Punching Plateaus | Rayman Origins | Bölüm Geçme, Oynanış, Yorumsuz, 4K
Rayman Origins
Açıklama
Rayman Origins, 2011 yılında Ubisoft Montpellier tarafından geliştirilen ve piyasaya sürülen, eleştirmenlerce beğenilen bir platform oyunudur. Rayman serisinin 1995'teki ilk çıkışından bu yana bir yeniden başlatma niteliği taşıyan oyun, serinin yaratıcısı Michel Ancel'in yönetmenliğinde, serinin 2D köklerine dönüş yaparak modern teknolojiyi klasik oynanışın özünü koruyarak platform türüne taze bir bakış açısı sunmasıyla dikkat çekmektedir. Oyunun hikayesi, Rüyalar Diyarı'nda başlar; burası Baloncuk Hayalperest tarafından yaratılmış yemyeşil ve canlı bir dünyadır. Rayman ve arkadaşları Globox ve iki Teensy, burun çekerek uyumalarıyla farkında olmadan huzuru bozarlar ve bu durum, Kötü Cüceler olarak bilinen şeytani yaratıkların dikkatini çeker. Ölümsüzler Toprakları'ndan yükselen bu yaratıklar, Rüyalar Diyarı'nda kaos yaymaya başlar. Oyunun amacı, Rayman ve yoldaşlarının Kötü Cüceleri yenerek ve Diyar'ın koruyucuları olan Elektunları kurtararak dünyaya dengeyi geri getirmesidir.
Rayman Origins'in Jibberish Jungle aşamasının üçüncü seviyesi olan "Punching Plateaus", oyunun benzersiz platform ve yaratıcılık harmanını sergileyen özel bir bölümdür. Bu seviye sadece görsel olarak büyüleyici olmakla kalmaz, aynı zamanda oyuncuları doğaçlama ortamına çekerken becerilerini sınayacak şekilde tasarlanmış zengin oynanış mekanikleriyle doludur. Oyuncular, seviyeye ilk girdiklerinde, kendilerine rehberlik eden Sihirbaz tarafından karşılanır ve onlara vurulduğunda Lum çıkaran interaktif Bulb-o-Lum'lar tanıtılır. Seviye, ahşap bariyerleri kırmak ve ormanda yaşayan tuhaf düşmanlar olan Lividstone'ları yenmek için basit bir koşuyla başlar. Oyuncular, seviyenin dikey yapısında ustalaşmak ve oyunun toplanabilir para birimi olan Lum'ları toplamak için zıpladıktan sonra aşağı ve aksiyon tuşuna basarak yapılan yer dövmelerini kullanmayı çabucak öğrenirler. Seviye, keşfi teşvik eden çoklu yollar ve gizli alanlarla tasarlanmıştır. Örneğin, yeşil bir ampule vurarak ahşap bir kapıya götüren platformlar oluşturmak gerekir. Bu kapının arkasında, Swingman karakterini anımsatan geçici bir platform görevi gören mavi bir yaratık içeren bir şişe bulunur. Bu yaratığa atlamadan önce, oyuncular genellikle Spiked Eyes ile çevrili zorlu yerlere saklanmış Gizli Kafatası Paralarını aramaya teşvik edilir. Bu, seviyeye ek bir karmaşıklık katmanı ekler. Oyuncular ilerledikçe, duvar zıplamaları ve Lividstone'lara karşı zamanlanmış saldırılar gibi becerilerini test eden çeşitli zorluklarla karşılaşırlar. Özellikle zekice tasarlanmış bir bölümde, oyuncular bir şafta inip daha fazla Lum ve Kafatası Parası toplayabilecekleri bir oyukta güvenli bir şekilde inmek için duvar zıplaması yapmak zorundadırlar. Seviye, hassas hareketlerin düşmanlardan ve engellerden kaçınmak için sıklıkla gerekli olduğu yetenek ve zamanlama için oyuncuları ödüllendirir.
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 64
Published: Jan 03, 2023