Beni Yakalayamazsın! - Jibberish Jungle | Rayman Origins | Bölüm Sonu, Oynanış, Yorumsuz
Rayman Origins
Açıklama
Rayman Origins, 2011 yılında Ubisoft Montpellier tarafından geliştirilen ve piyasaya sürülen, eleştirmenlerce beğenilen bir platform oyunudur. Rayman serisinin 1995'teki orijinal çıkışından bu yana bir yeniden başlatma niteliği taşıyan oyun, orijinal Rayman'ın yaratıcısı Michel Ancel tarafından yönetilmiştir. Oyun, modern teknolojiyi kullanarak platform türüne taze bir bakış açısı sunarken, klasik oynanışın özünü koruyarak serinin 2D köklerine geri dönüşüyle öne çıkar. Rüya Diyarı'nın sakin ortamında başlayan hikaye, Rayman ve arkadaşlarının uykularında çıkardığı gürültünün Koyu Zebaniler olarak bilinen kötü yaratıkları çekmesiyle kaosa sürüklenir. Oyuncular, bu yaratıkları yenerek ve Rüya Diyarı'nın koruyucuları Electoon'ları kurtararak dünyaya dengeyi yeniden getirmelidir.
Jibberish Jungle'ın ilk dünyasında yer alan "Can't Catch Me!", Rayman Origins'in sunduğu benzersiz ve heyecan verici bir mücadeledir. Bu seviye, üçüncü sırada yer alır ve geleneksel platform bölümlerinden farklılaşan özel bir oynanış dinamiği sunar. Koyu Zebaniler tarafından kaçırılan bir sandığı kovalamayı içeren "Tricky Treasure" (Hileli Hazineler) türündeki bu bölüm, oyuncuların önceki seviyelerde toplam 25 Electoon toplamasıyla erişilebilir hale gelir. Oyuncu sandığa yaklaştığında, tek gözlü ve sempatik bir ifadeye sahip olan sandık, aniden canlanarak kaçmaya başlar ve oyuncuyu canlı bir "kaçış bluegrass" müziği eşliğinde hızlı bir kovalamacaya sürükler.
"Can't Catch Me!" seviyesi, sürekli bir ileri hareket ve aciliyet hissi yaratmak üzere tasarlanmıştır. Mağara ortamında kurulan bu seviye, üzerine basıldıktan kısa bir süre sonra çöken platformlar, yol boyunca bulunan dikenli çiçekler ve oyuncunun yoluna atlayan Zebaniler gibi çeşitli engellerle doludur. Oyuncunun bu zorlu parkurda ilerlemesi ve kaçan sandığı yakalaması için doğru zamanlama, hızlı refleksler ve sürekli koşma yeteneği gereklidir. Oyuncuların hızını düşürebileceği için Rayman'ın helikopter yeteneğini kullanması genellikle tavsiye edilmez. Bu seviye, tek bir hatanın bile baştan başlamayı gerektirdiği bir hız yarışı olarak tasarlanmıştır. Başarıyla tamamlandığında, oyuncu ilk Kurukafa Dişini kazanır ve bu da oyunun gizli son dünyasının kilidini açmak için gereklidir. "Can't Catch Me!", hem bir ödül hem de oyunun gelecekteki zorlu "Tricky Treasure" mücadelelerine bir hazırlık olarak öne çıkar.
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Görüntülemeler:
12
Yayınlandı:
Sep 28, 2020