TheGamerBay Logo TheGamerBay

Oddmar: Bölüm 1-3 Oynanış (Yorumsuz) Android

Oddmar

Açıklama

Oddmar, İskandinav mitolojisinden esinlenen, görsel açıdan büyüleyici bir 2 boyutlu aksiyon-macera platform oyunudur. El çizimi çarpıcı grafikleri ve akıcı animasyonlarıyla öne çıkar. Oyun, klanına uyum sağlamakta zorlanan Oddmar adlı bir Viking'in yolculuğunu konu alır. Köyündeki diğer savaşçıların aksine, Oddmar yağmalamaya ve savaşmaya karşı tipik Viking hevesine sahip değildir, bu da onu saygı duyulan Valhalla salonunda bir yer edinme konusunda yetersiz hissetmesine neden olur. Potansiyel eksikliği nedeniyle diğer Vikingler tarafından dışlanan Oddmar'ın hayatı, bir orman perisinin ona kendini kanıtlama fırsatı sunmasıyla dramatik bir dönüş alır. Bu peri ona, genellikle özel bir mantar yiyerek elde edildiği tasvir edilen büyülü güçler verir. Bu olay onu bir kurtuluş arayışına sürükler; başlangıçta kabul görme arzusuyla hareket ederken, daha sonra tüm klanının, kardeşi Vaskr da dahil olmak üzere gizemli bir şekilde ortadan kaybolmasıyla durum daha da karmaşıklaşır. Oddmar'ın ilk aşamaları, ilk birkaç seviyeyi kapsar, hem hikayeye hem de temel oynanış mekaniklerine bir giriş niteliğindedir. Oyun, Oddmar'ın zor durumunu belirleyen bir prolog ile başlar ve ardından oyuncuyu Midgard'da başlayan mitolojik dünyaya daldırır. 1-1 ve 1-2 seviyeleri bilerek yavaş başlar, öncelikli olarak Oddmar'ın temel hareket yetenekleri olan koşma ve zıplama üzerinde durulur. Bu erken seviyeler, oyuncuların el çizimi yemyeşil ortamlarda boşlukların üzerinden ve çıkıntılara atlayarak ilerlemesini gerektiren beceriye dayalı platformlamayı vurgular. Temel mekanikler basittir ancak hassasiyet gerektirir, daha karmaşık zorluklar için zemin hazırlar. Oyun, fizik tabanlı bulmacaları ve platformlama zorluklarını en başından itibaren oyunculara tanıtır. Oyuncular, hala Midgard'ın canlı, orman benzeri dünyasında yer alan Seviye 1-3'e ilerledikçe, oynanış genişlemeye başlar. Temel koşma ve zıplama kritik önem taşırken, Oddmar bu noktada genellikle savaş becerileri gibi daha fazla yeteneğe erişim kazanır. Oyuncular yuvarlanan kirpiler veya goblinler gibi düşmanlarla karşılaşmaya başlarlar ve Oddmar'ın baltasını veya edinebileceği diğer büyülü silahları ve kalkanları kullanmaları gerekir. Seviye tasarımı, sallanan halatlar, artırılmış sıçramalar için mor mantarlardan zıplama veya itilebilir arabalar gibi basit fizik nesneleriyle etkileşim gibi unsurları dahil ederek platformlama becerilerini test etmeye devam eder. 1-3 dahil her seviye, sadece bitiş runetaşına ulaşmanın ötesinde belirli hedefler sunar. Bunlar genellikle seviye boyunca dağılmış belirli sayıda altın para toplamak ve iyi gizlenmiş üç özel para bulmak gibi hedefleri içerir, bu da bir keşif ve tekrar oynanabilirlik katmanı ekler. Başarısızlık durumunda aşırı hayal kırıklığını önlemek için seviyeler boyunca kontrol noktaları yerleştirilmiştir. Platform sekanslarında başarılı bir şekilde gezinmek, düşmanları yenmek ve eşyaları toplamak, seviyeyi tamamlamak ve hikayede ilerlemek için anahtardır. Topluca, Oddmar'ın ilk üç seviyesi, temel ilkelerini oyuncuya ustaca tanıtır. Kahramanın motivasyonlarını belirler, oyunun nefes kesici sanat stilini sergiler ve dövüş ve koleksiyon hedefleri ekleyerek temel platform mekaniklerini aşamalı olarak geliştirir. Midgard'daki bu ilk deneyimler, Oddmar'ın karlı dağlar ve tehlikeli madenler gibi farklı mitolojik diyarlarda yapacağı destansı yolculuğa zemin hazırlar; yeni arkadaşlar ve düşmanlarla karşılaşır, gerçek gücünü keşfeder ve halkını kurtarmak ve Valhalla'daki yerini kazanmak için giderek daha karmaşık fizik tabanlı bulmacaları çözer. Bu erken seviyeleri tamamlamak, Oddmar'ın sürükleyici hikayesini daha da çözen animasyonlu hareketli çizgi roman sahnelerinin kilidini de sık sık açar. More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay