Kakorik Koşu | Rayman Origins | Tamamlama, Oynanış, Yorumsuz, 4K
Rayman Origins
Açıklama
Rayman Origins, Ubisoft tarafından geliştirilen ve 2011'in sonlarında piyasaya sürülen, eleştirmenlerce beğenilen bir platform oyunudur. 1995'te çıkan orijinal Rayman serisinin bir yeniden başlatılmasıdır. Oyun, Michel Ancel’in yönetmenliğinde, serinin 2D köklerine geri dönerek klasik oynanışın özünü korurken modern teknolojiyle taze bir platform deneyimi sunar. Rüya Perisi tarafından yaratılan Rüyalar Perdesi'nde geçen oyun, Rayman ve arkadaşlarının, fazla horlamaları sonucu Kötü Totemler'in dikkatini çekmesiyle başlar. Bu yaratıklar, Livid Ölüler Diyarı'ndan gelip Perde'de kaos yaratır. Rayman ve dostlarının görevi, Kötü Totemler'i yenerek ve Perde'nin koruyucuları olan Electoon'ları kurtararak dünyaya dengeyi geri getirmektir. Oyunun UbiArt Framework ile elde edilen el çizimi sanat tarzı, onu canlı bir çizgi filme benzetir. Hassas platformlama ve işbirliği üzerine kurulu oynanış, dört oyuncuya kadar destekler. Her seviye, keşfedilmeyi bekleyen sırlarla dolu, zorlu ancak ödüllendirici bir şekilde tasarlanmıştır. Christophe Héral ve Billy Martin tarafından bestelenen müzikler, oyunun atmosferini güçlendirir. Rayman Origins, sanat yönetimi, kontrolleri ve seviye tasarımıyla büyük övgü toplar.
Çöl Dijiridoos'ta yer alan Cacophonic Chase, Rayman Origins'teki dikkat çekici bir seviyedir. Bu sahne, bir hazine sandığını kovalarken çeşitli tehlikelerden kaçınılması gereken bir "Tricky Treasure" seviyesidir. Cacophonic Chase'e ulaşmak için, önceki seviyeleri başarıyla tamamlayarak toplamda 45 Electoon toplamak gerekir. Bu seviye, oyuncuların havaya fırlamak için kullanabileceği zıplayan davullar gibi dinamik öğelerle karmaşık bir ortam sunar. Hava akımları, Rayman'ı havada daha uzun süre tutarken kontrol dinamiklerini değiştirir. Yağmurlar gibi çevresel faktörler, zıplama yeteneğini olumsuz etkileyerek tahmin edilemez bir atmosfer yaratır. Oyuncular ahşap bariyerler arasında gezinmeli ve önceki seviyelerdeki sivri gözlerin yerini alan sivri kuşlar gibi düşmanlarla yüzleşmelidir. Cacophonic Chase'in tasarımı hız ve hassasiyet üzerine kuruludur. Düşen platformlar, oyuncuları hazırlıksız yakalayabilir. Kayma mekaniğine aşırı güvenmek yerine, hızlı zıplamalar önerilir. Cacophonic Chase, Rayman Origins'in özünü – renkli görseller, ilgi çekici mekanikler ve zorlu bir oyun deneyimini – mükemmel bir şekilde yansıtır. Bu seviye, hız, beceri ve stratejinin birleşimiyle Desert of Dijiridoos'un unutulmaz ve zorlu bir bileşeni olarak öne çıkar.
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Görüntülemeler:
24
Yayınlandı:
Feb 04, 2023