Rayman Origins: Skyward Sonata - Dijiridoos Çölü | Bölüm Geçme, Oynanış, Yorumsuz
Rayman Origins
Açıklama
Rayman Origins, 2011 yılında Ubisoft Montpellier tarafından geliştirilen ve Ubisoft tarafından yayınlanan, eleştirmenlerce beğenilen bir platform oyunudur. Michel Ancel'in yönettiği bu oyun, Rayman serisine nostaljik bir dönüş yaparak seriyi 2D köklerine döndürmüş ve modern teknolojiyi kullanarak klasik oynanışı taze bir bakış açısıyla sunmuştur. Oyunun hikayesi, Rüyalar Diyarı'nda başlar. Kabarcık Hayalperesti tarafından yaratılan bu canlı dünyada Rayman ve arkadaşları (Globox ve iki Teensy), yüksek sesle horlamalarıyla Kötü Ruhlar olarak bilinen kötü yaratıkların dikkatini çeker. Bu yaratıklar, Ölüler Diyarı'ndan çıkarak Rüyalar Diyarı'na kaos yayar. Oyuncuların görevi, Rayman ve dostları olarak Kötü Ruhları yenerek ve Rüyalar Diyarı'nın koruyucuları olan Electoon'ları kurtararak dünyaya dengeyi yeniden sağlamaktır.
Oyunun en dikkat çekici özelliklerinden biri, UbiArt Framework motoru sayesinde hayata geçirilen göz alıcı görsel tasarımıdır. Bu motor, elle çizilmiş sanat eserlerini doğrudan oyuna entegre ederek, canlı, interaktif bir çizgi film estetiği yaratmıştır. Parlak renkler, akıcı animasyonlar ve hayal gücü dolu çevreler, bu görsel şölenin ayrılmaz bir parçasıdır.
"Skyward Sonata", Rayman Origins'in Dijiridoos Çölü'ndeki beşinci bölümüdür. Bu seviye, oyuncuların genellikle uzun, flüt benzeri yılanların sırtında seyahat ederek ilerlemesiyle öne çıkar. Dijiridoos Çölü, önceki Jibberish Jungle'dan farklı olarak müzikal temalı bir çevredir ve burada oyuncular, Holly Luya adındaki periyi kurtararak kayma yeteneğini kazanırlar. Bu yetenek, rüzgarlı çölde gezinmek için kritik öneme sahiptir.
"Skyward Sonata"nın seviye tasarımı dikey mimariyle karakterizedir; bulut platformları ve flüt yılanları ana ulaşım araçlarıdır. Oyuncular, bu yılanlar ve platformlar arasında ustaca zıplarken engellerden kaçınmalıdır. Bölüm boyunca kırmızı ve dikenli kuşlar gibi düşmanlarla karşılaşılır. Seviye, genellikle bir sonraki flüt yılanına binmek için oyuncuların küçük davullara ezme saldırısı yapmasını gerektiren birkaç bölüme ayrılmıştır.
Toplanabilir öğeler, "Skyward Sonata"da da önemli bir rol oynar. Seviye boyunca Electoon dolu gizli kafesler ve genellikle ulaşılması zor yerlerde bulunan Kafatası Paraları oyuncuları bekler. Ayrıca, seviye sonunda ek Electoon kazanmak için belirli sayıda Lum toplamak gereklidir.
Oyunun müzikleri de büyük övgü almıştır. Dijiridoos Çölü'nün özgün sesi, didgeridoo, marimba ve perküsyonun kullanımıyla etnik ve tuhaf bir atmosfer yaratır. "Skyward Sonata"nın canlı ve uyumlu müzikleri, oyuncuları bu büyülü dünyaya daha da çeker. Rayman Origins'in başarılı sanat yönetimi, akıcı oynanışı ve ilgi çekici seviye tasarımı, onu platform türünde sevilen bir klasik haline getirmiştir.
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 13
Published: Oct 05, 2020