใช้ความสามารถในการยิงของยุงอย่างชาญฉลาด ตัวอย่างเช่น เส้นทางบางเส้นถูกปิดกั้นด้วยกระแสลมที่สามารถปิดได้โดยการยิงสิ่งกีดขวางใส่สวิตช์เท่านั้น ซึ่งบางครั้งต้องใช้การยิงสะท้อนจากกลองขนาดใหญ่ กลไกสำคัญที่แนะนำในด่านนี้เกี่ยวข้องกับการใช้ฆ้อง เมื่อถูกยิง ฆ้องเหล่านี้จะปล่อยคลื่นเสียงชั่วคราวที่ไล่ฝูงสัตว์บินออกไป สร้างเส้นทางที่ปลอดภัยให้ผู้เล่นเดินทาง สิ่งนี้จะเพิ่มชั้นกลยุทธ์ให้กับการเล่นเกม เนื่องจากผู้เล่นจะต้องจับเวลาการยิงของตนเพื่อรักษาคลื่นเสียงป้องกันขณะนำทางผ่านท้องฟ้าที่เต็มไปด้วยศัตรู เมื่อใกล้จะจบด่าน สภาพแวดล้อมจะเปลี่ยนไป แนะนำอันตรายใหม่ๆ เช่น ระเบิดเฮลิคอปเตอร์ที่สามารถสูดดมและยิงกลับได้ และส้มที่มีหนามแหลมในส่วนสุดท้ายที่มีธีมฤดูหนาวที่นำไปสู่ Gourmand Land แม้ว่า "Shooting Me Softly" จะไม่มีการต่อสู้กับบอสแบบดั้งเดิม แต่การโจมตีของศัตรูและอันตรายจากสภาพแวดล้อมอย่างต่อเนื่องก็สร้างความท้าทายที่ยั่งยืน ด่านนี้จะสิ้นสุดลงเมื่อเหล่าฮีโร่บินเข้าไปในดินแดนใหม่ของ Gourmand Land ซึ่งเป็นโลกที่มีธีมอาหารที่แตกต่างกัน "Shooting Me Softly" ยังปรากฏในภาพวาด "Back to Origins" ในภาคต่อ Rayman Legends ด้วยการปรับเปลี่ยนภาพและการออกแบบบางส่วน รวมถึงการมีอยู่ของ Electoon Cages เพลงประกอบของ Desert of Dijiridoos ซึ่งประพันธ์โดย Christophe Héral มีเพลงเช่น "First Staffs" และ "Lost Beats" ซึ่งมีส่วนช่วยให้กับบรรยากาศที่เป็นเอกลักษณ์และน่าจดจำของโลก More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3 Steam: https://bit.ly/2VbGIdf #RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay

วิดีโอเพิ่มเติมจาก Rayman Origins