TheGamerBay Logo TheGamerBay

Beni Yavaşça Vurmak | Rayman Origins | Geçiş, Oynanış, Yorum Yok, 4K

Rayman Origins

Açıklama

Rayman Origins, Ubisoft Montpellier tarafından geliştirilen ve 2011 yılında piyasaya sürülen bir platform oyunudur. Oyun, Rayman serisinin 1995'teki ilk çıkışına bir dönüş niteliğindedir. Michel Ancel’in yönettiği bu yapım, serinin 2D köklerine geri dönmesiyle dikkat çekiyor. Oyun, büyüleyici bir görsellik, modern teknolojiyle birleşen klasik oyun deneyimini sunuyor. Shooting Me Softly, Rayman Origins’in Desert of Dijiridoos sahnesindeki doruk noktasıdır. Bu seviye, No Turning Back bölümünü tamamladıktan sonra açılır ve oyunculara Moskito karakteriyle uçma mekaniğini deneyimleme fırsatı sunar. Seviyenin yapısı, oyunculara hava navigasyonu ve bulmaca çözme unsurlarını bir araya getiren bir deneyim sağlar. Oyuncular, Moskito’ya binerek açık alanlarda çeşitli düşmanlarla karşılaşır. Düşmanları yutup Lums toplayarak ilerlemeleri gerekir. Seviyenin önemli bir özelliği, hava akımları ve etkileşimli davullardır. Bu unsurlar, oyuncuların engelleri aşmak için stratejik düşünmelerini gerektirir. Ayrıca, antik bir piramit sahnesinde yer alan Locust’larla dolu karanlık mezarlar, oyuncuların zorlukları aşmak için düşünmelerini ve atış yapmalarını gerektirir. Shooting Me Softly, farklı bir zorluk sunarak oyuncuları ikonik bir buz manzarasına götürür. Bu süreçte, oyuncular farklı engellerle başa çıkarken, Lums ve Electoons toplama fırsatı bulurlar. Seviyenin sonunda tipik bir patron mücadelesi yoktur; bu da onu diğer seviyelerden ayıran bir özellik olarak öne çıkar. Sonuç olarak, Shooting Me Softly, Rayman Origins’in canlı ve eğlenceli dünyasını mükemmel bir şekilde yansıtır. Yenilikçi mekanikleri ve keşif odaklı yapısıyla oyunculara unutulmaz bir deneyim sunar. More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3 Steam: https://bit.ly/2VbGIdf #RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay