Crazy Bouncing - Dijiridular Çölü | Rayman Origins | Oynanış, Yorumsuz
Rayman Origins
Açıklama
Rayman Origins, 2011 yılında Ubisoft Montpellier tarafından geliştirilen ve Kasım 2011'de piyasaya sürülen, eleştirmenlerce beğenilen bir platform oyunudur. 1995'teki ilk çıkışından bu yana Rayman serisi için bir yeniden başlatma niteliğindedir. Oyunun yönetmenliğini orijinal Rayman'ın yaratıcısı Michel Ancel üstlenmiştir. Oyun, serinin 2D köklerine dönmesi, klasik oynanışın özünü koruyarak modern teknolojinin sunduğu platform deneyimine taze bir bakış açısı getirmesiyle dikkat çekmektedir.
Hikaye, Rüya Gölgesi'nde, Kabarcık Hayalperest tarafından yaratılmış canlı ve renkli bir dünyada başlar. Rayman ve arkadaşları Globox ile iki Teensy, yüksek sesle horlayarak yanlışlıkla huzuru bozarlar ve bu durum Kara Ejderhalar olarak bilinen kötü yaratıkların dikkatini çeker. Bu yaratıklar Ölüler Diyarı'ndan yükselir ve Gölge boyunca kaos yayar. Oyunun amacı, Rayman ve arkadaşlarının Kara Ejderhaları yenerek ve Gölge'nin koruyucuları olan Elektunları serbest bırakarak dünyaya dengeyi geri getirmesidir.
Rayman Origins, UbiArt Framework kullanılarak elde edilen büyüleyici görselleriyle kutlanmaktadır. Bu motor, geliştiricilerin doğrudan oyuna elle çizilmiş sanat eserlerini entegre etmelerine olanak tanıyarak canlı, etkileşimli bir çizgi filme benzeyen bir estetik sunmaktadır. Sanat tarzı, canlı renkler, akıcı animasyonlar ve yemyeşil ormanlardan su altı mağaralarına ve ateşli volkanlara kadar çeşitlilik gösteren yaratıcı çevrelerle karakterizedir. Her seviye özenle tasarlanmış olup, oynanışı tamamlayan benzersiz bir görsel deneyim sunar.
"Crazy Bouncing - Desert of Dijiridoos" seviyesi, Rayman Origins'in ikinci dünyasına canlı bir başlangıç sunar. Bu aşama, oyuncuları daha önce hiç olmadığı gibi, müzik aletlerinden oluşan ve kendine özgü bir ritimle atan bir çöl manzarasına hemen çeker. Oyuncuların hem yeni çevresel zorluklar hem de düşmanlarla karşılaştığı, aynı zamanda platform deneyimlerini yeniden şekillendiren kritik bir yeni yetenekle tanıştırıldığı yer burasıdır.
"Crazy Bouncing", Çöl Diyarı'nın ilk seviyesidir ve bir önceki dünya olan Jibberish Jungle'daki "Hi-Ho Moskito!" seviyesini tamamladıktan sonra erişilebilir hale gelir. Çöl Diyarı'nın estetiği, yemyeşil ormanlardan belirgin bir ayrım göstererek, navigasyonun ayrılmaz bir parçası olan didgeridoo, davul ve diğer müzikal unsurlardan oluşan bir dünyayı sunar. Seviye, oyuncunun zamanlamasını ve çevikliğini test eden ilerici bir zorluk seti sunan beş farklı alana ayrılmıştır.
"Crazy Bouncing"de tanıtılan temel yeni oynanış mekaniği, büyük, zıplayan davulların kullanımıdır. Bu davullara yer tabanlı bir vuruş yaparak, oyuncular karakterlerini daha yükseklere fırlatabilirler; bu, seviyenin dikey ve geniş tasarımında gezinmek için temel bir beceridir. Bu zıplama mekaniği, seviyenin adına işaret ettiği gibi, seviyenin kimliğinin temel bir unsurudur.
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 10
Published: Feb 26, 2022